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菜鸡梦想家

菜鸡梦想家

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.34420个评价
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带图143 长评36 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过
目前升到了11级,给游戏里面的小游戏扣个分,太费时间了。做饮品费时间,最好把摇晃杯子速度加快,洗地毯那个游戏也有点费时间,可玩性不高,只要拿工具涂满页面就可以一直下一个了,响应的挺慢。
一个家具可以四面转真挺好的,然后升级的话,不如隔壁方便。页面感觉乱乱的,找东西不好找,建筑不突出,也可能是因为我刚玩,不太熟悉页面,不过自由度比隔壁高不少,NPC对话太慢了,一般来说,点一下可以直接加载完整的对话,再点一下就可以下一句了吧,然后有时候加速要按固定位置,不能任意点。
还有莫名其妙的排行榜是?估计决定出排行榜的人自己也觉得有点莫名其妙,讲话的NPC台词忘了,反正看得出来。跟以前那种无脑挂机页游似的,整个排行榜,让人氪金冲名次,讲难听点,本来画风就有点廉价了,家具总觉得没描边似的,再扣一分,希望搞清楚自己面向的玩家对象。
目前赔偿倒是比隔壁大方一些,送了几个套件,但基于排名,还有里面装扮的分类,套件项,估计正式之后氪金项目不会少到哪里去。
抽池子的那个是樱桃还是什么,隔壁大小月卡+战令的,感觉蜗币过万挺简单的,这边还不清楚,没具体计算每日获取的数量,再看看。
背景音乐没印象了,应该不太出色吧。
总觉得发展的不会比隔壁好,后续再观望吧,目前玩着感觉有点枯燥。
--------原评论-------
隔壁的开服玩家,感觉比起隔壁,出色的点是四面转,这点也是隔壁特别在意的点。
完整的看下来,跟隔壁还是有挺多相似的地方。但是这边画面感给人一种不知名小程序小游戏?看了一下介绍,确实有挺多创新丰富的地方,不知道隔壁玩家都介意的点,这边会不会做的更好,蹲个测试跟上线看看。
有个小提议,如果做休闲游戏的话,小游戏可以做的好玩,但别太费时,一开始可能会有点新鲜,但是天天做,次次做,经常做,总会觉得腻的,会厌烦的,大家都不想太肝,不喜欢“上班式”游戏,单人休闲最好
利威尔二周年限定 : 按其他玩家的说法,应该说是太过卡通了(?)其实还是要成年向一点的,画风很重要的,隔壁画风我还是很认可的
玩过
自救测试+第一次测试
由于我没有搞清楚自救测试怎样评价的所以就发在这里吧[表情_裂开]
首先可以看出菜鸡这次是进步了的,但是还是有许多问题
1.点击不灵敏,过剧情时还有放置家具时、点香蕉时都点击不到。
2.希望可以出选择放上下的按钮,系统识别选的太不灵敏了,我在桌子上放书时放了好大一会。
3.希望可以装修后自动保存,不然容易忘(这个官方大大已经解释过了不用担心保存不上的问题,是我的问题😖)
4.穿模问题,人物穿模脚都出去了,还有的家具图层在屋顶图层上面,看着很不舒服。
5.菜单点击以后的列表可以做大点,太小了看的费劲。
6.调查问卷点击直接在游戏里面做,不要跳转浏览器,很麻烦。
添加:1.任务太多太长了,要放的东西很多,而且不管做委托任务还是主线任务的家具都要放在自己家,整的家里很乱,移除家具的时候还老是点不到就让人很烦躁😢
优点
1.看的出来菜鸡在逐渐进步了,画面很精细,家具也很多
2.小游戏做的很好玩,很解压,贴近生活(可以在游戏里洗地毯,配咖啡了💪🏻)
3.快递签收竟然可以签错了(新家具)还能拿补偿(原来的家具),真是很有生活感了。
4.可以随意放置楼梯栅栏等等很适合分区,自由度真的很高。
5.可以用双倍券,可以少看广告了。
6.家具的介绍很有趣,很亲切呢
其他的我再体验体验,菜鸡进步真的很大🤓
丑话先说在前头
1.游戏灵敏度太差了,点好几次都点不到,不管是对话时、领奖励时、装修时都要点好几次
2.游戏家具有一点穿模了(?)不知道这个描述对不对,就是没有把家具的图层删干净,装修时家具旁边还有其他家具的图层
3.装修摆放家具时家居的边缘绿线有点太粗了,很影响摆放视线,其实可以细一点或者不加
4.感觉家具购买改成刷新比较好,因为家具比较多,如果全显示的话,如果后面等级提上来了以后买家具会很麻烦
5.日常任务设置的有点不合理,有一个日常任务是“购买绿植3个”和“摆放绿植5个”购买的话还可以理解,但是摆放的话有点太多了,确实用不上
6.过场动画的字幕和画面有点对不上,看的挺难受的,其实可以等人物说话了再有字幕,中间可以空几秒(这个其实是小问题瑕不掩瑜)
优点(这个写很惊喜的点吧)
1.家具设计的都很好,很精致而且很丰富,画风也很喜欢
2.自由度很高,我的小人居然可以没有眼睛和菜鸡居然可以变换形态💪🏻
3.地板和墙壁居然可以多拼,这个真的很惊喜,很满意啊
总之还是非常好的游戏的,可玩性和舒适度都很不错,态度也很好,开服出一点意外对于小作坊来说确实不出意外,加油啊菜鸡😄💪🏻
官方菜鸡运营组 呆花 : 装修退出会提示保存的,以及装修途中大退游戏上线后点击装修也会提示是否恢复的,不用担心~
玩过
省流:期待后续开服,但需要修改小问题非常多。
1️⃣玩这么多游戏了,不说大厂小厂,就连我玩的小程序游戏都没有每次上线要短信验证这种东西。赶快改改,不然像我这种每天登录很多次的人会很麻烦。
2️⃣开头的故事引导画质真的很糊,和真正上手操作的页面相比糊的不成样子。(不知道是不是我手机的问题)
3️⃣故事引导时右边的字体设计,我感觉真的有问题。(字与字上下行间距连接太紧密,字体还大,描边也粗,看着太廉价了。)
4️⃣我找半天找不到一键布局的按钮。我喜欢一键布局然后修改细节。(就算全套没有收集齐也可以按一键布局,我明白一点一点装修的快乐,但是请给我们这些想要方便的玩家一个出路)
5️⃣装修自动结束。拿安装地板来说,我在安装完最后一块地板后点击对勾✓不应该结束了吗?为什么会自动转移到第一块地板的❌or✓?
6️⃣对话过程为什么不可以点击对话框?我刚开始点半天对话框无法继续走剧情,结果发现要点出对话框外的屏幕才行。要不设计成只能点对话框,要不设计成点任何地方都可以继续走。不然你对话框右下角显示的▽有什么用?(记不清是倒三角还是右三角了,反正就是这个意思)
7️⃣安装家具时家具描边也是太粗,各个家具之间根本无法精确贴合。
————————
美工方面还行吧,我比较喜欢那个红玫瑰系列的家具。圣诞树也很好看。
TapTap
手机用户16348627 : 其他都还能忍忍,每次上线都要验证真受不了
玩过
首先,对于画风,可玩度我觉得都很不错,期待值还是有的。但更多的是团队在开服准备存在明显问题。
一、炸服
这个长话短说,准备不充分就端上来,估计团队自己都没想到会吸引到这么多玩家吧。我玩过很多游戏了,开服就炸服这种问题很常见,相信菜鸡会克服技术难关的。
二、运营
我要着重讲一下运营组。。。。。😓
1、三点半准时开服的,但一直登录不进去,炸服了还嘴硬不承认,这明显会让看到的玩家认为官方冷漠处理,不敢于承认错误,降低玩家期待值。
2、对于炸服维护发布公告不及时,让玩家一直等,不明所以的还要问别人。尤其是停服公告,在游戏里突然宣布停服,让正在玩的玩家措手不及,并且各大平台也不及时发布停服公告,一小时后才在TapTap里发布。。。不能够及时反馈,及时安抚玩家情绪,处理问题滞后,这些问题希望能够重视,否则降低玩家好感度,游戏迟早会走下坡路。
3、公告文案是否经过审核,过于情绪化,内容冗杂,部分内容明明一句话就能说清楚,模棱两可,看不到重点。遇到关服维护情况,应补充具体维护时间和补偿说明,不能让玩家付出精力却没有回报。希望运营组之后组织一下语言,提升一下业务水平,说话也是一种艺术!
三、游玩体验
1、画风,建模都挺可爱的,尤其是小菜鸡哈哈。可玩度很高,期待值满满。有一点就是游戏里图标有点太花里胡哨了,可不可以简约一点。
2、虽然只能玩几个小时,但是也能看出很多问题。游戏卡顿、延迟,穿模、人物显示不出脸和脚等……尤其是卡死的情况,希望官方加一个刷新键或者反馈键,每次都大退重进太麻烦了。还有地板和墙面装修,官方需要加一个新手指引!!!刚开始以为需要一块一块添加,后面才发现需要拖动才能一键装修;知道这是官方的小巧思,可以自由调整装饰,增加了游戏灵活度,这点我也很喜欢😍。
3、剧情。不是剧情党,希望能有跳过键。。
4、个人感觉家具与墙面不契合,描边太重,感觉不在一个图层。。。
希望菜鸡下次做好开服准备,吸取教训,及时反馈,只有好的游戏、好的运营,玩家才会买单,游戏才能一路长虹。加油,会一直等着下一次开服的!😘
听见雪落下的声音 : 可玩性不错呢
玩过
目前先给个四星吧,综合体验下来还是不错的。(仅个人观点。)
1.关于炸服
开服时间一推再推,四十万人预约的游戏居然维修了四个小时都不能让大部分人进入游戏这点我是没想到的。
但是别的游戏刚开服就炸的次数多了也就佛系了()炸就炸吧反正有福利,也侧面说明大家对这类游戏期待型很高。
毕竟开服为了id的,隔壁跑路过来的等等等等,这种情况显而易见了,由于是小厂就这样子溺爱你一下吧。
(反正等了一年了也不差这几天了。)
2.字体很幼稚。
游戏字体整体都很q很小,不同场景颜色也不一样,像小时候我会在qq里用的那种字体,再加上画风的原因看久了眼就会疼。希望后面能改进一下。
3.装修方面:
墙壁和地板可以一块一块染色这是我感觉有创新的一点,可以做拼接什么的,创造力更上一层楼。
家具有描边,但是总感觉隔壁福寿螺的会更好点,有网格能更直观看到家具的放置情况,但是菜鸡的总让我有种好像贴墙了又没贴的感觉,这点我给个差评吧
4.服务器快点修。
我进去三四次了任务一直回退,和家具匠一对话结果又变成开局的剧情了。
大家都想玩导致炸服,进去也是卡,真的是比隔壁网易的土豆服务器更酥脆了。
总而言之,刚开服,能进步和修复的空间很大,希望后续能和之前一样听玩家的建议,一步一步来。
二编。
没招,八小时没修好居然,第一次碰到 我今年所有新游戏bug加起来没这个多。
衣服也没有对话也没有,回档两次了。
到底能不能行。我要后悔了。
今天来来回回虽说我能登上去,一直回档我是真不行了
plq的宝宝们登不上只能多试试了,有的人就能登上去有的人得等好久或者一天……
三编。
白费一天。
停服?
行吧。
TapTap
TapTap
TapTap
兜兜萌萌哒 : 我到现在还没进去
玩过
我从昨天就开始很期待啦。今天甚至蜗居任务都不做了一直蹲这个。结果。。。
先说刚开服吧,炸服,意料之内,本以为一小时内就好了,结果还是不行。期间进去过一次,当时一直转圈我就开了悬浮小屏然后去开其他软件,一发现能进去了就马上切换到大屏,结果就变成了图1这样的吓人画面。
刚进去发现npc对话框真的好难点啊,我点对话框三角形那里发现得点个十次八次的才能下一句,后边发现原来要点中间。。。然后不懂点到啥了就出现图2这样的空空如也的画面。只能又重进。
关于地板和壁纸的摆放
我觉得应该要检测到同一地砖或壁纸已经把空的地方占完后就没必要还悬浮在那了,而且你们有拖动就可以安装地砖和壁纸的功能为啥不和玩家说,还是我偶然发现的,已经很多人吐槽你们地板砖和壁纸安装难了。
关于npc
我觉得npc很合我胃口,比隔壁蜗居的好特别多。有很多互动性,而且有故事衔接,有自己的想法和故事,之间互动也多,我没看错的话他们应该接入了ai可以自由对话吧?这点很不错。隔壁的就像任务搭子,反正玩这么久还是感觉就是陌生人,没多少感情。
关于任务
我感觉可以不用分上下栏。。。就是任务做完后就在原来的任务栏位置出现已完成,然后点一下就可以收取奖励,这样不好吗?每次搞完任务都得一下子找半天,这点确实要借鉴一下隔壁蜗居的任务模式了。很简洁明了。
关于抽卡
玩法蛮多。但是不知道有啥用。新手教学不够。那个青鸾的,我一个都没抽,因为我根本就不知道自己有没有资源,还有什么资源是干嘛的,怎么抽
关于bug
bug真挺多的。相信其他玩家也都提出来了。然后希望就是优化好一点,不要搞几下就卡顿
关于装修
家具不错。真的比较合我心意了。而且每个家具还会有设计者的名字。很有趣。但是摆放的时候搞得我这个强迫症好难受啊,真的。我喜欢靠边放。然后菜鸡就给我一种不知道自己是不是已经靠边了的感觉。我觉得菜鸡可以搞一个类似VR的那种,就是到边界了会出现一条线那样,提醒玩家一个明确的界限
关于福利
官方福利什么的这点没话说。很满意。大部分人都很满意。但是希望之后也能保持。起码不要忘本。像隔壁那样疯狂圈钱的话,我敢保证你绝对干不过隔壁。100个人充6元,比10个人充60元好。你们只要懂得这个道理就可以了
期待下一次见面
二编
忘说了,你们的背景音乐刚开始还可以,到后边那段就乱乱的,像有人吹错了音符或者进错拍了,听的我好难受。。。能出一个换背景音乐的选项吗。自己多出点背景音然后玩家自己选择喜欢的。这点蜗居没有。你们可以做首创
最后希望可以给采纳了意见或者认真提建议的玩家一些额外奖励😃😃
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TapTap
TapTap
旧风年间 : 优秀啊