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关于喷火器
高情商:能在防守模式快速为枪兵刷经验低情商:伤害低,换弹时间长,太鸡了
懒人刷钱版本
难度4,自动开火加火箭筒,直接挂机其他就不用管了
好策划,好游戏
非常推荐大家一起玩。到后面就有一点挂机的玩法了,本人有两个推荐,一个是联机模式一个是以时间增加怪物的难度是不是的出现精英怪和boss,还有就是出个无尽模式,里面有虫脑大boss之类的,还有就是武器可以出一些冷兵器和热武器之类的,
提个建议
希望增加游戏加速,现在的关卡时间太长了而且不能加速
技能繁多等级跟不上
游戏可玩性还是不错,就是技能超多,游戏杀怪出的经验值太拉夸,例如防御模式难度4打完结束才37级,很多技能都没有办法去体验。生存模式更加垃圾了,可能我是游戏小白不太会玩,前期出技能点伤害切换子弹冷却时间这些技能,就没去点移速,9分钟黑夹虫出来防御高移速快的怪那时候人物等级才21级左右,打了一管子子弹还干不死黑甲虫走A更加不可能,你压根跑不过那黑色虫子,打不死跑不过。基本每局定死在这里了拖延在10分钟
不看广告大家生存最长多久了?
这个蓝色速度怪真的能过吗
投票【官方投票】工作重点应该放在?
前几天出了生存模式后,论坛玩家意见很大,由于我们工作室也不能知道到底大部分玩家需要什么,所以开启这轮投票,目前工作内容我们看到的有三项:1.优先修复论坛反馈BUG2.优先制作防御模式的无尽关卡3.优先制作生存模式的无尽关卡当然,如果大家有其他内容的想法,可以留言到此贴,其他玩家通过点赞计算票数(投票没法添加选项,添加选项后所有选项票数会重置为0,刚才投票的9位玩家,请重新投票下)。鱼和熊
提个建议不知道行不行,首先是基地方面:建议基地出一个升级系统,升级之后可以扩宽,然后可以弄个一层二层三层,然后基地出一些可以用钱升级或者用什么点升级的技能,其次建议多出一些弓箭手啊,法师啊,机枪手,炮手,或者现在兵种坦克啊战斗机之类的,还有不要局限于只能把小兵放在固定位置,自由摆放才好玩才好玩,然后给小兵出一些可以手动升级被动技能之类的,其次再建议多出几个角色,可以适当的氪金,然后能看到血量,可以
喷火器刷无尽好der啊 给自己路都封没了
这怎么会死的
我左上角甲不还有一个
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处