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130
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时空幻境 镜光传奇
日服
Hi,Tapper
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暂无评分
130个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
10
运行稳定性
19
Dyin
游戏时长 2.4 小时
相比之前圈钱的传说手游来说,这次的新作真是一部非常良心的传说系列了。原创的角色,OP和过长动画可谓诚意满满。
手游保留了早期传说系列原汁原味的操作,平A攻击,4键位的滑屏连段,包括角色的秘奥义都根据触屏进行了非常不错的优化和改良,不俗的打击感让战斗感觉下来还是非常爽快的。而且副本模式也保留了传统的跑图模式。
对于传说系列来说最重要的技能自定义也同样保留在了成长系统中,不过相比单机的区别,手游把技能和装备融合在了一起,氪金得到的装备即是不同的技能。角色随着章节的推进逐步解锁,不同的氪金选项对应不同角色的装备。
玩具喵Official
期待
游戏已上架,游戏交流群:486347280。我正在体验中,并不需要VPN。(有的人是因为加载不出开头动画,挂一下***,再关掉就可以进去)
游戏一开始完成新手战斗教学2关后,会要求你输入名字,之后要下载1000个数据(蛮长的)。
*重要*:在战斗的时候,按住屏幕画面中央上方,等他自动画成一个圈,即可自动战斗。
下载完数据后要完成一次关卡跑图把BOSS打死后,进行教学抽(固定是3星主角武器),之后才可以领取事前登录的奖励、发售纪念的奖励、游戏错误的补偿合计95石头。
要凑够5抽请打1个关卡3皇冠获得4石头(3皇冠的要求为,通过关卡拿2石头,全宝箱获得拿1石头,全敌人消灭拿1石头),填写个人绍介在成就拿1石头,就可以5抽。
*重要*打关卡的时候在跑地图的画面按住自动画圈,即可自动寻路。
*重要*:请抽「第一章转蛋」。
「第一章转蛋」可以抽出
男女主角、第一章角色、第二章角色、第三章角色、第四章角色、第五章角色的魔镜和武器,但是抽出男女主角、第一章角色的概率x2up。
推荐刷出第一章尤利和拉皮德的魔镜再开局(不知道角色是哪位的百度一下,魔镜只有5%出率,强烈刷魔镜。)
*重要*虽然可以装备非本身人物的武器,但是不可以发动技能。
武器决定术技,而魔镜决定魔镜技;可是武器可以装4把,还是刷魔镜最好。
抽出魔镜为彩色,抽出4星武器为金色,否则为蓝色
这边说一下单抽和10抽的差别在于少20时装交换货币。
要重新刷初始请删除root后文件夹的file里的data,如果没root则需要清除数据。
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事前登录奖励:
5万人 索菲 系谱服装 (角色加入后获得)
10万人 20钻(加入游戏即可获得)
20万人 尤利 圣骑士服装(角色加入后获得)+20钻(加入游戏即可获得)
目前确认的情报,最终可加入传说系列角色总数50余人
第一章 薄暮传说篇 已确定可加入伙伴 尤利+拉皮德
第二章 圣恩传说篇 已确定可加入伙伴 索菲
第三章 深渊传说篇 已确定可加入伙伴 卢克
第四章 情热传说篇 已确定可加入伙伴 史雷
第五章 无限传说篇 已确定可加入伙伴 裘德
曜日关卡情报
曜日关卡在通过第一章后开放。
星期一 斩武器强化关卡+金币获得关卡
星期二 射武器强化关卡+魔术技强化关卡+经验获得关卡
星期三 魔武器强化关卡+打术技强化关卡+金币获得关卡
星期四 打武器强化关卡+射术技强化关卡+经验获得关卡
星期五 斩术技强化关卡+金币获得关卡
星期六 全武器强化关卡+全术技强化关卡+经验获得关卡
星期日 全武器强化关卡+全术技强化关卡+经验获得关卡
2017/2/28上架开始 ~ 2017/3/20 AM3:59
每天登录可得5石,20天一共100石
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这款《闪光传说》相比其他于手机平台上推出的namco传说系列IP角色大杂烩的《星彩传说》或者《链接传说》甚至是单机买断制的《世界传说:战略同盟》来说有诚意多了,不再是以世界树和玛娜的侵蚀为主轴推进故事,也不是以卡侬诺的各胞胎角色(比如说莎拉)来推进故事。
本作《闪光传说》有着完全全新的故事线,以及为了因应魔镜、镜士等独特世界观而展开故事的本作中首次登场的男女主人公,甚至将出现有着独特魅力的剧情新角色众以及过往namco传说系列中的主要角色。
NAMCO于早前推出的《星彩传说》可以说玩法并无新意,和《星彩传说》类似玩法的游戏就有《魔女异闻录》《宿命的王女与龙之骑士》两款;甚至就连《链接传说》也有着同样类似玩法的游戏《坏坏童话》《万千回忆》两款,本作能把系列作正统续作所采用的LMBS战斗系统移植到手机上,可谓十分让人的惊喜(๑•̀ㅂ•́)و✧
是的,本作的战斗系统则完美还原了《薄暮传说》、《圣洁传说》等传说系列正统作品的LMBS战斗系统。
LMBS战斗系统即「线性动作战斗系统」(Linearmotion Battle System;LMBS)。
所谓的线性动作战斗系统是同伴和敌人都在画面中的同一条战线上,按照玩家按键使人物进行攻击、防御和念咒的系统。操作方法与对战型格斗游戏类同,分为普通攻击(方向键配合攻击键)、策略及技能(自己设定对应技能的方向键及技能键)和防御等,而不需要像格斗游戏输入复杂的指令来使出必杀技。战斗基本上可以有四人参加,玩家可指定非玩家控制角色的「作战」方针(目标,TP消耗、间隔,法术或技能回复等)来自动行动,也能把全部角色给AI控制,利用选单画面来发动策略及技能。
蜃楼
:
战斗系统类似于 心灵传说R那样嘛?
Niceboat
玩过
非常接近主机!比传说系列第一代战棋类手游好多了…那个是真的就算是粉丝也玩不下去了(:3_ヽ)_以及最好挂***下数据包(◍•̅ ȷ̫ •̅◍)传说系列最有特色的就是战斗系统,喜欢arpg和act游戏的大家一定不要错过( ´▽` )ノ
随意~
游戏时长 520 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩!虽然我看不懂日文,不是很懂剧情˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ 但是这不妨碍我喜欢镜光(*σ´∀`)σ,抽到自己喜欢的角色真的炒鸡开心( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
————————————
祝贺rays主线完结੭ ᐕ)੭*⁾⁾,rays要越走越远哦,剧情真的巨棒,而且不逼氪,好耶(*๓´╰╯`๓)♡
残月
玩过
游戏很不错,然而不懂日文,看不懂剧情。有没有看得懂的大佬帮忙讲解一下?拜谢!
大东京玩具箱
玩过
《闪光传说》!厉害了,财团B(N)!
体验了一下,感觉BNEI真是朝着《世界传说:光明神话4》的方向去制作的,估计投入的人力财力物力都达到了手游开发的新高度。
好处是,JRPG玩家、传说系列粉丝终于能在手机上玩到正统核心玩法,而非卡牌数值对撞的传说系列游戏了;
坏处是,如果运营数据好的话,也许再难看到正统传说系列的续作登录3DS或PSV等传统掌机平台了……
大东京玩具箱
:
同时,真不愧叫“闪光”传说。 男女主剧情中各种放闪,全然不顾单身玩家的感受……😂
偶尔
玩过
打击感爽快,画面上佳,没有明显缺点,值得一玩,抽卡也终于不是抽人物兵器载具之类的了,换成抽技能,感动
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
扭曲的歌学家
玩过
虽然我不是传说粉,但我还是下载玩了玩,我也就打了6关,还没有摸透,dalao不要看不起我!
我觉得回避攻击是个问题,我不知道是不是我手机卡导致的,手指右边滑斜角后,后摇很大,跟不上combo_(:з」∠)_,攻击我反正不会躲,难道只有跑路?感觉可以加个闪避的滑_(:з」∠)_,或者来个防反_(:з」∠)_
顺便,首抽是不是固定的?
白夜琉璃
玩过
游戏非常不错,无论是模型还是剧情都非常棒www
然后提醒萌新一句……这是我惨痛的经历……
想要引继必须注册个啥啥啥的账号,然后!注册的时候所在国家别填中国!填了中国你那个注册邮箱就直接废了,填中国不给你用(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
笑忘
:
为什么我会这样?
七曜(7yo)
玩过
整體來說非常不錯 玩起來具有一定的深度與策略性 打鬥上面也很流暢
.
每個角色都有屬於自己的魔鏡技 也就是所謂的秘奧義 一開始只有男女主有 等第一章打通之後 加入的兩位夥伴也能得到魔鏡技 其他的還不知道
.
術技主要是依靠裝備給予的 主角抽到四星武器後整個世界都不一樣了 不只連戳還可以閃到對方背後 逃跑進攻兩相宜
.
抽獎方面可以抽出角色的第二魔鏡技與各式帶有術技的裝備 目前我只抽到了個導師的魔鏡技 可惜人家在四章 我需要慢慢破過去
.
打關卡的時候建議大家多注意共鳴 帶上有共鳴的角色可以提升戰力 裝備 魔鏡 術式的強化也能大幅增加隊伍強度
.
總而言之 這款遊戲我很喜歡 沒意外的話 我應該會玩上一段時間(´・ω・`)
半神的救赎
:
朋友你不是内地的吧。
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