重制进度 30/6
1.加点系统,以往的训练值改为配点,
每升一级有3点,每一点直接提升1点属性
2.将来预告, 武器系统将会重制,以往的矿石等等的素材没有变化,
武器系统 会根据武器品质转化成稀有道具,稀有道具是制作强武必须的道具,很难获得。
新的装备系统:手,足,身,头,主副武,2戒指,1项链,每个角色独立保存
为新图玩法统一简化装备系统易懂性
3.移除支援系统
4.金币收益 和 金币支出降低1000倍,
建议旧版囤20亿金币,这是个1000倍的大福利
5.学习技能观摩完成, 被敌人技能攻击时,
小技能有10%几率学习
中等技能5%
大招2%
被动技能以及部分非攻击技能需要找到NPC学习
评论27
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那宠物换职业,需要什么?有个重置功能?以前有1100潜力,改版后每级三点,一共300点数值变成以前4分之一吗
1100潜力估计就250点左右吧
@ST
意思是稍微增强了吗?没有以前数值加点的资料。以为是新旧1比1
全部 8 条回复
以前的气息废了?
气息 系统 跟这个暂时没关系
@ST
独立开的?
没有支援大佬我该怎么活啊
那请问现在人物训练到时怎么算呢
按比例调整,大约200+点
回来了,加油加油!st
咋移除支援系统啊,多好的功能呀,可设个新手任务时无法使用来应对吗,去除了少了好多乐趣的(゚⊿゚)ツ。
期待
我现在虽然没有了支援系统,但是为什么加点儿还是训练值?