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这官方跟死了没有任何区别,你抗议给谁看呢[表情_斜眼笑]
你还在玩决胜巅峰国服吗?
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《农》和《决胜》的对比,对手?
《决胜》官方明确承诺不操控胜率,配方不掉星,地图对称等,能否真的痛击农?
1. 王者的“朋友局”护城河
以前吃资源一打五强行带飞,现在压制上限抬高下限,奇迹英雄早已陨落。
elo面前,需要对应让位强者资源,围绕强者打,但是上限的削弱,奖励金的追赶机制,还是降低了强C的概率。
而当开黑变成“忍气吞声让资源却赢不了”,社交关系反而成了负担。轻度玩家留恋度本就很低,体验一旦转负,他们跑得比谁都快,社交链

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决胜巅峰我只有一个问题 就是对局太不流畅了 总感觉一卡一卡的 玩王者没有这个现象 就是玩别的moba游戏很卡 优化太差了
求助 怎么分辨人机
目前打了22把,感觉队友有时候有一两个真人,但是对面好像真人次数很少,世界频道也没有人发言,招募大厅一个队伍都没有,想问下是因为taptap是渠道服人少所以都是人机吗?还是因为我什么条件没满足所以看不见世界喊话和招募大厅呢?

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真人的话至少要史诗以上才基本稳定有真人,当然前期大多3+2,但也别小瞧人机,现在人机意识老好了(特别是辅助,玩中路跟着辅助走,节奏基本是对的),比很多真人都靠谱。
真人的话至少要史诗以上才基本稳定有真人,当然前期大多3+2,但也别小瞧人机,现在人机意识老好了(特别是辅助,玩中路跟着辅助走,节奏基本是对的),比很多真人都靠谱。 国服都是通服,单纯被作死了,我感觉下午晚点,稍微人多一点,活跃度高一些![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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