18也是差不多,土法堵路,建议多装几个移动戒指,不然容易被追上…一边退一边把几个远程法师打死,最后退到右下角慢慢清就行,注意尽量单人去扛boss大招全体沉默
不录视频了,石头堵好就没难度…开场土法按照图里位置丢石头,其余人往左边跑…摩尔射死法师射死三个召唤三头犬的就基本通了,有时随机BUFF太赖皮,T扛不住的话盗贼和铁甲可以轮流上,一个T也行,召唤已经是多余在划水了…
走了弯路,现在都没拿到铁甲和吸血鬼,还好有大佬们的过关攻略,终于过关了
神器50盾,射手蓝剑
思路靠是靠艾米召唤熊,卡住左右2边的怪,让他们尽量不下来,从而隔墙输出,安全过关初期艾米放熊位置决定下来多少怪,往哪边跑放图这个位置,左边会有一只小蝙蝠和一个狼人下来,右边只有一个狼人,我这带个植物法师就是为了控制狼人,因为狼人和蝙蝠都是单体输出,所以召唤兽够拖延他们了,当然也可以出t抵抗,或则土法封路,目的都是拖延到右边打死狼人后过来支援ps:还有种方法是艾米的熊放在最左边,这样左边没有怪
难道说在这里发帖吐槽可以增加欧值?大清早就多了两个新角色
细节出真知,游戏的大陆地图做的不错,趣味游戏性上有所欠缺,比如时空乱流那一排图标可以放在大陆上,表现形式为大陆某地探险图标,或某地公会酒馆,在安排一个美女英雄接待,设定几句台词,每次进去后随机一句台词,这样排面趣味就提升了这游戏扫荡设定上恶评不少吧,这其实也是细节上的不足,改进其实也不难,可以设定为通关一次后就可以扫荡,然后在设定几个不同的难度,让玩家去挑战,挑战通过后给些一次性奖励,奖励可以为
两千多次副本胜利说明玩的时间不算很长,也攒了一万多钻用来抽卡,但是英雄才17个……