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魔王终局
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个人记录贴—猴王

条件只有俩,足够多猴哥和战鼓财宝。(甚至我觉得战鼓都没用,不知道是怎么计算伤害,明明只是6%,至少也得16次攻击才能打死吧,但伤害高的莫名其妙)

个人记录贴—大杂烩之冲锋:刑天、猴哥

视频中的打法属于毫无思路,错误中的错误打法了。为什么通关了我也没弄懂,但因为是第一次尝试视频就这么保留下来吧。视频里的一点也没必要学。如下写四五种冲锋随从的玩法。 打法放评论区了

个人记录贴—墨杀

用诗仙触发的墨杀通关我目前大概有三个想法。 一是财宝(消除自然随从就能持续增加墨杀伤害的),利用蓝色恶魔卡狮子精,一直刷普通自然随从,最好在小蘑菇负面buff时玩,可以额外获得很多普通自然随从;紫卡神木每三回合也能产出一个自然随从,而且能提供足够多刷新术。 二是蓝色构造卡百兽幡,有潜藏效果,且在背包就能生效增加攻击力;可以用虚无紫卡镜中鬼大批量复制(但是要保证场上不会有其他蓝卡,所以和第一种狮

妖狐相关—流火、妖毒

此蓝卡被额外照顾,有好多财宝加成,而且每次的流火妖毒都会被视为一次攻击,以此为基础构筑思路打法。流火有个非常强力的财宝我没拿 ,那个选了就完全无敌。然后妖毒尝试了一下上限不高没有太强的搭配。核心为狐仙和狮子(比较看站位),增伤有多种途径。 不知道那个自然系增伤的潜藏随从能否对狮子的技能流火、弦峰生效,反正可以多刷一些放背包里,应该增伤最快。

个人记录贴—兵俑下篇

如视频,放养流兵俑完全能通关。只有99层怪物属性变的太高(98-99,属性直接3000多到了10000,还减伤99%)打不了BOSS,我是用财宝挡了下来。 然后可以在97层开始把兵俑逐渐移除(腾位置、属性再次继承增长),记着留一个将俑(视频里我好像是忘了)。 另外,有的人会问我20多层哪来的这么多小兵兵,替身鬼消除复制稀有随从,镜中鬼复制稀有随从,有仨财宝也能额外招募随从,或复制随从。

个人记录贴—兵俑上篇

不知道就这样挂机能不能通关。兵俑/将俑取的是9/5比例。再加上恶心人的三个神圣魔像,BOSS层应该也不至于卡手吧。 备注:没打算再拿其他随从或其他输出,因为太简单了。比如方天画戟先把全部属性聚集到一个紫卡然后移除释放就行。

个人记录贴—洪

试了一下,纯用洪过关需要疯狂刷一下雪山增伤(4层洪增加1%)(前期我以为超过99层溢出的会不算,基本没刷;以及雪山出的太晚,最好一二层就拿到。不要用其他增伤和输出,只选洪,可以带一些单体输出的,因为洪是群伤,偶尔会漏怪)。 视频中我用的是洪+海龙王(已经尽可能让其攻击低一些减少输出了,因为如果你刷一个1亿或者10亿攻击的海龙王,随便用一个最低的群攻方式就能通关),(什么?你刷不到1个亿?那没事,

个人记录贴—愚公移山

公式=愚公×7~9+赶山鞭+99层加速。 原本担心BOSS和精英层会卡位置的,事实就还好,足够过了。 前期是孟婆打法(具体套路看上一篇帖子),25层拿到黑莲花,凑齐全部要素(已通关,就换这个移山打法了)。

个人记录贴—古墓将

视频演示为错误打法,但根据遇到各种怪以及格子计算,以及BOSS特性,大概还是能计算出必备条件的。仅依靠古墓技能伤害完成99。 公式=古墓将(1或2个皆可)+任意潜藏(大于10就行)+尽可能少其他随从(除了可以用来涨古墓攻击的)+一些增伤手段(比如一个高攻有财宝的海龙王)。 必备财宝:无。 古墓的伤害需要大于8000应该就可以挂机。 (视频我是用溢出煞+地形海刷可以看出非常慢,到最后也才30

个人记录贴—阴魂

最终配方=孟婆×3。必须财宝为引魂灯,黑莲花。下位替代无常。孟婆每回合获得3阴魂,无常每回合只有一个。黑莲花增加阴魂伤害,引魂灯让阴魂对全部角色生效。 玩法特点:大量消除,可以用判官再刷煞,财宝把煞转为攻击力,刷属性。大量计时1,不需要加速然后还能用财宝刀山计时造成1%最大生命伤害。不依赖气,大量虚无普通随从。