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绝无神:
提高一下斧玲珑跟青雀攻速动作优化,青雀释放持续太短,黑炎触发机制改成:拥有黑炎蓄力释放一个黑炎波攻击
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周本加的那新机制,boss更灵活了,灵活到把玩家当狗耍,近战一点不加强,物理唯一能上场的米儿一刀下去大动脉,近战物理路边最多半条,给boss加了减伤上限,实际上伤害没高多少,甚至还低了一截,代价却是一批角色削弱。还有那个周本带人奖励我懒得喷了,萌新留不留的住是你该考虑的事,想想那批米儿莉莉玩家,练了半年一刀下去他们啥感受,这操作留得住啥玩家
角色:黑炎凤凰 - 朱雀
黑炎凤凰 - 朱雀
格斗特性:普攻增伤25%
普攻为冰属性魔法攻击远程
最大MP和魔力恢复减少7倍,魔法普攻攻击力额外提升当前MP。
蓄力为集气。
战斗状态时当MP大于5%时消耗5%最大魔力转化为青雀1层,非战斗状态或魔力不足时每次恢复3%已消耗的MP。
普通状态:
每次普攻可以吸取伤害0.5%的魔力,吸取量不大于最大MP的5%*攻击倍率。
每层青雀额外提升4%魔法普攻伤害
叠满20层时消耗所有青

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说一说弱的原因:
最致命一点,身为普攻流角色,但是攻速是全角色最慢,而且单次攻击只有一次,哪怕开了解放,攻速也是一坨屎,剑侠职业也救不了一点。
第二:幽默被动,基础蓝量只有1/10,加上主武器只能用拳刃,把蓝算上攻击力都不如双法书黑璃。解放的黑炎机制纯负面且毫无收益,导致只能带一转气功职业放弃魔导带来的魔法攻击力。不懂为什么普攻定位的角色要给技能伤害,一个蓝量只有1/10的角色要靠释放技能来增加解放时间。
第三,幽默赋能珠,别的赋能珠要么改变机制 要么提供10-20%的增伤,青雀三个珠子全都无意义。
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以后可能不在这里发了,每天整理两份吃力不讨好,喜欢抓宠可以在超会跑每天晚上蹲蹲,除了我还有很多人会跑图
,集思广益,抓宠快乐
以后可能不在这里发了,每天整理两份吃力不讨好,喜欢抓宠可以在超会跑每天晚上蹲蹲,除了我还有很多人会跑图
,集思广益,抓宠快乐:
改改斧玲珑普攻攻速吧,叠层攻速太慢,青雀释放 持续时间太短了,叠层的攻速太慢,青雀普攻穿透,只能打最近的一个怪,要么给青雀增加一个蓄力攻击,放一个气功大波





















