第一次看到菜鸡梦想家是在清华美院硕士的毕业展,当时好像才2024年,太神奇了,当时看着就感觉这应该是一个非常好玩的游戏,不过后面就慢慢忘记,直到前段时间突然想玩家装类游戏,然后发现它刚好开正式公测,垂直入坑。
实际上游玩起来我感觉总体上是不负期待的!非常喜欢它的自由度和设计能力,包括有一些侘寂风呀,孟菲斯风呀等设计人看到后会很亲切的风格(以后会出什么包豪斯或者解构主义风格吗哈哈哈)已经入迷这款游戏到现在,每一个限时套件都拥有,然后大部分氪点都氪了,目前体验是感觉在家装方面非常满意,但是在人物方面,面部表情尤其是眼睛还需要改进,衣服有莫名其妙穿模的情况。
美中不足的是感觉满级后游戏玩法真的好少,好长草呀,主要的房子装修的差不多后,几乎没有任何其他的玩法了,每天能干的只有摇一下奶茶和洗一下地毯,想多玩一会儿都不知道干啥。实在是太长草了!!!新活动除了推出新的限时套间以外,没有任何其他可以肝的活动,就连拾章都不连续上,我想氪金都没有地方能再氪。游戏上头但是想肝想氪都没处使是最难受的……
丰富内容有以下一些提议,真心希望官方看看:
1、丰富陪伴和养成玩法。要是可以再捏一个人,让ta能放进自己的家里随意互动就好了,可以当养oc的来玩;或者要是能再养点别的宠物猫猫狗狗,增加一些养成要素。只能养菜鸡的话,起码也给菜鸡一个好感度呀经验值呀这类养成要素或者增加互动性。虽说主打一个菜鸡陪伴,但我的菜鸡每天的作用只有出游六次!这既不好玩也完全没有陪伴(出游的时候影子都见不着);而且明明有菜鸡窝菜鸡帐篷,但是完全没有任何菜鸡与家具的互动(甚至后续限时套间也再没出菜鸡相关用品了)!菜鸡一天到晚不在家,在家也除了跟着我以外没有任何的反馈。陪伴性、养成性和可玩性都太差啦,建立不起情感可持续。参考以闪亮之名附随的宠物系统,都有宠物的日记、成长、荔枝喵ai对话、摸头抱抱互动动作等等,菜鸡作为主打IP,反而远远被排除在游戏主要玩法之外。
2、多加几种小游戏玩法,多来一点日常活动和限时活动。每次更新加一些额外获得免费的简便家具/服装的限时小活动,送一些限定的家具和服装。比如说加上钓鱼或者养菜鸡的小游戏,甚至可以加入社交要素好友互相拜访。而且因为完全没有社交系统,不能加好友和拜访别人家,这个排行榜显得非常非常生硬,即使是为了展示氪佬也展示不出来,何意味?
3、我还希望可以增加氪金点呢,最起码拾章要连着上吧,礼包也可以再多一点吧😢拾章这种战令类氪金居然都不能保证连续上新,本就不多的更新内容更少了。
这个游戏最大的优势是设计在进步有水平,资源相对比较好获取,核心的家装玩法自由度很高。但最大的劣势就是我感觉产能跟不上,太长草了。每天都盼着官方更新中……我现在真的是每天早晚来看看这个拾章什么时候发新的……



