9层能量就可以让两个单位攻击翻倍,无脑玩。#魔王终局 #魔王终局攻略 #魔王终局弗兰肯斯坦
会赢吗? 感觉经常会锁血,应该需要加少量其他输出手段。
#TapTap年度游戏大赏应援
混沌领主和雷元素都是宝物直接领的,前期拿到就开始爽,拿上百分百地刺直接成型,一路打到后期,跟其他流派不是一个级别的
古墓将获取十分容易,有专属宝物可以得到。配合骨头汤宝物刷群攻,效果很不错。视频里其实算是翻车了,我个人不太擅长玩叠攻,擅长叠数值的朋友们可以玩得更好。只是提供一个潜藏流派的玩法思路,仅供参考。#魔王终局全面入侵 #魔王终局西王母 #魔王终局无尽模式 #魔王终局全面入侵
基本上可以称得上是最稳定可以通关的流派了,牌简单,伤害高,拿了4个孟婆就挂机就行,只需要两个宝物四张牌,前期潜藏类牌用于过渡,中间拿无常,判官配合煞推关,慢慢删掉多余的即可。唯一缺点是中期伤害太猛没啥机会删牌。#魔王终局全面入侵
原理应该是一个bug,太阳碎片的计时效果属于普通攻击;俩财宝,构造普通攻击会连击,连击释放暗影弹;和一堆暗影弹增伤财宝。
前期配合黑衣剑士和加抹除的牌过渡,刷到差不多90层就可以只留外星人和温迪戈。外星人优先级大于温迪戈。# #魔王终局 #魔王终局无尽模式 #魔王终局全面入侵 #魔王终局巴巴托斯
最近一直在摸索这一套,目前止步98层,感觉仍有改进空间。 总结教训: 1.阵容体系牌上限不高。 2.后期应该优化牌组构成,但比例仍需要揣摩。 3.经目前实践,宝物选择构成固定,可选择空间少,正常游玩难度大。牌组刚需飞剑,修士,剑尊,愚公,青铜神树,金乌等。需求多,不能简单随意搭配。 4.可能还是一次失败的尝试,与其拿一堆宝物和橙卡养一堆没那么爆炸的飞剑,不如靠宝具开山格子然后加速让愚公抠人。 5.
还得是猴哥啊,嘿嘿。 后面有点墨迹,其实是因为人口太少了,人要是再多点就能很快清屏了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]# #魔王终局 #魔王终局攻略 #魔王终局全面入侵 #魔王终局最佳阵 #魔王终局最佳阵容 #魔王终局西王母







