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6630
攻略
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龙族:卡塞尔之门
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.9
6630个评价
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嘴替发言
12
带图
852
长评
200
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
702
有趣好玩
430
物超所值
304
福利丰富
222
音效动听
174
剧情跌宕
145
轻松护肝
119
UI美观
31
设定独特
16
操作流畅
10
平衡性佳
7
运行稳定性
170
背景设定
14
User364415748
玩过
这游戏不该这么点评分... ...
最近在肝毕设,一个程序要跑五分钟,于是把taptap上的大部分放置 卡牌游戏都体验了一遍,只有龙卡玩下来了。
或许是对龙族这个IP有特殊加分,但更重要的是游戏本身有以下几个优点:
1 新手指引最清晰有条理,不会前期每级都解锁一个新东西让你根本适应不过来,它前期的新功能解锁节奏非常友好,甚至到了中期感觉解锁的有些慢(?)不过休闲游戏嘛,慢慢等无所谓,没有让你特别肝就行。这点我觉得是非常吸引我的,因为对比了其他游戏开局各种乱七八糟的功能让我本就被毕设塞满了的脑袋晕头转向,龙卡是唯一一个没让我感到烦的。
2 福利确实丰富,新手期零氪能爽玩,其他很多游戏所谓的福利丰富其实是小额充值诈骗,龙卡是真可以零氪,游戏里有很多不同的升级返利,过主线返利,消耗体力返利,推副本返利等等,前期资源相当多,并且给新手的抽奖次数很大方,二十个常驻SSR吧,我五天就收集满了,蹭了一波新年福利的尾声还拿到了三个限定UR(但是很可惜刚好错过双路啊啊啊!!)。当然氪金体验很好,我也微氪了一点,三百块钱,角色养成能快很多。但是这游戏氪金是无底洞,除非你是资产a9大佬,不然我感觉很难填满所有氪金点...
3 玩法非常丰富,除了卡牌游戏的常规玩法之外,还有很多还原了龙族ip的内容,比如自由一日 屠龙PVE 青铜迷阵。但是这里我要吐槽一下有些活动的开放时间是真的阴间...晚上八点开启,持续十几二十分钟,稍微一不留神就错过了...
4 画风精美,类1999(?)当然还不至于到1999的顶级美工那种水平,只是比其他二游要精致很多,我个人很喜欢这种写实向的二次元美工。
5 养成共享,一个编队五个位置,你只用给这个位置升级升装备配龙文和启灵,更换这个位置的角色不用重新养成,蛮好,这个在我之前玩过的卡牌游戏里只有一个三国游戏是这样。大大降低肝度和试错成本
不过游戏也有些缺点,但是在我这里瑕不掩瑜。
首先要讲的缺点还是老生常谈的数值问题,双路人权卡啊...我刚好错过那个活动,现在一打PVP全是双路。我本以为这种IP授权的游戏会尽可能让各个主角都有自己的特色和用武之地,结果网上查了攻略+自己体验下来发现凯撒怎么成路边了!?还好我不厨凯撒。
第二个缺点,也是我觉得对新手玩家最致命的,就是前期功能开放的节奏慢(虽然我觉得也有好处吧),所以哪怕开局抽到了UR角色,等你养起来的时候,会发现它的专武已经抽不到了(好像都是限时的)...后续会不会复刻还不知道,如果复刻不了或者要很久才能复刻,那这个要扣分了。玩到现在两周了也还没开放完全部功能,不知道还会不会错过更多限时养成资源...
总的来说很推荐入手,是我亲测的市面上十几款卡牌 放置游戏里唯一玩下来的了。我也很少写评价,龙卡值得我写一个好评
官方
芬小尔
:
感谢专员对《龙族:卡塞尔之门》的认真评价!您的建议芬小尔已为您记录在小本本上啦!再次感谢!敬礼!(๑>ڡ<)✿
怿久
玩过
作为从小说一路追过来的老粉,《龙族:卡塞尔之门》真的让我有种“爷青回”的感觉,毫不犹豫给五星。
首先是还原度。卡塞尔学院的钟楼、图书馆、训练场,甚至连走廊里的细节都做得很用心,一进去就有那种“我真的来到了这所屠龙学院”的代入感。路明非、楚子航、恺撒等角色的立绘非常贴脸,性格也延续了原著的设定,对话里时不时出现熟悉的梗和台词,老粉一眼就能懂,情怀直接拉满。
剧情方面,主线没有乱改,而是在尊重原著的基础上做了扩展,把一些小说里一笔带过的情节用任务和副本的形式展现出来,玩起来既有熟悉感又有新鲜感。过场动画和剧情演出也很有电影感,特别是一些经典战役的重现场景,看得人热血沸腾。
战斗系统比我想象中更有深度。虽然是回合制,但需要考虑言灵克制、职业搭配、站位和出手顺序,并不是简单堆数值。大招动画非常华丽,言灵释放的特效和音效都很带感,每次放大招都有一种“这就是屠龙”的爽快感。
养成方面,游戏对平民玩家比较友好。日常任务、活动和福利给的资源比较充足,只要合理规划,不氪金也能玩得很舒服。角色平衡性整体不错,没有出现那种“不氪就完全没法玩”的情况,让人玩起来比较安心。
总的来说,《龙族:卡塞尔之门》是一款真正用心对待IP的作品,无论你是老粉还是新玩家,都能在这里找到属于自己的热血与感动,非常值得长期入坑。
官方
芬小尔
:
感谢专员的认真评价!凡王之血,必以剑终,一起加入我们去屠龙吧!٩(๑>◡<๑)۶
zrzs
玩过 25.5 小时后评价
先说优点吧
首先这个玩意你连1分钱不要氪,就能得到不错的游戏体验,上线新人物,每次都可以免费捞一个,只要任务做完,最多半小时就可以了。然后你攒个一年的话,可以在年末的时候叠加年末福利,直接可以抽满一个红星的ur。
我也是刚开服时就开始玩了,到现在是全英雄都有,然后3个红星(其中一个满红,由原本就是ur晋级成的红星才叫红星)。
缺点
缺点也很明显,就是这个游戏也有克劳,你给人家克劳打,你肯定比不过,但是这个游戏竞技性不是怎么强,无关紧要,反正我就不和那些克劳打,不过肯定打不过呀,你又不充钱,怎么能打过我。看那些差评的都是说氪佬怎么怎么怎么了。搞笑嘛,你要是纯肝能比克老,那人家游戏怎么赚钱?
但是这个游戏竞技性不是怎么强,又没强制性让你去天天打,想打就打,不想打就不打,反正我总体下来,游戏体验是很不错的。
官方
芬小尔
:
感谢专员的评价!狂欢盛宴正式开幕!弑罪路明非全新皮肤「狂欢夜之舞」已上线,专员感兴趣的话可以来看看奥!
凌晨三点的猫
玩过 16.7 小时后评价(总时长 61.2 小时)
新人入坑,对我来说很好玩的一款游戏,画风好看,福利也不错,不知道是不是我运气好一点,感觉挺好的。入坑三天玩了十几个小时了,有点上瘾了。战斗感觉偏休闲挂机战斗,喜欢这种类型的可以尝试一下,不过新up池昨天结束了,很可惜☹️我就抽了一只出来。目前为止都很满意,先玩一段时间再看吧。最后,源稚女真的很可爱,嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻,喜欢这个宝宝。
官方
芬小尔
:
哇,芬小尔也祝专员玩得开心呀,狂欢盛宴正式开幕!弑罪路明非全新皮肤「狂欢夜之舞」已上线,专员感兴趣的话可以来看看奥!(~ ̄▽ ̄)~
KING
玩过 68.8 小时后评价(总时长 77.1 小时)
福利有点事就会很给力,而且平常周末做完任务就也会有一个一个的钻石包,抽数是可以攒的,UR角色是可以零氪到小满星的,活动福利很多,大家还可以把无感的抽数留给喜欢的角色池(本人一直在等UR源稚女),日常什么的几分钟就可以搞定,就是希望EVA的一键执行,可以多一点能完成学分的任务,本人一直零氪,竞技场能打到六十多名,狮心会和学生会总排名基本在17或18,最近没怎么截图看看以前的图吧,而且这游戏对大部分来说就是个赛博手办,因为剧情是没有声音的,活动也是没有,所以全图鉴角色是轻轻松松的,休闲一点的手游,玩了几年就记不清楚了
官方
芬小尔
:
感谢专员的评价!!您的建议芬小尔已为您记录在小本本上啦!
烛影
玩过
提前说明,我单推路明非(路明非全肯定bot)
音乐好听,资源的话体力很不够,战力不是靠肝就是靠氪,高肝高氪战力提升最快,音乐很好听,角色画风很萌,不过主控这个背景设定未免太NB(什么叫小魔鬼也叫我们朋友啊)
0氪可玩但不多,我有零氪号纯养SSR路明非一直到Mr战力也很可观,随便玩玩可以,氪的多就比较亏……
官方
芬小尔
:
感谢专员的评价!后续也请继续支持我们呀٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
游霸天
玩过
你想不想碰碰运气得实物周边?
那就快来下载《龙族:卡塞尔之门》,
趁着联动《凹凸世界》活动,
行动次数达到170就能得到【凹凸大赛感恩赠礼】,
开启就有5%的概率得实物周边!
【凹凸大赛礼盒】里有泡面吧唧、镭射亚克力通行证。
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相比而言,那些只送角色和抽卡卷的游戏简直弱爆啦!~
活动期间,登陆《龙族:卡塞尔之门》签到,
直接免费领取SSR伙伴「弑罪路明非」与全新皮肤「弑罪路明非-登格鲁之星」。
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即可领取UR伙伴「月读命绘梨衣」、全新皮肤「月读命绘梨衣-星月魔女」
以及全新实物周边「凹凸大赛礼盒」等惊喜奖励!
《龙族:卡塞尔之门》是一款获得了《龙族》小说官方正版授权的卡牌RPG手游,
上手简单的卡牌战斗,和还原度很高的原著剧情,非常不错!
而且游戏爆率很高,SSR爆率4.2%,40抽就能保底,而且支持心愿单锁定!
美术品质和角色立绘精致,技能特效华丽!
开局福利丰厚,玩起来轻松舒服,
喜欢二次元画风、卡牌收集与养成,长期“养老”的玩家,
还等什么,速来《龙族:卡塞尔之门》!
官方
芬小尔
:
感谢专员的评价!也祝专员运气爆发,欧皇附体,抽中周边奖励!(๑>ڡ<)✿
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
辞轩
玩过 111 小时后评价(总时长 117 小时)
玩了这么长时间了,这款游戏已经成为我生活中不可或缺的一部分。每当工作疲惫或心情烦闷时,打开游戏界面,那些熟悉的画面和音乐总能让我放松下来。其实平时没什么事的时候,把它当成一个休闲游戏,在午后的阳光里或是深夜的宁静中,慢慢探索其中的乐趣,让休闲时间也变得充实而有意义。希望游戏后面会更好吧
官方
芬小尔
:
感谢专员的认可!!芬小尔也会努力带给专员们更多惊喜的!也祝愿专员您一直玩得开心~ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
将心献出
玩过
1:不想说太多,战力1亿多,感觉越来越难以言喻了。
2:我其实不怎么喜欢回合制,像崩铁玩了八九月就删了。这游戏也就玩了半年左右吧,已经删了快两个月。
3:“谨以此书献给所有有梦想的哀小孩”还记得这句话吗?可我看到的是主角并不是,不知道是因为什么让我感到一些不适应😭😭😭
4:我加入社团时,选的是学生会,因为那时路明非选的就是学生会。狮心会赢了,我没意见,因为原著中狮心会有楚子航。
5:“七日签到就送绘梨衣”?什么意思?迎着阳光盛大逃亡啊?!为什么是七天?因为原著是七天😡还是什么目的?
6:“不要死”可以是个言灵,可以是路明非专属言灵。但为什么是 “𝖘𝖔𝖒𝖊𝖙𝖍𝖎𝖓𝖌 𝖋𝖔𝖗 𝖓𝖔𝖙𝖍𝖎𝖓𝖌”?合着路明非只能靠跟路明泽交易呗?
7:我更想看到的是路明非醒来后会怎么做,如果再给他一次机会,他会不会挽回所有遗憾?我想看到他成长了,不再是那个哀仔,这是对他的救赎,也是对我.......而不是让他人来挽回......
8:资源获取偏容易,但也不是我给高星的理由,因为消耗也高。
总评:游戏顶多给一星,音乐一星,另一颗星是因为零啊.....
等级
:
666牢零给了
景洛
玩过
龙族手游真的是近期玩过最惊喜的一款,不管是IP还原还是福利力度,都踩在了玩家的心坎上,身边朋友玩下来口碑基本一边倒,好玩还不逼氪,太上头了。
作为龙族IP改编,剧情和名场面还原得很到位,路明非、绘梨衣这些角色一出场,情怀直接拉满。战斗是回合制但不枯燥,言灵克制、角色搭配有讲究,大招特效炸裂,打起来爽感十足,日常刷本、打活动都不无聊,越玩越有意思。
最圈粉的就是爆率高、福利多,新手上线就送十连,首抽必出SSR,日常任务、签到、活动给的抽卡资源管够,几十抽就能出金,偶尔还能双黄蛋,零氪微氪也能轻松攒齐核心角色。福利是真大方,登录就送自选SSR、钻石、材料,不用硬肝也能跟上进度,养成压力特别小。
认寒主
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