发大水啦
一把洪流的爽局,没有数值极致的堆层数,由于还没玩转海,感觉石距效率更高一些

个人记录贴—一步登天:触手怪
原理是羊皮纸,每四回合消灭一个触手怪,其他触手都获得其攻击力。 那我第一步造一个高攻触手,一直等期望刚好消掉这个,所有触手都同时有50万以上攻击了。 最快开局刷那个传说恶魔直接获得山羊大量造触手,然后全部刷新术刷财宝。 另外提一点,财宝不灭王冠必须有,太阳能战斧优劣占半(他可以平衡触手数量以及属性叠加增长,但是会让其他触手攻击都很低),没有他属性可以做到稳步翻倍。 再提一点原本还是在玩史朗姆,40

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个人记录贴—简单快乐的数值怪:史莱姆
此为配套视频,详细打法在后面一个帖子。目前能想到三种套路,一是连点器自然成长流,通过勇士的自产自销;二是极限属性,听说是20亿,为了不翻车一定要增加个收割高攻角色;三可以养成史莱姆后变阵,把属性继承给其他普通角色(但貌似普通角色也没能用的),顶多远程连攻地精,抹布怪等。

















