游戏体验还可以,现在地图和升级还比较少。希望后续可以把地图和升级元素更丰富一些。比如直接借鉴塔防游戏可以把防御塔向不同方向升级;人物技能更丰富;怪物强度和波次可以调节之类的。现在也很不错了感谢作者
体验下群友做的游戏。小品游戏,差不多玩个几十分钟的体量,还是不错的。但是有一些bug,就比如说之前也有人提的闪退,这个问题很大。尤其是在打到十几波次的时候,一个闪退直接这一关重新开始,有点难受。还有一点就是对ai给个建议,黑奴蘑菇的ai可以优化一下,比如优先去挖矿,然后剩下的蘑菇就负责捡,这样收集资源效率高多了,不像现在这样,一个蘑菇过来捡一点,然后敲一下矿,然后又去很远的地方捡点地上的矿,效率太
挺好玩的,就是内容上太少了,希望弟弟更新
不能玩,进不去点进游戏就一片白不能玩重下好几次烦
老闪退能不能优化一下
玩法其实类似之前有些广告小游戏,不过内核就是有限时间刷资源升级最大化强化自己和防御塔然后抵御进攻,感觉作者应该是玩war3rpg的,就是目前内容偏少一点,然后没有随机性,如果能加入不同英雄养成,每局打怪爆点装备buff,挑战boss之类的可能会有意思一些,还是很期待更多更新的,作者加油啊!喜欢玩war3rpg的朋友可以试试,手游这类实在太少了,这个制作的效果还是不错了
挺不错的游戏,加油!
1.局内无法保存,好端端的会闪退,又要重新开始2可玩性低了点,每次开局都是同样的开始,只是属性有了增长打的快了点罢了
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