英雄大人们下午好~英雄技能图标竞猜第七弹来喽!快来积极参与答题吧!下面就来考考大家的眼力和记忆力~回答以下图标代表的英雄技能名称(点击可查看大图):★ 参与方式 ★在本贴评论区按照顺序回答以上技能图标的正确名称,即可参与活动★ 活动奖励 ★1、吉运大抽奖:红钻*100、经验之水*200K、金币*50K2、盖楼大队奖:蓝卡*1、粉尘*300、金币*50K活动结束后,我们将选取3、13
加油
冲浪板值得升110吗?阵容该怎么调整
限时up 抽卡350抽只有4个,而且出现连续歪的情况,更新之后的bug
呵呵之家,大家庭骑士9W了,纪念一下,一起努力的结果开心
请教一下舞的毕业装是怎样的。武器用符文剑应该没错,主要用的防具和饰品是?
#我的游戏年度报告
1. 作为竞技PK,从来都是以胜负定输赢,没怎么见过打平局了看战力,既然pk精彩的地方就是以弱胜强,以少胜多,以下克上。如果在胜负一致情况下以防守战力判定是简单而无知的。2. 作为玩家希望策划可以以,围绕PK胜负作为核心来判定。如果胜负一样,a.以回合数少的作为优胜 b. 以先完成挑战的为优胜(先完成挑战,相当于被对方看了三队或者四队,后攻击有一定优势,所以先攻击优先判定)。总之,既然是竞技比
一个游戏数值是不能这么搞的,这游戏本身是一半棋盘益智操作+一半角色养成,从琴开始策划的思路就不对了,琴出来之前,极限塔是整个游戏的最难象征,通关人数寥寥无几,就算是榜一大佬打个二三十把也是常见,自从琴出来,二十来万通关比比皆是,然后神器的出现更是毁天灭地,可以说棋盘已经什么卵用都没了,不管如何琴都可以启动,怎么着都能秒,哪里还有什么益智成分,半年前莫失莫忘一个风队高端操作统治极限10的时候,同配置
为什么我的精英商店没有了,官方能解释一下吗#消消英雄