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嘴替发言3 带图200 长评26 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩260 画面优秀10 音效动听8 轻松护肝8 运行稳定性36 玩法设计34 游戏平衡8 UI设计7 画面视觉5 音效音乐4 操作体验3 资源获取2 外挂问题1

饿狼狼 : OK你一说幸运房东我懂了,老虎机瘾一下子就上来了

看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
卧龙
: 这游戏的确挺上头的,它的主要矛盾点在于两个,一个是他把消除当做资源,导致这个游戏过渡比较难。再就是,效果伤害的增长速率比较低,只能靠脆弱和战吼硬拉,或者直接堆核心,就导致整容走向单一化。本人零氪(估计后面会氪),小流派基本上都试过,但是这玩意,在伤害榜上完全比不过几个核心流排 ( 鱼人叠毒没有四个虫穴加水晶加不灭法师快,这两个加起来没有面包加勇士加不灭法师快,关键是人家混沌领主读的更快……
史莱姆乱阵容而且有上位,水手船长干不动boss,老鼠和触手我只能说呵呵。
太阳核心打法开你拿的到几个,这玩意概率感人,没三个干不了BOSS 影武者和黑衣剑士主要输出看宝物
波刃,魔法箭,火球没前途,灵能波配骑士要加一点点攻击,当然也可以加骑士
蛙神………理论能打,但实战上没有无尽财宝的魔杖输出高,多蛙神行不行没抓过,但可以肯定输出是不够的,需要补伤害,毕竟是百分比)
