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1
一夜
玩过 5.2 小时后评价(总时长 24.2 小时)
玩了好几个小时过来评论
1:开局和人物死亡后,或获取奖励时,都可挑选看广告增加奖励,游戏公司正常操作。
2:游戏过程中全程无广告,这个好评
3:游戏体验,因为开局攻击速度慢,伤害低,所以开局基本都在跑,然后到后期攻速和伤害依旧没多少变化,哪怕你选了技能,也强不到哪里去,然后你说养成游戏吗,肯定要慢慢来,但是做完一个打发时间的单机游戏,开局都没法让玩家体验爽感,还有让90%弃游
4:游戏武器,解锁了一把枪之后,就爽了一把,然后300攻击力的武器就被削成只有100的攻击力。那么我辛辛苦苦攒来钻石解锁武器有什么用
独来毒网
玩过 70 分钟后评价(总时长 71 分钟)
打一半闪退 看完广告闪退 白打 浪费时间 别入
猪仔
玩过
这是我玩过比较难的一款了无尽那模式应该改一下价格吧这买啥太贵了
善逸。
玩过
割草没有割草的感觉 提升属性点经验太难摸了 吸取范围太小 一个前期就不能吸引人的游戏 哪里来的后期 前期无脑一点 慢慢难度提升还是有点可玩性的 目前我的感觉就是 很一般
头大
玩过 28.1 小时后评价(总时长 37.2 小时)
先升级移动减换弹时间体验更好,武器先买喷火器或者弩都可以,后期一点点升满了之后就变成挂机游戏了
遇见了
:
不错
郁测
玩过
是好玩的,但是上手需要时间,无尽玩到半小时之后我骁龙八至尊的手机又烫又卡,建议加个小地图,还有就是商店锁定功能。
哇哇哇
玩过 2 小时后评价(总时长 5.7 小时)
非常好的游戏,简单模式比其他游戏的困难模还难玩,估计作者自己都过不去简单模式,广告也是强制跳转的那种
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
豆奶
玩过 86 分钟后评价(总时长 9.5 小时)
游戏简单易上手,缺点是技能特效太多,有点看不清敌人跟敌人的弹道,希望能改进
手机用户40334589
玩过
很有趣味性的休闲放置游戏,前期体验尤其让人上头!
游戏的核心围绕武器展开,主要用喷火枪。核心技能:弹道、子弹大小、射程、子弹抵消,生命回复。
其他技能方面,除了“经验收集”这个被动技能非常实用、感觉作用突出之外,其他技能给我的感觉都差不多,枪本身的攻击力已经够了。
游戏最大的创意亮点在于对武器的差异化设计。“每把枪的触发模式都不一样” ——这不是简单的数值调整,而是操作方式和输出节奏的根本性改变。
后期稍显单调。随着角色能力的提升,中后期关卡基本进入“站桩挂机”的状态,操作需求大幅降低。
总的来说,这是一款创意不错、特色鲜明的游戏。
言灵
玩过 105 分钟后评价(总时长 3.4 小时)
玩了一段时间后,我觉得这是个可玩性很高的游戏但还是有许多改进的地方(主观看法)
1.商店刷新,你是否遇见过想要某个特别想要的武器or技能的时候却因为收集的能量不够而烦恼,我觉得可以加个商店锁定机制避免这些情况发生
2.攻击反馈,我在游玩的时候发现攻击反馈主要由击败、开枪、命中等产生,但是我总觉得这个有时会出现失效的问题我也不知道是特性还是就是这样的。如果是概率触发,希望加一个概率表的东西
3.还可以试着尝试加一个小地图,不然有时候都不知道打到哪里去了😅
懂
:
我才玩两把,想知道这个回血机制都有什么
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