试了一下,纯用洪过关需要疯狂刷一下雪山增伤(4层洪增加1%)(前期我以为超过99层溢出的会不算,基本没刷;以及雪山出的太晚,最好一二层就拿到。不要用其他增伤和输出,只选洪,可以带一些单体输出的,因为洪是群伤,偶尔会漏怪)。 视频中我用的是洪+海龙王(已经尽可能让其攻击低一些减少输出了,因为如果你刷一个1亿或者10亿攻击的海龙王,随便用一个最低的群攻方式就能通关),(什么?你刷不到1个亿?那没事,
公式=愚公×7~9+赶山鞭+99层加速。 原本担心BOSS和精英层会卡位置的,事实就还好,足够过了。 前期是孟婆打法(具体套路看上一篇帖子),25层拿到黑莲花,凑齐全部要素(已通关,就换这个移山打法了)。
视频演示为错误打法,但根据遇到各种怪以及格子计算,以及BOSS特性,大概还是能计算出必备条件的。仅依靠古墓技能伤害完成99。 公式=古墓将(1或2个皆可)+任意潜藏(大于10就行)+尽可能少其他随从(除了可以用来涨古墓攻击的)+一些增伤手段(比如一个高攻有财宝的海龙王)。 必备财宝:无。 古墓的伤害需要大于8000应该就可以挂机。 (视频我是用溢出煞+地形海刷可以看出非常慢,到最后也才30
最终配方=孟婆×3。必须财宝为引魂灯,黑莲花。下位替代无常。孟婆每回合获得3阴魂,无常每回合只有一个。黑莲花增加阴魂伤害,引魂灯让阴魂对全部角色生效。 玩法特点:大量消除,可以用判官再刷煞,财宝把煞转为攻击力,刷属性。大量计时1,不需要加速然后还能用财宝刀山计时造成1%最大生命伤害。不依赖气,大量虚无普通随从。
后面挂机也差不多能过关了,不过想着要再变个阵容也给通关,就没继续打下去。飞剑和碎日弓的攻击成长公式会有不同,目测应该是飞剑成长要快。 如上两个视频都是放养式成长,如果想刷超高属性需要用方天画戟和青玉龙;或者用地形海,具体操作方法见上一篇帖子玉魔像。
分支一:极简碎日弓 三四个修士,3—6个碎日弓,刷个开局属性,视频我是只刷了两个2000多攻的和一个零攻的(配套财宝是都拿了,但无关财宝一个也没拿),勉强能到99层。
影舞者的两个秘宝配合100%冲击可以在单回合产出99+的雷电层数,加持雷元素的清空弹夹配合半分比伤害的加成,可以实现无金通关,一轮齐射应对关底的炮塔格外好用,视频中的金纯属打工仔增加抹除范围
这个财宝描述有问题。虽然不知道原理,反正记住公式就行了。一个财宝+三四个夜光蝶+某个产生射线随从。只要有了这三个条件就已成型,最快应该能做到五层开挂。
此为上文配套视频,稍微难打的是那个任何伤害减1可能锁血和这个盾伤害直接减半的。
一把洪流的爽局,没有数值极致的堆层数,由于还没玩转海,感觉石距效率更高一些




