空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《贪婪大地》v0.9.25 版本更新公告
《贪婪大地》v0.9.25安卓版本更新现已发布!本次更新聚焦于战斗反馈与界面优化,为您带来更清晰、更爽快的视觉与操作体验。【更新内容】修复光轮攻击距离忽大忽小问题新增击杀数字动画新增空投掉落动画新增血量过低时的红屏警告新增等级提升界面添加装备合成按钮【反馈与支持】如果您在体验新版本时遇到任何BUG或有改进建议,欢迎通过以下方式向我反馈:官方QQ群:1058396925TapTa
关于游戏内购买完整版无付款按键的问题
亲爱的小伙伴们!我注意到有部分玩家反馈,在游戏内购买完整版时,找不到付款按钮了。非常抱歉给大家添麻烦了!为了尽快修复此问题,请遇到问题的小伙伴们:➡️ 加一下官方QQ群:1059704722➡️ 在群里说明设备型号和软件版本你提供的信息就是最关键的线索!【临时购买小技巧】若您遇到此类问题,可以试试这两招:💡 彻底退出游戏,再重新打开进行购买;💡 直接去TapTap的《贪婪大地》页
《贪婪大地》v0.9.24 安卓版本更新公告
亲爱的玩家们:感谢各位的持续关注与支持!本次《贪婪大地》v0.9.24 安卓版本更新,主要聚焦于战斗体验的便捷性与可控性的提升。新增了多项实用功能,让您的冒险之旅更加得心应手。【新增功能】新增战斗加速按钮。新增空投倒计时显示。新增关卡小图标显示通关状态。新增AI火控芯片可关闭自动类芯片【反馈渠道】如果您在体验新版本时遇到任何BUG或有改进建议,欢迎通过以下方式向我反馈:官方QQ群
【有奖活动】《贪婪大地》手游版现已上线,参与活动送豪礼!
9月16日更新感谢所有玩家的支持!移动版正式上线了!我在过去半年里不仅持续制作新内容,还在努力完成从 Steam 到移动端的移植工作,这个过程对个人开发者来说确实充满挑战。我深知个人制作难免会存在一些 BUG 和不足。为了更高效地收集大家遇到的问题和建议,特意建立了此专项公告,如果您在游戏中遇到任何BUG,或有任何改进游戏的宝贵想法,都请通过以下渠道告诉我!再次感谢大家的支持与陪伴!!大
《贪婪大地》0.9.20版本内容更新公告
亲爱的玩家,新版本又和大家见面啦!感谢大家一直以来的热情反馈与大力支持,正是你们的帮助才促使游戏变得越来越好!在0.9.20新版本中,我对多个问题进行了修复优化,希望这样能为大家带来更流畅的战斗体验。以下是本次更新的详细内容:【问题修复】修复黑暗领主技能修复飞梭音效问题修复毁灭者可能没伤害问题修复箱子打开提示圈不消失问题修复增幅棱镜升级大小变化问题修复怪物死后不消失,跟随玩家问
《贪婪大地》0.9.21版本内容更新公告
亲爱的玩家们,感谢各位的耐心等待与持续反馈!本次0.9.21版本更新已发布,主要集中修复了大量影响游戏体验的问题,并进行了多项优化,为您带来更流畅、更爽快的战斗体验。以下是本次更新的详细内容:【问题修复】修复飞机气浪动画修复结算界面,文字重叠问题修复满级后,任务不显示问题修复飞船落下,怪物没清问题修复空投宝箱,阻挡子弹问题修复怪物会从石头爬出来问题修复主武器界面,射速显示问题修
《贪婪大地》安卓版0.9.22更新公告
亲爱的玩家们:《贪婪大地》安卓版0.9.22更新现已发布!本次更新完成了多项适配功能与优化,并修复了大量已知问题,致力于为您带来更稳定、更流畅的游戏体验。【适配进度完成】以下三项核心适配在本版本中已正式完成,将极大丰富您的游戏方式:✅ 平板适配完成:为大屏设备带来更佳视觉与操作体验。✅ 手柄适配完成:支持外接手柄,提供更精准的操控选择。✅ 多语言适配完成:支持更多语言,方便全球玩家体验
《贪婪大地》双平台0.9.23版本更新公告
亲爱的玩家们:《贪婪大地》v0.9.23版本现已全平台发布!本次更新为iOS版完成了平板、手柄与多语言三大核心适配,同时双平台也修复了大量问题并进行了体验优化。以下是本次更新的详细内容:【安卓版本更新】🔧 问题修复修复部分手柄B按钮无效问题修复部分多语言文字超宽问题修复战斗时无操作自动息屏问题修复手柄按钮操作提示不全问题【iOS版本更新】✅ 核心适配完成完成 iPad平板电脑
📢《贪婪大地》手游版反馈&BUG收集公告
尊敬的各位玩家感谢您一直以来对《贪婪大地》的热情支持与陪伴!您的每一个反馈都是我优化游戏、不断前进的动力。为了让大家尽快体验到手游版,我在过去半年里不仅持续制作新内容,还在努力完成从 Steam 到移动端的移植工作,这个过程对个人开发者来说确实充满挑战。我深知个人制作难免会存在一些 BUG 和不足。为了更高效地收集大家遇到的问题和建议,特意建立了此专项公告,如果您在游戏中遇到任何BUG,或有
【有奖活动】《贪婪大地》iOS版上线,参与活动送豪礼!
亲爱的各位玩家们,大家好!我是《贪婪大地》的开发者老v,今天终于能和大家分享一个好消息——《贪婪大地》将于 10月18日 登陆 App Store!从最初决定做移动版,到现在终于接近上线,这一路比我想象中要曲折得多。移植 iOS 的过程不仅仅是“把游戏搬上手机”,而是一次彻底的重做。从引擎适配到触屏操作的优化,从性能调优到流畅体验的打磨,每一步都踩过不少坑。为了感谢大家一直以来的耐心等待和支