关于mod制作
开头叠层甲,免得被暴打关于mod,本人也只是少有少涉猎,所以有一些讲述的不太清楚或有误(不喜欢的给我爬),请在评论区指出。注意!!!此篇重点讲的是观感和注意事项色号调试功法和物品的品阶,境界高低都离不开的(除非你全白…)原理我就不解释了,十六进制先给你们列举一些比较常用的:白#ffffff红#ff0000橙#ffa500黄#ffff00绿(略)#00ff00青#
这个游戏玩着玩着,我哭了
如果帮主有钱,酒馆功法可以设1铜,丹药也可以免费吃。可是,帮派要发展,要建设,大佬要吃天阶丹,要收贵的材料。所以,那些工具人们,天分不行,也没吃到时代发展红利,战斗力不行,只能打着下等副本,微小的收入只能勉强维持生计,时不时打地铺,也没有存款……这不就是我吗,我哭了
目前版本人物天赋命运特技强度解析不要纠结来纠结去,看完相信你会有答案先说主角人物资质:灵念>一切人物栏会有灵念占用这个东西,这个游戏的所有装备都需要占用灵念。越高阶的装备需要的灵念越多,所以简单的来说灵念决定你后期身上是穿10把无尽还是穿10个多兰剑并且装备会带附魔孔,也就类似于宝石,装备数量越多你可镶嵌的宝石也就越多,并且这提供的面板非常可观攻击防御这类型资质会有影响但并
目前来说自己摸索出来一套比较温和的赚钱流程。
1,首先猪脚有两套天赋选择,第一个双奇才配侠二代。第二个全炼丹天赋。自己慢慢刷。个人建议选第一个天赋进去调成炼丹流派。后面稳定之后手动转型成攻击型。 2,开局后选弟子有两种。第一个来者不拒。第二个不是优秀极其以上的只收带有运气类,或带有赚钱类天赋弟子。这两种弟子自己赚钱快方便割韭菜。加速帮派发展。 3,以上准备工作就绪就可以开始操作了。首先酒馆人字号房间调成1铜。咱不赚穷人钱。人字号房间比打地铺回
一开始不知道怎么玩的可以看看
这个游戏什么都不管也可以玩,AI自动的,费心费力的去弄说不定还不如纯挂着。所以心态要好,没有一个最优的玩法,自己觉得对就好了。总结几点我认为有用的。1.开局主角资质,我觉得也无所谓,刷建议刷灵念高的。境界可以靠丹药,装备才是加战力的核心。主角去打材料,只能没收主角的材料,安心当个被资本家剥削的我觉得挺好的。2.招人,先招满再说。只要够闲可以反复存档刷天骄。3.先培养炼器,前期丹药的作用不算
论属性资质和天赋能力对资质的影响
废话不多说,直接放结论废柴<450450≦平庸<620620≦优秀<700700≦杰出<740740≦天骄数字为每一属性资质天赋为1一红色天赋等于50一黄色天赋等于40一粉色天赋等于35一蓝色天赋等于30一绿色天赋等于25
版本重置
因为部分政策原因,需要对应用包名进行更改,更改后本地数据重置,更新版本后是另一个独立安装包。说一下重置后打算的更改:1、对以前的属性数值进行调整,使数值属性更加平衡合理,不会出现一个人单挑一群同境界(灵念属性大概率会被废弃)2、去除当前的结婚生子、寿命系统(因为一开始没有做这方面的预设,做出来有种狗尾续貂的感觉,与存档结构不搭),整体会偏向人物抽卡培养的那种(有想过加入一些特殊人物,例如一些
帮派养成攻略
#发现好游戏 #游戏日常 如何赚钱1.前期仅需买功法,将酒馆和功法的价格设置为1铜,将弟子的战力抬升后,他们的刷怪效率会提高很多,一次战斗所有的弟子至少会获得50铜,黄阶材料最低5银 玄阶则是20银左右 地阶则是50银左右,而天阶则是1-2金左右,而弟子将材料和功法等可销售道具,帮派将会获得(5+帮派等级)%的税收,弟子ai如果很有钱,有概率把重样的道具买完,尤其是装备和丹药,他们用不完还会卖
地图游历的制作
游历已经快做好了,大家先不要催,因为刚做出来是个空架子里面没有东西,我今天熬一晚做几个boss进去,明天再发吧
快速发展帮派攻略
玩了几天了,也尝试了几种开局,同一时间下来,发现主角炼丹发展速度比较快,不过前期推图会慢一点,市场稳定后,速度会越来越快。这边介绍的是炼丹,主要是以发展市场为主,前期帮派没什么钱的,后期随便自动就行。1.刷一个炼丹主角,主要以成功率和出丹率越高越好。2.刚开始帮众没等级没多少钱,全开ai,刷材料,前期没人会消耗这些材料,就不用管,给系统回收,帮众就有钱了。3.这边主角炼丹,用是要钱的,所以
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处