空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
重制进度 1/8
移除原本的常驻任务提示,改为一次性弹窗模式并简化新手主线内容教学以后大概会这种教学,图文并茂
重制进度 24/7
以后会开发成可替换背景,类似一台可在画面拖动得智能手机,它包含了所有得系统功能,包括地图,雷达,天气,资料,任务,好友,系统设置,画面,声音等等等等。可以完全隐藏手机icon, 隐藏时会教学 三个手指连续点击三下就可以召唤它出来得教学
数据大赛 特别奖励
从8月赛季开始除了原有大赛的奖励和加码奖励以外大赛荣誉6级暂时无法获得6000以上 5级3000以上 4级1500以上 3级500以上 2级前10名会提升1000大赛荣誉11-20名会提升500大赛荣誉21-100名会提升240大赛荣誉100名之后 需20000分以上 提升100大赛荣誉预设大家是1级,如果大赛荣誉高于500 会提升到2级聊天颜色会变成浅蓝色,如此类推
《新版系统》4周年 任务奖励一览
DB系统上架至今已经快4周年了,这个任务系统会在下个版本推出,也是作为新人指引系统的一部分。因为4周年的关系,这个任务系统奖励5倍化。任务倍化奖励维持到2021年年底结束详情可以看以下图活动倍化后任务一共可以领取约10万门票 ,80亿金币,120万龙魂,35万木头,35万石头,100万肉块,50万货币新玩家,老玩家一样都不会落下,都可以拿得到主线支线
重制版 进度 和预告
近期 重制版会开放一个删档测试服,专门用于测试重制版的所用,参与测试服达到某个进度的会获得限定宠物,以及一些其他奖励,有可能是限定称号等等。具体消息日后会公布。部分辅助技能重制如下:牧师的恢复技能效果会有额外倍率加成,日后公布
重制进度 16/7 送天灾
今天估计开始做看到其他玩家角色的实现了。今天来个突然的天灾吧
重制进度 21/6 二转重制
重制完成的二转新名字和效果1.战每点DP提升0.5%物理伤害,但会增加0.5%受到的伤害2.剑极限暴击 物理伤害 10%几率触发极限暴击,300%伤害3.盾如果魔挡大于格挡时 魔挡伤害抵免变成75%,魔反几率提升5%如果格挡大于魔挡时 格挡伤害抵免变成75%,格反几率提升5%4.魔魔法技能有30%几率触发灭,提升100%伤害5.斗如果已习得连击每次连击发动斗气,否则每
重制进度 18/7
昨天和今天正在学习 photon 连线技术,以下是一些新学习的技术,做一下总结。1.玩家断线时,一般情况服务器会将离线角色的拥有权转让给场景/房主, 重新连接后,以往因为没有取回离线角色的拥有权,因此角色会一直返回坐标0,0. 无法控制。了解原理之后, 可以在玩家断线后,如果马上重连,我会用脚本使重连玩家取回离线后角色的拥有权。并且返回预设位置,这样的话,只是短时间断线就不会出现无法控制
重制进度 12/7
继续之前的界面设计拉下去有全部资料等等。。。
重制进度 15/7
实现一些读取野外看到的玩家资料数据点击白色位置会进行说明,比如点击鬼剑点击个性点击神雷术点击详细因为数据复杂要等待几秒计算