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魔王终局

魔王终局

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嘴替发言3 带图266 已购买65 长评37 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩338 画面优秀16 轻松护肝10 音效动听8 物超所值6 运行稳定性56 玩法设计47 游戏平衡14 UI设计9 画面视觉7 音效音乐5 操作体验3 广告频率2 资源获取2 外挂问题1
玩过
玩了快8个小时终于通关了,没查攻略,可以说这是一款标准的肉鸽爽游,整体难度偏低但依旧很爽。
玩起来有很强烈的幸运房东既视感,而他这个主体是改成了攻击敌人,要求你在规定回合内击败每一波的敌人,一个敌人就掉一条命。
游戏的核心玩法。
就是那个“财宝”,类似于技能可以带来新的机制。在游戏里边,你换一批随从只要一刷新点,但你要换一批财宝需要两点。由此可见财宝的优越性,而即便如此,把刷新点留来刷财宝依旧是超高性价比,还有那个极品财宝,就是图鉴里带黄边的,这位更是重量级。我所知的初始角色里有个“破坏法杖”,相当逆天。因为极品财宝很少,所以你留一点刷新点数是必能刷到你想要的。
不像小丑牌尖塔2我地麻幸运房东等等肉鸽,他的挑战等级是N1到N20,分级很多,但难度提升并不是线性的,更像是关卡类,玩到后面都差不多了,不会说后面就一定比前面难,糊起来都是乱杀。
就我游玩的这7.9个小时,目前认为比较逆天成型快强度高的:
1.恶魔类随从“鬼山羊”,有个财宝是定向恶魔类传说随从,很容易出。后期运营再来一个羊皮纸就成型了属于那种不能强玩,但是中途遇到了就赢了。
2.破坏法杖,本来这个级别的财宝就少,刷几下就随便能刷到了,相当于是一个可以固定玩的类型,大部分都是靠这种玩意儿通过。
3.雷暴其实也是属于那种,来了就顺其自然接受,然后也能赢,但是他需要的组件太多了,组件类别倒是少。这个雷暴他也有个专属的财宝,可以定价拿到,也就是说这个东西也是很好转的,但是转完了并不是就能像鬼山羊那样稳了,他后续还需要各种组件,比如多复制核心随从,还要一个功能组件,整体玩下来就差强人意了,通关强度有,但优先级并不高。但是在关卡前中期非常有统治力,那个时候怪物的血量不高。
4.蛙蛙,这个很神奇的一个东西,我玩的不是很明白,但他数值确实很高,咱也不知道为啥。需要的组件不多,后期不来传说蛙都有赢面(破坏法杖),玩鸡杂经常会拿蛙蛙,不管后续走这个流派还是转型都能接受。
5.恶魔类白卡“人偶娃娃”,非常吃暗影球相关组件,组件非常多,但是因为配合那个破坏法杖很容易过度,可以慢慢找组件不着急,所以弱点在极品财宝之前过渡比较难,但好在这个游戏流派太多了,玩多了应该都有一定的游戏理解,就无脑抓强排,基本上都能赢了。
我目前了解的就这些,像其他的流派,比如说“魔法箭”需要一个紫随从,他能做到百分比出伤,要不然稍微高点的难度都没法玩,而这种我是不太建议的,因为这个游戏他d那个财宝技能比较容易,但如果你去d随从,随从的池子太大了,很难d到你想要的牌,d个白卡都费劲,别说了你这紫卡了,除非白嫖到,否则玩不了一点。
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玩过 27.4 小时后评价(总时长 29.7 小时)
通关巴巴托斯之后还是不太过瘾,后来就购买了弗兰肯斯坦和西王母,各有一套不同的随从和财宝体系,需要自己探究不同的随从和财宝组合,非常有趣。我自己在摸索的过程中逐渐发现,只依靠普通攻击很难通关,叠攻击力的速度赶不上冒险者血量增加的速度,比如巴巴托斯。
1.叠攻击流:史莱姆叠攻击力很慢,三回合吃一个普通随从(一般就一或者二点攻击力,偶尔也有高一点五到六),而且是近战,后期乏力,如果搭配远古君王的话还好一些,每一个随从被消除可以叠五点攻击,多弄几只史莱姆的话远古君王叠攻击很快。
2.触手流:触手流也很强,依靠黑山羊不断生成触手和神秘羊皮纸(若场上的触手数量≥3,随机消除1个触手,令其他触手获得其攻击力),可以无限叠触手攻击力。但缺点是前期很难同时找到黑山羊和神秘羊皮纸,就算后期得到了也太晚了,触手攻击力不够,倒计时内杀不死血量巨厚的冒险者首领。
3.抹除流:抹除的效果是对随机冒险者造成其最大生命值1/2的伤害,也就是无论冒险者血量多厚,直接扣一半,非常强势。核心是温迪戈(每两回合产生一层抹除)和异星人(抹除对额外两个目标生效),弄两三个异星人,温迪戈也是多弄一点,直接对所有冒险者产生抹茶除,两回合就全部死掉。不过普通模式可能爽不了,一般14波就只能弄一两个就通关了。
4.雷暴流(T0阵容):雷电流我只能说是无敌,核心就是雷元素(雷暴会消耗所以层数并且造成伤害加2)和可以快速产生雷暴的随从,一般最好的就是雷龙和混沌领主,获得层数比较快,前期也好过渡,用普通的引雷针和可以自动消除的构造系随从过渡,然后攒刷新术和消除术,刷核心随从和财宝,雷元素和混沌领主都可以通过财宝获得,闪电收集针获得雷元素,元素熔炉获得混沌领主。雷元素一个就够了,其他都弄混沌领主或者雷龙,最好再弄一个催化晶族(冒险者受到雷暴火球或毒雾的伤害时,会额外受到当前生命值3%的伤害)提高伤害,但是关键还是雷龙和混沌领主叠层数,层数越高伤害越多,高可以达到五万多,但是注意数量也不要太多,如果随从和冒险者数量超过棋盘格子总数(25),会随机上阵随从,可能导致雷元素没上场,就不能消耗所有雷暴层数,所以随从数量不要超过18。
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User744235124 : 啊弄了