设计最失败的新道具……
基因窃取这道具加强已经完全不需要什么阵容构筑的地步了……由于高难的敌人的血量厚得惊人随便5%的加成都极其夸张完全不需要惊骇加成了都,与其这么暴力的轮椅还不如把一些原本过弱的单位收益提高一点,倒数计数减少一点。 #游戏日常 #魔王终局 #游戏杂谈
Lemon:
这个基因是之前玩家设计投票率最高的道具然后做进游戏里。我设计的只有8%的投票,那个不强但是大家不喜欢。
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搭配这个,无尽躺着过,随从全拿晶元素和熔炉矿工补能量,一回合能触发两次攻击力翻倍加上基因窃取的攻击力加成后面随便秒。但是还是没有魔王那边的史莱姆触手不灭王冠➕羊皮纸刷的快,那边后期能全21e上限,这两个宝物刷不到上限![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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0攻击突突突
#魔王终局弗兰肯斯坦
狂猎牢中牢
本来一路快快乐乐的 直到遇到了最后一关的黑袍 我还以为是卡住了#魔王终局巴巴托斯
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BOSS当前生命值的1%,应该是向下取整,所以我猜9点血结算每次攻击扣血仅为0.09,所以无法结算成整数1血。所以还是因为狂猎数量太少了,没能一波清理掉杂兵。手短的坏处就是这样,要靠数量去弥补劣势。
BOSS当前生命值的1%,应该是向下取整,所以我猜9点血结算每次攻击扣血仅为0.09,所以无法结算成整数1血。所以还是因为狂猎数量太少了,没能一波清理掉杂兵。手短的坏处就是这样,要靠数量去弥补劣势。






























