如图,我之前是测试过用人偶娃娃打暗影弹的阵容,那个没有录下来,但是连30都过不去,因为多次暗影弹只能触发一次暗影弹秘籍的百分之四伤害,我后来就放弃了然后今天本来想试试纯太阳核心的阵容上限,打到中间发现流动暗影(连击触发暗影弹)和流动夜色(连击触发魔法箭)可以被多次触发,远超单回合攻击上限,看次数很可能是太阳核心每次触发太阳碎片计时效果都被当做一次攻击,这个攻击又被金发条当做连击去触发流动系列,这
玩了局刑天流,堪堪过了,大圣也靠魔剑和锁妖塔叠了点攻击力
跟着大神走 爽感满分
同标题,免费关都打到20了,付费西王母也打十几关了,没见到哪里有无尽模式
这游戏数值不太平衡啊,很多流派是越拿越猛的,比如某角色都数值仅仅是根据“某角色的个数”提升倍率,闪电啊,毒啊,法球啊全是这种。所以玩着玩着就发觉它没有端口化的思路,比较靠运气。当然我只是玩了免费的那一部分,也许后期数值把控会比较合理吧。我也算研究出一种连胜思路了,就是拿史莱姆。前期多拿刷新和删卡的。这游戏有个特超模的就是史莱姆,三个回合删一张卡还完美继承攻击力,这显得别的机制还是原始人一样。刷新
黑山羊+羊皮卷+王冠+太阳能战斧=无敌!!! 伤害超级溢出!!!
不是哥们!我要闹了