个人记录贴—古墓将
视频演示为错误打法,但根据遇到各种怪以及格子计算,以及BOSS特性,大概还是能计算出必备条件的。仅依靠古墓技能伤害完成99。 公式=古墓将(1或2个皆可)+任意潜藏(大于10就行)+尽可能少其他随从(除了可以用来涨古墓攻击的)+一些增伤手段(比如一个高攻有财宝的海龙王)。 必备财宝:无。 古墓的伤害需要大于8000应该就可以挂机。 (视频我是用溢出煞+地形海刷可以看出非常慢,到最后也才30

个人记录贴—飞剑流
后面挂机也差不多能过关了,不过想着要再变个阵容也给通关,就没继续打下去。飞剑和碎日弓的攻击成长公式会有不同,目测应该是飞剑成长要快。 如上两个视频都是放养式成长,如果想刷超高属性需要用方天画戟和青玉龙;或者用地形海,具体操作方法见上一篇帖子玉魔像。

个人记录贴—飞剑流(碎日弓)
分支一:极简碎日弓 三四个修士,3—6个碎日弓,刷个开局属性,视频我是只刷了两个2000多攻的和一个零攻的(配套财宝是都拿了,但无关财宝一个也没拿),勉强能到99层。

非金主力通关思路(雷暴)
影舞者的两个秘宝配合100%冲击可以在单回合产出99+的雷电层数,加持雷元素的清空弹夹配合半分比伤害的加成,可以实现无金通关,一轮齐射应对关底的炮塔格外好用,视频中的金纯属打工仔增加抹除范围

个人记录贴—蝴蝶效应(机制杀)
这个财宝描述有问题。虽然不知道原理,反正记住公式就行了。一个财宝+三四个夜光蝶+某个产生射线随从。只要有了这三个条件就已成型,最快应该能做到五层开挂。

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