下载 App

《农》和《决胜》的对比,对手?

修改于08/121136 浏览
《决胜》官方明确承诺不操控胜率,配方不掉星,地图对称等,能否真的痛击农?
1. 王者的“朋友局”护城河
以前吃资源一打五强行带飞,现在压制上限抬高下限,奇迹英雄早已陨落。
elo面前,需要对应让位强者资源,围绕强者打,但是上限的削弱,奖励金的追赶机制,还是降低了强C的概率。
而当开黑变成“忍气吞声让资源却赢不了”,社交关系反而成了负担。轻度玩家留恋度本就很低,体验一旦转负,他们跑得比谁都快,社交链崩塌不可逆。现在重点是QV作为流量入口,腾子不可能让渡。而且本身就是敌对竞品
2. 硬核玩家迁移量远没有想象中多
古早时期农的创造性还没被限制,英雄出装分路打法(古早的边路打野刀到边惩,大乔分带到单独的带线边,经典的献祭流,断线流……既然做平衡麻烦不如一刀切,玩家的主管创造性纷纷被掐灭。
而少部分硬核玩家(看重操作与自由)在大盘占比不足10%,数量较少,而且能带动的身边流量极为有限,决胜想靠着接收这部分来开局是个办法,但是资方天然不可能接受只成为一个庇护所。
3. 如果早年走“装备迭代”而非“重做英雄”,结局是否会不同?
频繁重做英雄是为了制造话题卖皮肤,属于商业捷径。如果减少重做,控制新英雄上新频率,比如每赛季缓速试增1-2件装备,玩法深度会随赛季积累,个别冷门英雄通过微调技能+冷门绑定装备选比调整一个热门装备或者统一度量衡的影响小的多。其次玩家回归适应成本也低……到现在结局也许会不一样?
4. 《决胜》是否会步入同一个轮回?
资本增长压力下,算法管控是必然。但它如果采用灰度测试和数据微调(而非一刀切禁用),可能更柔和。前提是它克制冲DAU的冲动,守住“不官方指导玩法、不强制出装”的底线。
农早些年也是存在玩家分流的现象的,比如经典的高低分段英雄,十几赛季一个挂元歌关羽孙策的上单和一个挂程咬金亚瑟之流的极大概率不是一个水平。同理还有中单三幻神火舞猫咪诸葛亮和草从三姐妹,(彼时王昭君大招不可移动施法),但是最后农选择了保绝大多数轻度玩家的游戏体验。从对抗转为运营,从个人秀转变为战术与配合。
5. 官方的承诺
《决胜》官方明确承诺“不操控匹配”,并有“败方MVP不掉星”机制。但对于“不频繁调整英雄”等更广泛的“不轻易改动”,官方没有承诺,常规平衡调整仍会进行。
6. 最终
我们找的到底是“下一个王者”,还是“尊重玩家判断力、容忍创造性、版本稳定”的避难所?
如果《决胜》也向KPI彻底妥协,那是否是又一个轮回的开始。
猜你想搜
决胜巅峰 英雄重做
圆满了,不玩了,想体验皮肤的可以找我截图
圆满了,不玩了,想体验皮肤的可以找我
决胜巅峰开服玩家,s1到s4的神话段位,后面就玩得不多了,游戏也充了不少,大部分是为了联动皮肤氪的。这次最后一抽,抽到快120抽结果出了个皮肤,时来运转,就凑够换了个帕奎特的皮肤。目前出的联动皮肤系列大多都有一个。 游戏刚出的时候新鲜感还不错,有赛季工资,玩着也还行,有些英雄我很喜欢玩,比如梅丽莎伊童狄牙,但是游戏机制拉完了,神话段位以下基本必有人机,很多情况还两个,现在游戏界面ui改得也看累了
15 赞
17 回复
怎么分辨人机截图
怎么分辨人机
目前打了22把,感觉队友有时候有一两个真人,但是对面好像真人次数很少,世界频道也没有人发言,招募大厅一个队伍都没有,想问下是因为taptap是渠道服人少所以都是人机吗?还是因为我什么条件没满足所以看不见世界喊话和招募大厅呢?
11 赞
19 回复
01:10
我竟在一款MOBA游戏中玩到了最地道的鬼灭之刃!?截图
我竟在一款MOBA游戏中玩到了最地道的鬼灭之刃!?
最具国际范儿的moba#决胜巅峰
46 赞
30 回复
分享内容
#决胜巅峰 #决胜巅峰国服 
#决胜巅峰 #决胜巅峰国服 
#决胜巅峰 #决胜巅峰国服 
#决胜巅峰 #决胜巅峰国服截图
分享内容 #决胜巅峰 #决胜巅峰国服 #决胜巅峰 #决胜巅峰国服 #决胜巅峰 #决胜巅峰国服 #决胜巅峰 #决胜巅峰国服
残废英雄伊赫,45把痛苦体验截图
残废英雄伊赫,45把痛苦体验
伊赫 强度:残废 上手难度:中 很多英雄强度低是数值低,只有伊赫是真残废[表情_嫌弃]首先,这英雄根本没有爆发,大招单点那夸张的前揺,手速再快都是无效操作[表情_嫌弃]45把有十几把都被队友质疑,当辅助控住对面,而你开启大招一发一发慢悠悠打爆发,那真是一辈子的白眼都有了[表情_开心] 其次,假墙,超绝0.8s束缚,也就唬一下不知道机制的,0.8s可是够你打一发哟[表情_开心] 然后,假霸体,因为机
6 赞
19 回复
原创英雄投稿截图
原创英雄投稿
【英雄设计投稿】云韶·聆音:以悲悯之曲,奏乱世安魂 一、 英雄基础档案 英雄名称:云韶·聆音(Yunshao) 英雄定位:辅助 / 法师 核心标签:音符资源、双向施法、免控群疗、反制锁定 武器设定:霜骨玉笛(上古异兽骨与寒玉雕琢) 二、 背景故事与机制联动(核心亮点) 云韶一族曾是王者大陆上最古老的“灵魂倾听者”,他们不修杀伐,只以骨笛安抚因战乱而破碎的亡魂。然而,一场针对云韶一族的屠杀让聆音成为
4 赞
2 回复
分享内容
#决胜巅峰 #决胜巅峰国服截图
分享内容 #决胜巅峰 #决胜巅峰国服
分享内容
#决胜巅峰 #决胜巅峰国服 
#决胜巅峰 #决胜巅峰国服截图
分享内容 #决胜巅峰 #决胜巅峰国服 #决胜巅峰 #决胜巅峰国服
26年下半年卡池排期+抽卡推荐截图
26年下半年卡池排期+抽卡推荐
具体问你会长意见, 你会长不知道可以参考这张表 #公主连结 #卡池排期
20 赞
10 回复
00:22
持续伤害很足,但没爆发截图
持续伤害很足,但没爆发
团战可以乱丢技能,但不好秒人。#决胜巅峰
5 赞
2 回复