①旅馆房间标上号排序,位置固定不要一直动。现在反正就是随缘,不知道自己建了几个升了几个,就是看着跳动。1.36不知道是不是错觉,打地铺的人明显增的很多②炼丹炼器的房间一样位置固定,不要老是变动,容易搞错人。也希望丹炉器鼎室可以拆除。帮派制定炼丹结束精力耗尽自动卸任回复精力,正常的AI委任能做到我手动委任时咋就死待着不下去?③物品排序希望除了时间排序以外有或结合等级排序,品质排序。更清楚明了
最后材料去那里了,有没有回收系统啊。有些穷的几铜币
我都给人字间调成一铜币了,怎么还是有一堆打地铺的呀,我真的不理解,为什么为什么呀?😭
如题,不能自动休息的工具人不是好工具。希望能改进。
还有比我更欧的么,出去打架啥都有
成就的突破概率没有生效的
如题,把这人踢了行不行
如题,谁帮忙解决一下
系统是不是不产生金币?只有委托产出金币,然后买帮派成员的东西,达到金币流通。交易前期缺钱流通,后面大概不缺钱,能预料后期无聊。