超数据世界游戏截图
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超数据世界

超数据世界

12周岁+Tap 实名快捷登录官方入驻
9.2
下载
144 万
80 万
游戏大小
644 MB

游戏介绍

上次更新于2024/05/27
开发者的话我们团队目前两个人,游戏前前后后开发了8年, 离真正完成估计还有好几年,我们会尽力更新。 制作人 ST(我) 负责服务器,主程序,策划,以及客服,公关等工作 美术叫企鹅负责原画,模型,故事设计等工作 以下的话介绍制作人生平, 如果觉得制作人的生平没意思, 请无视掉吧 --------------------------------------- 游戏制作人叫ST(就是我本人啦) 我今年35岁。 以下是我这八年来的经历简述: 2016年4月 开始做这游戏, 当时我什么都不会, 程序不懂,美术更不懂,游戏引擎也不知道是什么. 但我非常热爱游戏,希望玩一个感动的游戏. 我觉得在这商业时代,愈来愈少这种作品了. 于是开始有了个念头,不如自已来做. 于是上网寻找“怎么制作游戏”,一切就是这样开始的 2016-2017年 我出身贫穷,也是单亲家庭, 没钱,没技术,也没有游戏相关的朋友 导致任何事情都必须靠自己克服, 生活往往是一个独立开发者最担心的事。 没钱没收入,也不能实现理想, 因此为了生活我需要全职做文员, 空闲时候就做游戏,持续了差不多2年, 每天下班做游戏,一天只睡3个小时。 就因为想实现自已的梦想而坚持奋斗着。 2018-2019年 有幸获得了投资, 不过因为第一次创业,加上其他 各种原因最后还是解散了。 2020-2021年 解散后我只能拿着自己多年来的积蓄, 养活自己和一个画师企鹅, 省吃省喝才勉强过得去, 期间开发不少中小型游戏, 但最终都是支出远大于收入, 也耽误了这个游戏的开发进度。 2021年-2022 努力兼职重新累积了资金, 自己一个人重新建立了新公司, 为了准备申请版号, 我们开始重制了游戏, 也在2022年提交了申请。 2023年3月份 游戏拿到版号了! 2024年4月30日终于公测了! 我们会尽力完成这个游戏的, 我们的理念希望做出与众不同的游戏, 我们还会继续努力下去希望能有一天, 能让更多人知道我们的独特!
游戏时长 240 小时
一款不错的老游戏,游戏是老的,制作组是老的,玩家也是老的,老的没什么不好,不好的是这是一款又老又臭的。
🎛️数值合理性:
传统艺能,老玩家都知道什么德性,新版并没有好一点,各方面都那样,毕竟亲儿子是boss,不过现在会对boss下手开刀了,只不过随着难度提高我倒是想看看他怎么平衡单人和多人的难度曲线,毕竟宠物系统在pve那么答辩。
💰肝氪度:
传统艺能,老玩家都知道什么德性,新版并没有好一点,各方面都那样,毕竟肝氪只是入场券,我的评价是,脸黑就换个时间再来吧,毕竟氪也好肝也好不欧基本都是打水漂,运气决定一切,而肝和氪只是增加你掷骰子的次数。
🎮可玩性:
那是相当的高啊~但是说实话同质化很严重,打不过boss摸机制寻找攻克方法什么的——但是并没有什么boss的特殊机制使你可以更轻松的,除去纯粹的数值和克制应对之外,研究boss机制也不会让你更容易过,只是不会死的不明不白,而且说实话这玩意多人都难打,单人也不会容易到哪里,强锁多人何必呢。
🌃画面音乐:
那是相当的()啊~但是我倒是没觉得有什么不好的,毕竟大家都玩这东西了,总不能是为了画面音乐的吧,制作组生产力有限,好钢还是要用在刀刃上,就是可惜刀刃也生锈了。
🔖运营服务:
该说不说抠门的st在公测这段时间还算比较大方的,但是大方的st在公测这段时间也相当抠门,我的意思是,他能这么送次数已经是相当难得了,只不过能把剧情高级强化石的爆率砍这么低也是相当难得啊,打本也不掉强化石的,倒不如说打本很多时候也还是打水漂,给金币几十万的发,但是几十万也就挂机一小会儿的水平,改着改着系统经验的获取莫名其妙变少了。想推组队但是玩家越少越难组队,越难组队玩家越少,恶性循环也不知道st怎么处理,只是在单人和多人掉落这里搞劳什子平衡,倒不如想办法增加新玩家,有人了都好说,当然组队不如单人的话那肯定是没有什么人打组队的,那些说组队和单人一样只有打不过让大佬带时组队比较好的说实话感觉独狼独到脑子有点问题了,这游戏打本又不是一遍过就好,转职开图什么的还好说,掉落要是多人没有优势那大佬肯定都去刷单人了,别说混车的没人带了,新人起步也找不到什么人带了,当然也可以增加职业和技能的联机效果来提高组队积极性就是了。
2024/5/16
来自 华为P30
玩过
游戏公测的前期不乐观,一个月到现在了游戏玩法还需要整改许多玩法。
游戏没有把属性加成解释说明,就连加点都有各种没出现的说明隐藏属性,洗点浪费资源,光基础加点就入手难度极高,多次反复加点加错了点只能发呆老广告,加点方面也没有解释攻略,加点都做不了,还玩什么。
游戏天天更新都习惯了,留下来的玩家只剩适应更新游戏的一群人了。
先说一个肝度推荐,肝帝看了看并摇了摇头,就1刀999的游戏内容都比这丰富…
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游戏当前玩家玩法内容:
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人物养成,角色可以更换多种,职业体统也可以不需要消耗就能更换多种,但是学习的职业只能跟随当前学习职业的人物,人物养成最需要看属性,属性不能刷只能更换人物。
人物更换获得的方式有氪金,泡副本打门票,邮箱送门票福利,签到送门票,一周签到门票8000,人物更换需要1.5万到2.5万,注意,更换人物职业不会继承到下一个人物身上,相当于重新玩一个角色,继承的东西有,背包仓库还有,职业记忆
可玩性,可以捕捉多种宠物,宠物限制只能出战4个,并且出战的强度等级也有限制,同时宠物的玩法优点和宣传有极大出入,宠物没有自己特殊技能,都是学习野怪的技能才有。
宠物平衡度,同阶级有些宠物属性加点极端,比如1个加点有的宠物是其他宠物数值的3倍,肉坦300体力比100体力战士加点还要脆,同阶级就连加成倍率完全不一样,什么平衡?可想而知,宠物要不都改成数值战士就好了。
宠物抓捕系统,宠物抓捕需要能量值,现在版本的能量值只能通过邮件福利,氪金获得,用光了能量就不能获得新的宠物了。
抓捕概率,抓捕boss需要先爆boss崽,50次总该会有崽的,如果没有那就是脸黑,不过概率有保底。
游戏回档问题,游戏不能直接切屏删除,很有可能直接给你回到上一次登录原点。
游戏联机,当前游戏是弱联机,不能地图组队,只能通过副本房间打boss组队,
地图道具爆率,什么金色红色道具装备都有,但是玩久了爆率会降低,从1只怪掉3金币变成10只怪掉1个不值钱的素材辣鸡。
装备方面,宠物不能装备装备,角色装备好一点的全是副本装备,带有所谓全属性加成的独特装备,装备没有套装玩法。
属性加点方面,一坨……没有攻略,没有介绍,就连开局几条绿色的成长属性,成长属性还要刷,而且要刷的是四条,属性不好重开的人多的是。
宠物属性方面,一坨…直接看强度,直接看属性倍率,宠物没有自己的特技,顶多只有远程近战的分类,宠物转职直接把属性固定强度粘在宠物属性上面,不管你2星还是3星都会获得转职固定的属性强度,2星有时堪比7星肉坦,简直一坨…不知道什么时候改善。
玩法,探索地图,强度属性单一,有命中就没有肉,有肉就没有命中和输出,有半坦就会被输出高倍率秒杀,有闪避高输出就看互秒,克制属性很摆饰一个样。
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游戏优点:很少
宠物图鉴多,适合非强度"悠闲玩家",对长时间非副本的悠闲玩家友好。
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游戏缺点?
一个字,寄。
谁玩谁知道,更新福利吓一跳。
开局一叉,一朵傻花,刀到满级,两眼懵逼,已成萌新
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2024/5/21
游戏时长 1091 小时
我也忘了玩了多久,天天肝到天昏地暗,本来想说,打4星支持,最后想想,还是3星吧。
首先总结一句话,你游太肝了。
然后是被大家说到烂了的一句话,你游游戏确实是个好游戏。总体来说,系统还算丰富,从表面上看来,有许多组合,可玩性很高。
嗯,是的,表面上看来,我刚玩的时候也这么认为,然后你玩着玩着就会发现,你根本就没有选择,所谓的人物角色,就只有泷天,狮狮,玲珑那几个,其他根本不算人。什么?你问我为啥不讲肉?你想想,现在肉还能算人吗?然后你可能说,啊,不对,我确实开发出了挺强的角色,可以算是个人啊。对,是的,对于你,可是没有其他人会把你当人。我也开发了一个角色,真实1难所有本都可以随便打,可是呢,别人看着不是那几个角色,就不会把你当一回事,今天有人求带,我就好心去带了,谁知道就直接被人看不起了,就是因为不是常用角色,我说等不到其他人你给我加buff也是稳过的,他就把我当混子,谢谢没有一句,直接退了。
然后,说一下优化啥的,每次更新负优化,挺秀的,上次新出的刻印本,花屏bug没修,就改了一个打完一盘不退出就降低掉率。真实本刷源,这里就是我说的肝的问题,你游太肝,于是就有人写脚本刷,我是不会弄于是就一直手动。我有一天天真的想,要不跟st提个意见,让他弄个官方的功能比如说重复上一次动作?谁知道第二天更新,他就弄了个开局随机视角,看的我头都晕了。
还有就是,你游特烧手机,每次都弄得手机发烫。另外今天的更新,我不知道是不是我的问题,更完了之后刷本总有迷之卡顿。啊,对了,今天的更新,上次更新出了个bug,所有连弹类技能,会给灭神龙加血,他说今天更新修复了,结果还是没有。
有人说,两人团队体谅一下呗,嗯,是的两人团队,很好的理由,所以就可以搁着一堆bug不修搞些有的没的,你游玩家也全都很有耐心,等得起。
今天st发了个帖子,说收集意见啥的,我一看例子那里就惊了,说是削零,看了一下下面回复,好像还是几乎是板上钉钉了。哎,好不容易出一个萌新之友,还没多久就要砍了。
说了一大堆也不知道自己说了个啥,就想到啥说啥了,哎,我累了,就这样吧。
2020.07.12
爱过。再见。跟朋友讲了这个游戏的故事,他是程序员,说毕竟就两个人确实弄不过来,而宠物竞技场是氪金点,都是金主爸爸,所以放弃副本体验,以竞技场金主爸爸的体验为主来改也是合情合理的,所以就这样吧。
噢,他还说,其实这样有点蠢,把他说其实把主要基本内容做好,等以后过审之后再割韭菜不好么?
2020.08.17
真香,其实也没有,就是上次努力值更新又不要脸的回来了,又肝了一个月。
最近这几天萌新暴增,你若是个萌新,直接看这里。
首先,yysy这游戏总的来说还是不错,不过就是前期难,后期肝。所谓不错的话,也跟肝有关,他设定蛮多(复杂),你要玩明白,首先要变秃。然后,选服尽量选A服吧,本人E服玩下来其实开荒期蛮难的,A服各种资源开发好相对容易。
刚刚逛论坛听说有人无脑喷这个游戏,我想说,有头发的都没资格喷他,虽然评分这块我还是坚持3星不能再多,但是那是因为其实我对他期待还是蛮高,如果st每次改动可以多从玩家角度考虑,或者可以考虑加星。
Emmm,以上
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2024.05.26
公测了,回来试了下,怎么说呢,你能管这叫优化过的游戏?把内测的优点全部的“优化”掉了,把装备锻造等系统从系统面板分割出去了,要在野外等随机事件刷新机器,极大的增加了肝度,而且不是说肝就能解决的,没有就是没有。然后吧,我逛论坛,看到st的逆天发言,说是有人抱怨游戏难玩,那么就不爱玩混蛋,别拿退游威胁他。好好好,你游现在是真的难玩,在下现在就滚蛋
妈耶,刚刚打了1分才想起来有人说过2分以下不显示,改回来先
来自 Blackshark SHARK PRS-A0
游戏时长 166 小时
旧版玩家,5月4开始新版之旅。是个不组队不乘经验车的独狼玩家。爆肝142个小时后,来说说我的游玩感受。
先说好的:
1.st式慷慨:只要你每次副本只开1箱,送的副本次数可以让你刷到吐。而充足的副本次数也意味着基本、门票、完美值基本不会缺(只要肯刷)。😄
2.贫民之友:充值商店除了永久5~10%经验加成、背包/仓库扩容没啥好的。充值送的积分也只有开局400块换把中期武器,或者直接3w来把毕业武器才有用。开服唯一的充值专属,现在也扔到奖池里了,只要每天签到就能获得免费一抽(开局为了它直接648的我,有点小丑)😅。总之只要肯刷,迟早能赶上大佬。
3.游戏性OK:多职业和双阶段职业,以及不同角色,可以有多种组合。虽然新出的记忆系统分走了大部分职业被动,但也为玩家带来了更多搭配和选择。😆
好的说完了,来说说差的:
1.暴增的肝度:虽然等级上限变成了50级,但无论一转二转,大部分职业都有了其它对应职业等级的套娃前提,且各角色职业等级不互通,而记忆又需要对应职业等级才能装。(新版:老版200级只是见我的门槛!)😰
2.挤牙膏的游戏体验:这游戏最有意思都就是角色、宠物、职业,可目前角色少(2人团队,这个能体谅)、宠物呆、职业肝,而分走职业被动的特殊记忆,更是集中在2、3难(后期)的副本里,且满级31。😟
3.技能仙人:技能页设定没了,目前版本也没有偷学技能系统(不知道之后会不会加,反正现在很痛苦)。部分主线boss技能无法获取,也不能通过小号或者技能页存储技能,以备不时之需,更不能偷学大佬技能。而且sp技能也分给了怪物,更加大了技能成型难度(堪称地狱级)。😭
4.论坛/官方群才是真正的家:游戏内置新手引导极差,宠物、人物、职业、个性、补正、天气、技能、属性...以上种种都无法在游戏内了解详情(甚至宠物面板都得获得了才有)。老版庞大的游戏设定,加上新版的更改与增加。身为老版玩家的我也一边玩,一边四处搜资料,目前也还玩的懵懵懂懂,别说真正的新手了。😵
5.主角是“龙傲天”:这下真是主角才是王了,被动是简单粗暴的15%全属性加成,一人扛起输出界(大)半壁江山。再看其它输出角色的逆天被动:爆发输出是减伤[莉莉]、物理输出吃智慧[米儿]、打打停停补被动[黑璃]、预热30秒/输出3秒钟[黑玄一]、叠层减普逆天姐(还仅对你自己生效)[玄武]、被动叠满降输出[火湔雪]。除了上面说的,目前版本仅剩4名角色,因赛道不同逃过一劫了:奶/法(冰湔雪)、肉(烈阳)、奶(白璃),和一个快乐跑图单打仔(全敏忍忍·白玄一)。😕
6.梦回DNF:这游戏有着强化失败就有概率掉级,这种早已在时代种淘汰的糟粕机制。不过关于这个还有一个好消息和坏消息:好消息——强化道具全免费,氪佬也没额外提高强化概率的方法。坏消息——极低的概率(神秘8强龙心,最高概率20%左右),以及失败时50%掉一级,且无保护和保底(脸黑给你掉回0)。唯一值得欣慰的,因该就是不会强化失败就碎掉吧(最后的遮羞布了,属于是)。😇
OK,目前的游玩感受就这些了。
说实话,本想给个3星的,但两人的制作团队和老版的情怀,让我出于私心给出4星。就目前而言,这质量真让人很难接受,各种毒点也十分折磨人,希望作者能好好改改吧,最近更新也挺勤的,个人真的很喜欢这游戏。
来自 Huawei Mate 50 Pro
当前版本1.0.31
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