投票玩了一个半月,终于到了长草期,来认真聊聊这游戏。
1. 养成路线清爽不复杂主界面就能完成核心养成,没有花里胡哨的跳转界面,跟着指引走一遍就能摸透,对懒人太友好了!系统循序渐进开放,每天上线半小时到一小时清完日常,不肝也能玩,适合碎片化时间党。2. 无抽卡压力+画面舒服抽卡不是核心,抽到能用的就行,升星材料慢慢攒也能玩,这个我在玩过的游戏里面也就能胜过了,很久以前入坑的,也是我最喜欢玩的养成手游,喜欢作为平民靠游戏理解打爆氪佬的感觉。画面简洁
这怎么花的完[表情_捂脸哭]
这怎么样 能不能入你法眼
#寻道大千
快来砍树咯这开局怎么样
如下所示。
谁谁能给孩子一个号?
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有着联动实力,咋不搞个3D开放型游戏呢?
《寻道大千》盘点游戏中的小改动!你有没有注意到呢?!
哈喽,道友们,作为老玩家,有一些小改动你是否记得,今天跟着猪猪一起盘点一下游戏中的小改动,大到内容改动,小到名称,看看这些地方有没有你的回忆!(可能有遗漏,欢迎道友来补充!)01灵脉原先叫血脉灵脉,哦~不!是血脉细心的道友肯定很早就发现了,血脉的名称变成了灵脉,确实灵脉好听一点。灵脉中有一个是描述变化,另一个就是彻彻底底的属性改变了。02青龙灵脉改动青龙灵脉原先版本:【青龙血脉】每次暴击
这????
这还能贴钱卖的吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处