寻道大千

寻道大千

4.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.82886个评价
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带图178 长评46 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩267 物超所值143 画面优秀113 轻松护肝46 音效动听24 福利丰富20 设定独特6 氪金付费522 运行稳定性139 游戏福利21 画面视觉18 游戏平衡14
院亭
游戏时长 88 分钟
院亭 : 补充,作为这样一款挂机养成战力多服游戏,战力压制,排名靠后,礼包很多是可以预见的。假如放平心态不争不抢,被这样的画风吸引,慢慢养成还是可以的
龙吐珠
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
过年的时候高铁遇大雪,堵了十二个小时,手机上刷敬业福不小心点进去这个游戏,结果就玩了大半年。
首先游戏内容还是有一点的,确实是不停地提供情绪价值,简单粗暴给你爽快,数值平衡做得很好,基本上各项资源都有合理利用,内容更新也很快,只要你投入时间去玩了,基本上都可以稳步提升。
然后就是仍然没有跳出页游的那一套,什么首充月卡终身卡每日礼包活动充值,该有的都有。而且相当不便宜,别的游戏攻略教你怎么玩,这个游戏攻略教你怎么氪。一般小服的大佬随便花个几十万,大区榜一少说也得上百万的投入。加上这个游戏有意强化PVP,再弄一堆托搞事情,很容易上头,基本上进去了很难出来。唯一优点是欧皇经常一发入魂,比起有些表面说是有几率其实全靠大保底的游戏体验感好很多。
让我退坑的起因:活动抽奖的手牌数量是算好的,每天的任务加看广告福利加充值礼包一个都不能少,哪怕少一个牌子最终就领不到你想要的奖励。(所以为什么会有氪金攻略,真的就是手把手教你充钱,不然就算花了钱也用),结果就因为一个任务奖励忘记领,前面充了几千块打水漂了,差一个牌子拿不到大皮肤和法宝。打电话给客服,说补是补不回来的,你下次注意哦。当然也可以继续充钱拿到你想要的奖励,但差一个牌子意味着后面每一级奖励你都差一个,因为这一个你可能要多买一个648。人家魔兽打完副本没摸尸体,装备直接发你邮箱里,你这破游戏任务完成了奖励为什么不能发邮箱?你游戏里蓬莱活动的矿没领都发到邮箱里,这么重要的奖励道具为什么不能发邮箱?而且客服形同虚设一点问题解决不了,这种缺乏安全感的游戏谁还敢花钱?
总之游戏内容还说的过去,但服务很烂,人间不值得。
官方寻道小师妹 : 小师妹来啦~ 看到道友如此细致全面的评论,小师妹表示十分感谢! 首先非常感谢道友对我们游戏的认可!你们的认可就是我们的动力。我们也会继续优化丰富游戏内容,致力为道友提供更加爽快的游戏体验! 关于氪金的问题,我们旨在为玩家们构建一个平衡且有趣的游戏世界,所以我们在游戏内设定了许多游戏机制,让非氪金玩家也能在游戏中获得提升和享受乐趣~ 最后道友反馈的活动奖励发放方式问题,非常抱歉给您带来了不便,小师妹已经认真记录下来啦,会立即反馈给策划大大,让策划大大好好考虑活动奖励发放设置的后续优化。还望道友可以继续体验我们的游戏呀~非常感谢道友的反馈! 如果还有什么建议也欢迎告知小师妹~祝道友修仙愉快。
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
这种类型的快餐游戏,其实大家见得很多了,优点是简单易上手,不费脑子,就库库一顿涨战力,猛猛领东西,刚开始确实有点上头,一两天就不行了,所以我说他是快餐游戏,优点说完,我要开始骂了嗷。
我并不是在tap上玩的,是微信小程序玩的,就里面的游戏内容,说下载两个字确实有点可小了。
第一:灵脉
砍树是可以自动砍的,遇到能提升战力的装备就自动停下来,这没问题,动不动就上千个桃子,不整自动确实玩不了。
再看看同样是以量大管饱,用量来堆质的灵脉,动不动就是几百上千下,手点灵脉真是要了老命了!如果想自动使用,得氪金,打开一看,两眼一黑。
就这么个本来就应该有的人性化功能,居然要198?是rmb在你寻道大千里不值钱吗!你是真敢要啊!
第二:平衡
之前老是说别的游戏平衡做的一坨,遇到寻道才知道,那些游戏还是太保守了,寻道里这么多属性,这么多宠物,这么多妖怪,按理来说,玩法流派应该是五花八门,百家争鸣的。
实际情况是什么呢?清一色的传说宠物应龙,最后就剩下一个要普通宠物锋翁的,全是闪避流拖回合数,等应龙丢技能,他官方不以为耻反以为荣,“首充就送最强爆发宠应龙”。
游戏平衡已经彻底崩塌了,官方反手还能把这个最烂的点大肆营销,割的就是你们这群韭菜啊。
其他也没什么好说的了,游戏内容看似五花八门,实则穷的一逼,喜欢每天像上班一样上游戏清体力的,也可以玩一玩。
官方寻道小师妹 : 道友莫急,小师妹来啦~ 我们游戏内砍树、灵脉等设置等级以后就可以挂机了哦。道友如果想早日突破境界的话还是要多多砍树提升战力哦!灵兽、神通、精怪也可以帮助道友的妖力更上一层楼!道友还可以去我们论坛和其他玩家共同交流游戏心得。相信可以给道友提供很大的帮助! 关于氪金问题,我们已经设定了许多机制,让非氪金玩家也能在游戏中取得进步和享受游戏。请相信,我们一直在努力调整和优化,致力于为不同类型的玩家找到更好的平衡。让所有玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣和进步空间。我们也会持续关注玩家的反馈,并在未来的版本更新中,尽可能地提高所有玩家的游戏体验。 还望道友能够更深入地体验游戏,倘若您有任何建议,欢迎随时告知小师妹呀!祝您修仙顺遂愉快!
在这段时间笔者因朋友邀请体验了微信小程序游戏“寻道大千”,深入体验过后感触颇多,故作此评论。但客观来讲,笔者体验该游戏的时间还是较短,仅能窥其系统的冰山一角,如有不对,希望各位观众们多多指点。
文章的开头,先让我对寻道大千这款游戏做个简单的综合评价,我认为,寻道大千是一款新时代的以当代年轻人为谋求买量对象的挂机数值养成游戏。因为笔者的个人写作习惯,故采用欲抑先扬的写作手法,让我们先来聊聊寻道大千在各方面的优点。
寻道大千新在何处?
① 首先,画风题材新。寻道大千在画风内容的选择上,巧妙地使用了在2023年年初大火的《中国奇谭》中的首篇动漫《小妖怪的夏天》相似的画风与人物形象,熟悉的画风熟悉的人物也是该游戏对笔者的一个加分项
② 其次,游戏内更新内容的新颖,无论是在游戏内加入类似二游的角色好感度系统或是在最近这段时间(即笔者体验该游戏的时间)与国漫“狐妖小红娘”的联动在题材内容的选择上无疑更贴近年轻人(主要是以泛二次元圈子为主)的喜好。此外与笔者之前印象中认识的微信小游戏不同,寻道大千自正式公测开始就一直在更新游戏内容以及新的游戏玩法。长线持续的更新也为游戏积攒了一定的内容体量,不用担心没东西玩。
③ 游戏内容丰富,除了游戏本体数值刷宝内容以外,寻道大千还在游戏内置了许多各式各样的小游戏,因篇幅有限,笔者在这里就不一一列出,尽管各个小游戏流程较短,但在游玩的过程中却能时刻击中笔者的爽感,不失为在主要玩法之外的一种调剂方式。
谈完了个人认为的寻道大千新颖之处,再来聊聊有关游戏本身的基础内容
① 简单暴力的刷宝养成数值提升。与其他同类微信小游戏类似,在寻道大千当中,玩家通过点击游戏内的一个特定按钮,即可一键刷宝掉装备提升角色练度,随着游戏进度的推进玩家也会逐步解锁新的养成内容以及自动模式,解放双手,让手机自己去玩自己的,以此环环相扣,实现战斗力的提升。
② 值得深究的流派养成。正如寻道大千在各个地方投放的广告中所说的那样,寻道大千在养成上有着诸多流派,除了“吸血流”连击流“”反击流“等耳熟能详的套路,还包含着许许多多的变种流派供玩家发掘。
③ 麻雀虽小五脏俱全,尽管寻道大千本身体量较小,但也包含着一套完整的游戏内容。基础养成、公会系统、周常日常boss、世界聊天、玩家pvp、爬塔pve,各项内容应有尽有。
如果以上这些内容有能够吸引到你的点,且日常生活中缺乏一个随时养成的电子盆栽,那么寻道大千就是你的不二选择。
讲完了寻道大千的吸引点和优点,接下来让我们聊聊寻道大千在游玩过程中所暴露出来的让我感到难受的点。
① “自动模式”并非完全自动,虽然自动模式可以自动分解不如自己身上已经装备的装备,但当刷出更好的装备时仍需要玩家去手动点击更换,因此哪怕开了自动模式仍需要我们时刻保持对游戏内容的关注,时间拉长不免显得有些烦躁。在这个方面上我觉得官方可以进一步优化该系统,减少这个重复点击的繁琐的过程
② PVP模式匹配体验不佳,在游戏自带的PVP天梯系统当中,系统给我随机匹配的玩家大多都是远远超过我本身战斗力的对手,想要挑选一个实力相当的玩家都显得很困难,导致我在PVP系统当中体验很差,如果官方能够在之后的更新当中完善PVP的匹配机制,让玩家在游戏流程的前中期更多匹配实力相近的对手,
③ 养成系统没有明确引导,有许多养成内容(比如炼兽、精怪、法器、坐骑等的培养)仅在最开始的主线任务中有所提及,在通过主线之后往往都会直接遗忘对应内容,在实际游玩过程中我也不知道对应系统的提升是否会对我的战力提升有所帮助,在这个方面我觉得可以试着在主线任务当中增加对应系统的引导,鼓励玩家去多培养这些养成内容,遇到有关技能选择,词条选择的内容时可以利用大数据总结大多数玩家在这个方向上的选择,方便玩家快速掌握对应系统。
④ 战力提升不明显,用于直接表示玩家战斗力的“妖力”与玩家实际战斗力并不挂钩,在PVP的过程当中往往会出现明明自己的“妖力”比对手的还要大许多但却在实际战斗中无法战胜对手,且“妖力”系统的评判机制也不够明确,有时候新装备数值上明明比老装备更好,但是实际表现中“妖力”数值却是下降的。如果对应妖力的计算公式能够再优化明确的话,相信无论是对角色的养成还是PVP内容都会有更好的游戏体验。
⑤ 氪金活动频繁,这也算是这类游戏的通病了,每当度过一个游戏节点之后就会弹出各式各样的“超值充值活动”,无穷无尽的消费活动挤占玩家的游戏界面。且大多数的氪金道具用途并不明确,很多超值礼包就算买了也不知道能用在什么地方,我想如果能够完善一下这些礼包的用途描述,并适当整合礼包,使其不要出现得太过频繁,那么不仅是在氪金体验上还是正常游玩的观感都会得到明显的提升。
综上便是我这次体验寻道大千的所有感悟和想法,总的来说单论微信小程序这个游戏区块来看的话,寻道大千无疑是优秀的,有突破性的。如果只是想在日常生活中寻找一个用于消磨碎片化时间的,且能够容忍我在上面所提到的一些难受点的话,那么寻道大千不失为一个好的选择。
说了这么多,这次的评论就先到这里吧,笔者毕竟还是个初级鉴赏家,如果有不对的地方希望各位观众不吝赐教,多多海涵。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Petite Pomme
游戏时长 5.4 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
简短版本:中东🛢油老板的福音🎉🎉!如果我有一个在中东当油老板的朋友,我一定会把《寻道大千》推荐给TA,把TA早日拉低到我这种买馒头都要价比三家的档次!
加长版本:
作为一款有资格被称为“中东🛢油老板的福音”的游戏,《寻道大千》并不是一个仅凭三言两语就能概括的、平平无奇的换皮游戏。它在借鉴了市面上所有氪金游戏的氪金点的同时,居然还有独属于它自己的创新设计!那就是:当游戏发现你没有氪金时,就在游戏里给你发邮件,“贴心”地提醒你本期的限时累计充值活动要过期了!今年31岁的我,玩过的国内外各种PC、主机、掌机、手机游戏至少有500个以上,这还是我头一回见到如此独树一帜的全新元素!玩惯了外国游戏的我简直难以想象这是在国产游戏中就能体验到的船新内容!可以说,《寻道大千》以一己之力,在国产游戏式微的当下,于黑暗之中点亮了希望之明灯!内心无比激动的我又跑去累充详情页一看,嗯,累充的最高档位居然只有1500元呢!仅仅是一个持续2天的活动就要1500,换算成美元不过200刀💵多一点,真的是太便宜啦!中东油老板只需花费半顿午餐钱就能完整体验到本期活动的全部内容,真的超值的好不好!
除此之外呢,游戏官方为了防止中东🛢油老板们找不到提升战力的方法,特地为油老板们准备了各种礼包,各种战令,各种特权卡,各种冲榜活动等等。我甚至认为《寻道大千》的游戏官方在鹅肠、猪肠等国内大肠都还躺在过去的老旧技术上吃老本、吐答辩的情况下,率先在游戏中植入了Chat-GPT这样的高端AI系统。我这样想是因为玩家每天只需要用小手点一点妖兽入侵或者座驾升级等日常活动,这个游戏就会根据你的行为自动分析你的需求,然后你就会被各种付费礼包弹窗糊脸而且是糊脸4、5次,每一个礼包都对应了一个提升战力的模块,真的是非常的贴心!
还有哦,游戏官方为了进一步增强中东🛢油老板们的游戏体验,特地在玩家刚刚开始玩的时候没有给玩家推送很多付费礼包。如此干净清爽的游戏界面,不仅让油老板们体验到了吠舍贫民窟的居民每天都能感受到的那种“贫贫淡淡才是真”,而且还吸引了一大批豹子头玩家入坑,让这些豹子头玩家在不知不觉中成为了油老板们的“游戏体验”的一部分。油老板们可以在那些豹子头玩家普遍战力300万左右的时候,驾驭着自己高达1800万战力的账号大杀四方,在赛博空间中获取称王称霸的快感。
当然了,游戏官方也考虑到,中东🛢油老板们可能已经习惯了用金钱💰直接购买战力的情况,特地将《寻道大千》制作成了最能给油老板们带来惊喜与快乐的模样。那就是让游戏中几乎所有能氪金的地方,都与“抽卡”挂钩!是的,你没看错!游戏中的一切提升战力的方式,严格来讲都是赌博!都是赌博!我黄某誓与赌蝳不共戴天!咳咳,不好意思串台了。那什么,根据我本人已经体验到的内容,游戏中的几个组成玩家战斗力的主要元素,【装备】、【精怪】、【灵兽】、【灵脉】全都有抽卡元素。砍树获取的装备品级是随机的,这是抽卡。精怪的获取是用抽卡券随机召唤精怪的“尸块”,这是抽卡。灵兽的获取是随机刷新备选区,刷新的结果是不固定的,这也是抽卡。培养灵脉时所获得的灵脉品级和属性是随机的,这还是抽卡。可以说,整个游戏都是建立在抽卡机制之上,通过提高中东🛢油老板们的期待值(赌徒心理)和永不服输的精神(红眼上头),为油老板们提供了与寻常赌场不一样的赌博体验!
最后,我想告诉各位豹子头玩家:你们在游戏中的每一次受苦受难,最终都能转化为巨氪玩家的游戏体验。笑容不会消失,只会转移!祝你们下辈子都能降生在撕葱哥那样打别人一巴掌,自己只需要赔偿几百万零花钱的家庭!😁😁
TapTap
TapTap
TapTap
龙猫 : 没毛病支持
何龙波
游戏时长 127 小时
玩了一个半月,处于长草期,是时候给个评价了,先说好的,后面重点批评我看见的坏的地方
首先表扬线性的养成路线,没有复杂的跳转,就主界面完成养成,然后其他地方都是打怪,简单明了。一开始就没有什么跳来跳去的操作、看完指引之后还不知道这里是干嘛的疑惑感。对不怎么想动脑子的人来说非常友好,后续系统慢慢开,适合大家接受。
整体游戏时间平均一天在半小时到一小时不等,早中晚上线三次差不多可以搞定大部分活动。介意每天来这里上班打卡也行,就是少点奖励,无伤大雅,其实也不差那一点,就是可能混不到前面的公会
个人很喜欢分身系统,不用开小号就可以体验三个流派(因为就几个流派,差不多算体验完全)
肝的话可以很肝,又是滚服开小号又是很多桃子可以拖,不肝一天上线三次砍500桃子下线完全足够;难度可以选择战力碾压,也可以选择死扣细节,主打针对,自由选择,我觉得还行。
里面流派的细分也很有意思,虽然强的就那几个流派,但是整体玩下来感觉不错,也没有什么抽卡压力(毕竟抽到金色想要的升星升级又是问题,所以抽到一个差不多了)
整体来说,养成简单,画面简洁好看,难度适宜,后期无聊、活动太氪,0氪体验极差,最少买个月卡好一点,喜欢看着自己每天都有战力提升的玩家会喜欢这款游戏
重点说说缺点:
1.周一凌晨更新的时候网络卡顿严重,尤其是合区之后,所以群英榜合区前搞不定的话合区后就全看运气了
2.特殊活动,零氪玩家甚至连一个特殊奖励都拿不到,形象、仙友、神器基本与你无关,就随缘拿点奖励差不多得了,基本奖励都拿不完,其他奖励基本200+,零氪只能说放平心态随便玩玩,图鉴是收集不了一点的
3.各渠道奖励不一致但是会在一个服务器中。这类游戏氪佬暴打平民很正常的道理,但是不同渠道零氪之间也有差异。个人两个手机试过不同的渠道,简单举个例子:微信和TAP应用在一个服务器,QQ和抖音在一个服务器,但是微信有大千阁和邀请好友、每周还有公众号福利,APP用户(手机号注册的那种)完全体验不了,导致开局会比别人少资源,对零氪来说少一点,就意味着以后一直少,不太公平。【虽然还是会被氪佬暴打】
4.骗子盛行,开服诈骗广告超多,之后就是一大堆拉人进群的托,你需要有火眼金睛分析哪些是真的在玩的,哪些是骗子,哪些是纯属拉人头进群的(尽量找氪了首冲6块但是没爆氪的妖盟盟主,一般玩的久一点)
5.活动大差不差,后续养成有点无聊,后面桃子又多,砍树又慢,特别是还有分身之后更慢了,没有月卡的话没有砍树加速,一天2K桃子不知道砍到猴年马月,活动多伴随着广告多,如果你是凌晨玩的话小心看睡着第二天没电了,为了身心健康我还是氪了月卡
6.其他活动都还行,但是那个遗迹争霸真的是平民毫无游戏体验,虽然我理解是给氪佬爽的,但是不影响我在这里骂他,平民不玩闪避你甚至连占点王都难拿
7.那盟里没人都砍价都还能花我200玉去买,真的合理嘛,还连着两天,运气就能这么差?能不能改一改,本来玉有时候就不够买满妖王的(尤其是我们月卡玩家)
8.偶尔有看了广告不弹奖励的情况(虽然是直接进背包,但是看不到奖励总觉得心里空落落的
9.滚服游戏,跨服对战,甚至越合越多,真是让人恼火,完美的被各服氪佬碾压的完美体验(虽然这类游戏很正常,但是不妨碍我骂他,这后面一周合两个服进来,一周合两个,真的隔应人)
何龙波原神首发限定 : 哦对,还有一点忘记了批评,镇妖塔玩着真无语,我现在都懒得每天打了,重置完速战就不管了,每天点个20多关第二天还会原进度