玩了局刑天流,堪堪过了,大圣也靠魔剑和锁妖塔叠了点攻击力
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同标题,免费关都打到20了,付费西王母也打十几关了,没见到哪里有无尽模式
叠毒只是过渡,抹除轻松过99层,可惜不如月圆之夜叠毒厉害
这游戏数值不太平衡啊,很多流派是越拿越猛的,比如某角色都数值仅仅是根据“某角色的个数”提升倍率,闪电啊,毒啊,法球啊全是这种。所以玩着玩着就发觉它没有端口化的思路,比较靠运气。当然我只是玩了免费的那一部分,也许后期数值把控会比较合理吧。我也算研究出一种连胜思路了,就是拿史莱姆。前期多拿刷新和删卡的。这游戏有个特超模的就是史莱姆,三个回合删一张卡还完美继承攻击力,这显得别的机制还是原始人一样。刷新
我场上已经有两个蘑菇了,他还给我蘑菇,现在我他m都七个了,是bug还是怎么?
切勿将“祭品随从”攻击力堆叠高于9位数,否则太阳能战斧会打出0点伤害,图1中的16e神圣魔像是图2中场上的一座。图2正上方可以看到太阳能战斧打出超高伤害,并且结合图1,那么可以肯定的是:太阳能战斧确实消除了最高攻击力的“触手”。然而场上的冒险者都没死(16e × 4的伤害不可能打不死目前场上的任何冒险者),从而证明太阳能战斧实际并未打出伤害(实际上,我亲眼看着太阳能战斧攻击特性打在冒险者身上时,