浮岛世界:从一块地扩展成大庄园?模拟经营也能及时有趣
#我的种田DNA
开局一座岛,资源全靠自动化,一款有点不一样的塔防游戏~
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硬伤!但瑕不掩瑜:猥琐发育流选手狂喜——经营塔防《浮岛世界》
憋很久了,让我先说硬伤: ①最最感觉麻烦的金币兑换,每次都要跑两个商店,而且还要跑指定建筑一侧的框框内。至少变成仓库那样的靠近自动收集吧。不然后期升级需求金币量巨大,每五分钟跑一次仓库真的很累(而且还要跑两个仓库)。 ②算是个人小问题:天上一直往下掉材料,敲一下树/石头/水晶掉一堆。我理解为了显示获得材料的效果,但是一直掉有点影响视野。而且显得画面有点乱。当然如果大多数玩家觉得没问题,那也没问题。
如何从一块地扩展到一片世界?浮岛世界来教你❗
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《浮岛世界》:欢乐浮岛大冒险,越玩越嗨停不下
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开局一块地,模拟塔防?不!这是黑心老板模拟器!
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