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苍月
金币产出与回收系统修改建议:目前金币只有升级和商店买东西时有消耗这样远远不够,商品总有买完的一天,所以给出建议生存模式:英雄升级选择武器组件时不要再看广告了,这里的广告没人看,反正我是没看过。这里改成消费金币购买升级组件,第一个免费;第二个1000;第三个5000(三个都想选还没钱的再去看广告)。这样一句生存模式下来三个都选不看广告就得20-30万金币,但是只选两个的话一句下来也得两三万金币,也就是说正常玩家需要先玩一局防御模式刷钱才能在一局生存模式下每次升级选择两个组件。
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提个建议不知道行不行,首先是基地方面:建议基地出一个升级系统,升级之后可以扩宽,然后可以弄个一层二层三层,然后基地出一些可以用钱升级或者用什么点升级的技能,其次建议多出一些弓箭手啊,法师啊,机枪手,炮手,或者现在兵种坦克啊战斗机之类的,还有不要局限于只能把小兵放在固定位置,自由摆放才好玩才好玩,然后给小兵出一些可以手动升级被动技能之类的,其次再建议多出几个角色,可以适当的氪金,然后能看到血量,可以出强化,强化可以有失败率,可以吧几率调小一点,然后多出一些箭塔类型,可以给各种箭塔出一些被动技能,比如多重射啊,连射啊,溅射啊,冰冻啊之类的,还是那句话可以自己选择想放的位置才好玩,可以把难度大幅度调高,可以把金币量大幅度调低,可以升级基地让基地变得更大更雄伟,让玩家自己打造一个自己的防御基地,可以不要局限于所有东西五级,可以让武器等级什么的出个几百级之类的,可以多增加一些地形,可以多增加一些怪物,可以多增加兵种(自由摆放),可以多增加一些英雄(强化武器打造装备学习技能)OK暂时就想到那么多,以后想到会再次补充