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长生:天机降世
Molan
取而代之的,是不同队伍不同技能搭配后的打怪效果,这是游戏第二的可玩点,但目前这个可玩点被资源短缺所限制住,所有的造化丹只够投资一个队伍,不能重置。 最后,以目前制作组的思路,降生的游戏逻辑感觉很像之前玩过的《坎公骑冠剑》,也是队伍搭配和剧情相结合,制作组可以参考。然后补充关于氪金,可以针对不氪、微氪月卡、氪佬三个群体制定游戏数值与内容。我觉得永远的氪金点是攀比[表情_大笑],搞个全服排行榜,把前三名榜起来,肯定有大佬争位置氪数值。 不管怎么说,制作组的大地图收集升级打怪是可玩性很高的大优点,不管最后怎么样,我都是下载游玩支持的,加油[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
啊这
品阶只看白值
ベ断桥烟雨ミ
非战斗时右下角有个丹匣图标(储物袋旁边),点进去后能选4种放入,战斗中就可以使用了[表情_酷]
ベ断桥烟雨ミ
阵容得配个爆发吧,冰刃+三千流水或是惊涛斩?