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寻道大千

寻道大千

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.83070个评价
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带图195 长评45 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩283 物超所值148 画面优秀113 轻松护肝51 音效动听23 福利丰富19 设定独特6 氪金付费564 广告频率511 日常肝度96
普通的人
游戏时长 4 分钟
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
乐玩
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玩过
声明一下,从微信小程序过来的。
这游戏吧,老实说,典型的烂游,单纯做小程序还好,app上线,让我想一吐为快。
优点,讲真,可能有,但我没发现,所以,简单说下让我觉得它烂的理由:
1.小程序广告大批量虚假宣传:
如所谓挂机,表面看没什么问题,但实际上没有桃子,也就不存在所谓挂机。
如什么开局别选猪妖,虽然它有天生神力,但喜欢偷懒,什么开局一定要选鸟人,虽然只有一石二鸟连击天赋,胜在稳定。这些,其实没有任何意义。
广告内容中猪妖在树下树下的图,鸟人也会有,也就是停止砍树,无非就是桃子没了,或者有了装备玩家没有更换。
挂机几乎就是在线时你干别的,有桃子它就砍树,没桃子它就睡觉,所谓一直砍树,不存在的。
2.平衡性很差,前期数值几乎无用。
我玩的第一个区是鸟人,只玩到金丹后就玩不下去了,因为战力比对面好几万都打不过,无论是推图,还是妖王或是斗技,说白了就是npc和玩家你都打不过。
所谓的鸟人连击天赋,其实几乎不带发动的,反而遇到的猪妖即使低战,输出也都比我高不少,于是我换了猪妖。
猪妖氪金百来块吧,当天玩了几个小时,到元婴中期,当天就又直接弃了。
因为,我发现猪妖伤害也很低,还是被对面低战按在地上摩擦。
那么,问题出在哪儿呢?我发现,它们只有一个共性,那就是属于身为玩家的我。给我的感觉就是玩家初始被弱化了,战力高,即使对npc也毫无胜算。
直到我弄到了不错的宠物、鬼怪,这才略微提升,在那之前,鸟人伤害都比我高,就和我玩鸟人时的感觉是一样的。
关键,斗技遇到的玩家不仅战力比我低,看都能看到它的宠物和鬼怪情况,除去那些因素剩下就是装备,敢情人手一把首冲武器了,然后差距如此之大。
3.公会刷贡献踢人是目前我见过最严重的,我不了解这个游戏的受众年龄段和心态,不好随意揣测。
当然,app这边儿我不清楚,总之,小程序里的公会,铺天盖地都是刷贡献,刷商店砍价的,审核都是免审核,进去一秒钟的事儿,出来也就是多给你几秒钟让你刷点儿贡献。
所以,有了一两次经历后,我进公会就是把贡献礼包领了,把砍完价的商店买了,然后等着被踢。
再者,就是小朋友的那套统一改名儿,加群验证,等等。
为啥说这是小朋友的那套呢?毕竟,我也曾是那么过来的,也曾幼稚过,都懂。所以,老规矩,我又自己创了个公会,直接公告,不玩儿那套幼稚的过家家,随便进,随便玩玩。
4.如果你看过这游戏的宣传广告,再进游戏,落差之大,我就不说什么了。
总之,这就是一台收割机。
5.此类游戏,目前貌似在小程序里挺火。
火在哪儿呢?无限抽!
这里的桃子,实际就是体力,也是抽卡券。
砍树,实际就是抽卡。
换了一种称谓,换了一个形式,但玩家隐约都能感觉到这就是无限抽卡,然后有人就会被吸引,不能自拔。
我不得不说,这确实是个创意,但,毫无疑问是一条歧路,让手游品质下降的烂路。
国际上优秀的游戏,它们有一个共性,就是养成上有上限,集成游戏中,当玩家搜集养成到了某个上限,极具持续创新能力的工作室会推出新的剧情、新的角色,让玩家喜欢上新的角色,并让新的角色成为新的付费点。
此外,那类极具持续创新能力的工作室的游戏,你会发现你的角色养成圆满后,几个月甚至几年不上线,它的强度都会保持。不会说等你再上线时需要再肝一段时间才能让它再得到强化。
而许多烂游,许多的“收割机”的普遍特点就是养成无上限,遇到瓶颈就开新的境界,而不是新的剧情,新的角色。而在这方面,仙侠是最好的题材,也是最便于生产网游界“收割机”的。
最后,希望这样的收割模式,这样的烂游,在未来玩家逐渐成长起来的环境下,能够被劣汰!
甩甩甩。 : 广告模拟器
Petite Pomme
游戏时长 5.4 小时
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
简短版本:中东🛢油老板的福音🎉🎉!如果我有一个在中东当油老板的朋友,我一定会把《寻道大千》推荐给TA,把TA早日拉低到我这种买馒头都要价比三家的档次!
加长版本:
作为一款有资格被称为“中东🛢油老板的福音”的游戏,《寻道大千》并不是一个仅凭三言两语就能概括的、平平无奇的换皮游戏。它在借鉴了市面上所有氪金游戏的氪金点的同时,居然还有独属于它自己的创新设计!那就是:当游戏发现你没有氪金时,就在游戏里给你发邮件,“贴心”地提醒你本期的限时累计充值活动要过期了!今年31岁的我,玩过的国内外各种PC、主机、掌机、手机游戏至少有500个以上,这还是我头一回见到如此独树一帜的全新元素!玩惯了外国游戏的我简直难以想象这是在国产游戏中就能体验到的船新内容!可以说,《寻道大千》以一己之力,在国产游戏式微的当下,于黑暗之中点亮了希望之明灯!内心无比激动的我又跑去累充详情页一看,嗯,累充的最高档位居然只有1500元呢!仅仅是一个持续2天的活动就要1500,换算成美元不过200刀💵多一点,真的是太便宜啦!中东油老板只需花费半顿午餐钱就能完整体验到本期活动的全部内容,真的超值的好不好!
除此之外呢,游戏官方为了防止中东🛢油老板们找不到提升战力的方法,特地为油老板们准备了各种礼包,各种战令,各种特权卡,各种冲榜活动等等。我甚至认为《寻道大千》的游戏官方在鹅肠、猪肠等国内大肠都还躺在过去的老旧技术上吃老本、吐答辩的情况下,率先在游戏中植入了Chat-GPT这样的高端AI系统。我这样想是因为玩家每天只需要用小手点一点妖兽入侵或者座驾升级等日常活动,这个游戏就会根据你的行为自动分析你的需求,然后你就会被各种付费礼包弹窗糊脸而且是糊脸4、5次,每一个礼包都对应了一个提升战力的模块,真的是非常的贴心!
还有哦,游戏官方为了进一步增强中东🛢油老板们的游戏体验,特地在玩家刚刚开始玩的时候没有给玩家推送很多付费礼包。如此干净清爽的游戏界面,不仅让油老板们体验到了吠舍贫民窟的居民每天都能感受到的那种“贫贫淡淡才是真”,而且还吸引了一大批豹子头玩家入坑,让这些豹子头玩家在不知不觉中成为了油老板们的“游戏体验”的一部分。油老板们可以在那些豹子头玩家普遍战力300万左右的时候,驾驭着自己高达1800万战力的账号大杀四方,在赛博空间中获取称王称霸的快感。
当然了,游戏官方也考虑到,中东🛢油老板们可能已经习惯了用金钱💰直接购买战力的情况,特地将《寻道大千》制作成了最能给油老板们带来惊喜与快乐的模样。那就是让游戏中几乎所有能氪金的地方,都与“抽卡”挂钩!是的,你没看错!游戏中的一切提升战力的方式,严格来讲都是赌博!都是赌博!我黄某誓与赌蝳不共戴天!咳咳,不好意思串台了。那什么,根据我本人已经体验到的内容,游戏中的几个组成玩家战斗力的主要元素,【装备】、【精怪】、【灵兽】、【灵脉】全都有抽卡元素。砍树获取的装备品级是随机的,这是抽卡。精怪的获取是用抽卡券随机召唤精怪的“尸块”,这是抽卡。灵兽的获取是随机刷新备选区,刷新的结果是不固定的,这也是抽卡。培养灵脉时所获得的灵脉品级和属性是随机的,这还是抽卡。可以说,整个游戏都是建立在抽卡机制之上,通过提高中东🛢油老板们的期待值(赌徒心理)和永不服输的精神(红眼上头),为油老板们提供了与寻常赌场不一样的赌博体验!
最后,我想告诉各位豹子头玩家:你们在游戏中的每一次受苦受难,最终都能转化为巨氪玩家的游戏体验。笑容不会消失,只会转移!祝你们下辈子都能降生在撕葱哥那样打别人一巴掌,自己只需要赔偿几百万零花钱的家庭!😁😁
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