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224
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千里
测试
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.3
224个评价
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嘴替发言
1
带图
16
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
82
有趣好玩
27
音效动听
22
运行稳定性
32
操作体验
20
玩法设计
15
岁何
玩过
啊策划真该给美工跪一个。玩法上几乎和阿尔托一样,区别在于设定本土化了,还有多了一个水域,其实可以把水域改成重点,水下部分细化,降低其他部分的雷同感。如果阿尔托也有水域的话当我没说,多年前的我记不得了。美工应该工资最高的吧?毕竟是最有效输出了,剪纸皮影风,和许多其他换皮相比真的是一股清流。
宇有荣焉
:
明明就是抄袭
UT
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏给4星,的确有很多可圈可点的地方
画面确实好看,是国风的那种剪纸画风
音效也还可以,到不同的地方,或者不同的时间或者遇到不同的东西,都有不同的音效,挺有意思的,还是比较推荐游玩
不过这个游戏还是个半成品,很多地方还需要再加修葺,就比如说音效,有的地方就太过寡淡了
可以在遇到那个年兽的时候,加一些锣鼓的音效
在进入竹林的时候,加一些风穿过竹叶的萧瑟的声音
在下雨的时候,将雨声更加明显一点,不过一定要清脆,不然比较嘈杂,游戏中的雨声朦朦胧胧的,不戴耳机都听不见
在水域骑鱼的时候,可以将鱼出水时的音效放大一些,再加上鱼入水时的音效,入水时的音效一定要和水下音连接贯通
在到达地势比较高的地方,可以加一些风声
可以在夜晚跨越到黎明的时候加一些标志性的音效
在地图景观上,我也有一点自己的建议
在进入水域的时候,只能看见鱼,烟花,和背景里的太阳或者月亮,可以在河上面加一些河灯,空中飞一些鸟也不错,水下也太过空旷了些,可以加入剪映水草
地图的景观应该是由时间来过渡的,我认为可以加入一些季节的元素,如果地图的时间在春季,就可以加入一些桃树剪映,涂层能覆盖在顶端最好,或者加入一些纸鸢也不错,而且纸鸢也能作为主角的一个物品放入商城,就这么牵根线在后面飞着
在夏季的时候,水域就可以突出特色,可以加入青蛙,荷花,荷叶
秋季的时候在高地形更好体现,可以加入茱萸等元素
冬季的时候地图就多覆盖积雪,可以把下雨换成下雪
当然可以交互的物品也有一点少,只有那个鱼可以骑,在正式版希望能多看到一些
按照游戏的背景来看,可以在游戏中多加入一些神话的元素,不局限于年兽,还可以是中国龙,亦或是山海经中的一些神怪
在地图中大都为自然景观,缺少一些人类的元素,人类的元素也只有长城,还有背景里的楼阁,希望能更多一些
总之,这是一款画风优美,音效动人的游戏,不过还有很多地方需要完善,还是比较推荐入坑,还有个地方就是在水域的时候,水面上的一条光线条,有的地方断掉了,不知道是不是bug
希望制作组可以采纳一点建议,将游戏不断完善优化,还是很有前程的
Laner
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
玩法和机制基本借鉴的阿尔托的冒险,多了个水域。以下是个人根据阿尔托说说该游戏的不足:
1.开始没加速,全程感觉比较缓慢
2.复活后没有冲刺或者暂时保护,有时会直接再次死亡(我有一次复活后再次被前面的石头绊倒)
3.加长灯笼绳子末端判定,我基本习惯滑边加后空翻的,而刚好点亮或者没点亮最后一盏灯笼就下去了,导致后空翻失败
4.再优化优化地形,比如有时根本分不清大滑坡和中滑坡,不敢要不要双后空翻,而阿尔托的在大滑坡之前通常会有一段平地提示
5.地形再随机些,玩了几局就容易发现有些地形重复的太明显了
6.在优化下卡顿或者出调整画质,本人阿尔托都能流畅运行,而这个只有十几帧非常的卡
7.结束后希望能直接重新开始而不是只有退出到主页面才能重新开始
8.建议后空翻的速度慢一些,目测感觉比阿尔托的玛雅还要快,基本没有试错机会
9.建议优化石头反弹,这里石头反弹只会向上弹而不会根据速度是否往前面反弹
10.有摔死在灯笼绳子和城墙的bug
雨村折杨柳
游戏时长 28 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
特别好玩好吧!画面特别特别的古风,帅帅的嘿嘿,喜欢国风的放心冲,游戏操作不是很难但是想整高分的话得有耐心。整体的文风也是古里古气的,特别特别的爽玩起来。放心冲就可以,不好玩你来打我(bush)纯属个人意见,不同的不要网暴我求求
娪醉月
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面没的说,非常有中国风啊,页面也比较干净,水域那块我可太爱了!不过可能我玩的音游有点多所以感觉操控有点僵(?)
韬光养晦
游戏时长 41 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
美工真的非常戳我哦!很适合放松的时候玩玩。再配上我截的游戏画面
ps:第一章就看了个广告也不知道怎么回事就扁了
拈花一笑逍遥仙
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
还不错,啥时候出商店?另外其他玩家的建议还挺不错的,什么天上飞瀑布暇光啥的飞,天气还有雪啥的也可以出等等都是不错的建议。修仙味主要在打雷和骑鱼那里。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
叶藏
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
既然都设定是御剑飞行了,为啥不在天上飞呀,云层啊彩霞啊,山间树林瀑布,集市村庄街道。
飞行卡卡的,像我做梦跑步怎么也跑不快
道具掉落频率少,关卡难度一般。
优点是具有中式特色,景色很好看,天气时间的变化也优秀
了了柠檬
游戏时长 6.0 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
好玩,好喜欢。
画面很美,特别喜欢日出和雨停的色调。城镇和竹林的景也很漂亮,希望以后能添加更多样的场景,比如沙漠,水镇,雪山,遗迹,峡谷什么的,水底骑点别的鱼,想骑魔鬼鱼(bushi 。能在旅途中达成条件开启特别地图
音乐也很不错,我觉得要是多一点就好了,喜欢惊飞群鸟的声音。要是能让我遇见瀑布也不错😋
道具有点子鸡肋,元宝持续的时间太短了,浮空没发现有啥用😔,能不能真让我捡点绝世秘籍😎
个人玩的时候感觉好少能跳够三周啊,可能我比较菜,两周太少了不爽。
风亦
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先,明眼人都看得出有滑雪的影子,这也正常;
然后,说说游戏:
1.任务什么的是米,游戏内是尺,米=尺,表述不统一;
2.目测跟地面超过60°夹角就会直接判失败,建议增大这个临界角;
3.新手教程建议可以在遇到新东西的时候触发,比如那头追着的年兽是干什么,鱼是可以骑的,等等;
4.目前来看,兔子和铜钱似乎没什么用,正式版应该会有商店;
5.建议把道具、障碍物和背景的差异拉大一点,不然是真的难辨别;
6.不同的悬崖好像有不同的跳法,只有符合才能过。
我觉得还可以加一个顺时针旋转的按键,配合跳(+逆时针)更好操作一点,总得来说这游戏还可以,值得试一下。
沐桐.
:
应该是阿尔托的冒险吧,滑雪大冒险里道具要多些
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