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自己琢磨的几个比较有强度的流派
毒流派,分两支,一种是依靠蠕虫消除上毒,需要哪那个2计时生产1蠕虫的就可以启动,然后消除蠕虫,一种是依靠鱼人80%上毒的宝物启动,成本比较高但是成型叠毒更猛
雷流派,这个成型好慢,需要紫色跟传说随从才能快速叠雷,光靠白色的构造叠雷太慢了(4计时),还需要加速组件。成型以后伤害还是可以的,但一般活不到那个时候
加速流派,这个成型比毒还快,本身加速就兼容诸如手跟猫头鹰这种滚雪球的过度组件,可以提前拿6
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毒流还有个方法,前期小蠕虫和随便带雷的叠点层数,刷出宝物同时带加速和脆弱的,每10层毒和雷重复一次,有了这个流派就成了,再刷个毒箭(雷箭效果相同但不是必须),消灭冒险者给一层毒。然后就是刷金色的毒虫,它是根据毒的层数给所有冒险者伤害,然后因为满毒和满脆弱,打无尽后期一只群攻就是两千多,有个四五只基本就没问题了,保险点就再刷几个调香师,毒额外生效两次的。时间猎犬也可以带几个,毕竟满层加速,就是99倍伤害,攻击力叠一点也不弱















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战斧会越打越痛,群伤,稳定增长,这就是无敌流派啊!


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