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一个很棒的名字
玩过 6.3 小时后评价(总时长 8.9 小时)
☄️成长体验:
玩了好一会,这个游戏是我玩过的为数不多的连点器游戏比较有趣的
游客
玩过
加入小游戏的连点小游戏。依旧连点小游戏老套路,连点赚金币,升级道具提升点击赚金币速度,轮回转世提升转世后点击赚钱速度。然后小游戏的话,第一个就是挂机赚钱,第二个真是个小游戏,玩小游戏可以赚钱。只玩了一下感觉没什么亮点能够留人。
越扶越醉
玩过
游戏挺好玩的,就是看广告机制太垃圾了,很多广告都是必须要下载或者跳转去玩的,10次里面有8次都是这种广告,要不你就开个月卡,真的是被这破广告机制折磨的玩不下去
叫我延
玩过
我是最肝的人,没有之一,0飞升差不多通关
叫我延
:
只剩下两个建筑没有解锁
查理布朗
玩过
有没有充值的免广告卡
请输入手机号
玩过
广告极其恶心
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
核心内容是放置模拟经营,有些类似点击泰坦、点击英雄,通过解锁更更多店铺来获得更快收益,也支持手动点击,多点触控的情况下,手动可以在前期获得比较好的收益效率。
在一些店铺解锁后,会同步解锁一些小游戏,比如地摊经营、躲避小游戏以及扭蛋等,可以在等资源的同时玩耍,在线并不枯燥。
☄️成长体验:
养成方面相对常规,是放置类常见的养成内容,数值有放大,升级需求跳变较高,是类似小游戏的数值结构。当前版本养成内容不算多,单条线的数值深度很好,也能玩比较久。
🌃画面音乐:
2D美术品质一般,界面结构设计有些常规,很多轻度游戏大多是这种界面结构。功能逻辑清晰,很容易认知,便于理解和上手。特效不多,意思表达比较准确,开始游戏界面有一点视觉冲击。
✍🏻建议:
1-界面适配有少许问题,红米k40的分辨率下,看不到最底下的UI边框。
2-欠缺一些易用性的提示,比如其他小游戏如何解锁、金豆如何取得等。
3-人影冒泡看得不是很清晰,黄色泡泡与背景色比较接近,容易混淆和忽视。
4-看不见获得的道具,飘字太快了,而且也不清楚如何使用。
5-第一页签和第三页签有部分功能重叠,有些冗余设计,可以考虑精简一下界面,以容纳更多功能。
大猪蹄子
:
你点那个看广告有反应吗,我看不了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
胖砸积极
玩过 60.6 小时后评价(总时长 116 小时)
这个游戏和其他放置游戏的节奏不太一样。
以前的放置游戏,比如无尽的饼干,或者点击英雄,往往是前期缓慢,到中期就开始要挂机了。而这个游戏倒是前期让玩家得到大量金钱,这一点好评。只需要玩个十几分钟,就能看到钱不断增加。
此外,这个游戏和其他放置类不太一样的是,大部分放置游戏除了购买建筑,购买升级,就没什么事情可以做,在这里还有其他的一些小游戏可以玩。倒是很期待后面会不会有其他的小游戏,这样贯穿放置游戏的全程,都有事情可以做。
总体来说,给个好评,期待后续更新。
User411581357
:
试试反物质维度吧
gol
玩过
虽然只是无尽饼干的换皮,但已经算是少有的保留精髓的换皮了
内置的4个小游戏(烹饪和商店个人感觉更像是挖坑的附属功能)可以在快速发展的时候消磨短时光,也能保送到第一次转生
转生方面,明显像无尽的饼干了,同时成就也能看出这个的长时间,不过广告目前还行,不算多,还可以接受
总之,这游戏在没什么想玩的时候还是可以试试的
忆梦
玩过 29.2 小时后评价(总时长 29.8 小时)
🎮可玩性:
偏轻松类型点击放置游戏,通过积累金币和获得成就和藏品。
☄️成长体验:
主页的本体游戏反而不太需要游玩,点累了挂着就行,获得飞升点挺快的。而其中的小游戏有些超过了本体玩法的乐趣,不知道开发者之后还会不会增加相关小游戏玩法。
💎资源获取:
基本上和其他点击放置游戏类似,但好像更快一些:通过点击主页屏幕或者游玩游戏内的地摊获得金币,用金币购买建筑获得提升,提升后通过飞升进行永久性提升。
✍🏻建议:
游戏内没有广告砸脸的行为,但是广告给的东西不够多,有些广告给的增益很多,有些少的很奇怪,应该算是游戏平衡性的问题吧?
总体体验还可以,但是小游戏在解锁到中期建筑后就没有了。扭蛋券这种爽点的次数不够多也没法在别的小游戏内获得,最好加点券获取途径或者开放一些广告上限啥的。
希望游戏再接再厉,先观望一下。
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