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评价
231
攻略
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万仙逐鹿
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.8
231个评价
全部评价
全部平台
带图
21
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
22
有趣好玩
14
设定独特
12
轻松护肝
10
物超所值
6
游戏福利
48
运行稳定性
21
画面视觉
14
玩法设计
8
UI设计
4
操作体验
4
游戏平衡
3
资源获取
2
日常肝度
1
音效音乐
1
困意打败肚饿
玩过
游戏目前比较值得说的点在于题材和肝度了,首先题材比较创新,不是历史题材而是神话题材,可以有新的风格和新的将领使用。至于肝度,可以说是slg的痛点之一了,这游戏前期打地体验还行,升级也挺快的,应该不会太肝。至于其他的,确实得完善一下。
见崎
玩过
前一段时间看到这游戏开了预约,随手点了一下,今天收到开服的推送信息,就下来玩了玩试试。今天玩了没太长时间,谈谈感受吧:
1.题材。比较新颖(当时也是看中这个才点的预约),现在的游戏题材层出不穷,能有一些不同以往的三国题材的slg玩玩也还不错。
2.玩法。还没来得及深度体验,就目前玩的看来有优有劣,能看到常见的slg游戏的影子(反正是那一套),也有些新的,比如神行塔提速,破阵降低开荒难度,资源共享,在主城可以无消耗练兵等等,可以看出来策划还是做了一些探索相区别于其他slg游戏的。
3.武将。12抽必出五星,看起来还算良心,不过我只小充了30月卡,送了个嫦娥。这里面的武将跟三战率土不一样,不能分解成战法,武将的技能也是放在卡池里的,这点看暂时不出好坏,需要观望一下,不好评价,见仁见智吧。上线先送四星的千里眼、顺风耳打工,跟着任务走,比较常规。
4.画面。UI比较老旧,地图设计也是复古风,一些兵种的模型看起来也一般,不过这个也看个人喜好,我看世界里还有人表示喜欢,你敢信?立绘有一些还是挺好看的,比如那个道行天尊和大禹,但这种不是氪佬就别奢求了,平民要有觉悟。
5.上手难度。反正slg游戏会有指引,跟着指引走就行了,没什么问题,暂时没看到特别难的任务,实在不会的就世界里问,我看人也不少,还挺积极。
综合来说还是在我预期中吧,没有很惊艳,但也还行。冲月卡继续玩,主要是我想看看这游戏后面到赛季中期的时候有什么不同的玩点,感觉会和其他slg游戏不一样。先看看,给个四星鼓励一手吧。
官方
姜子牙
:
感谢宗主的认可,我们会继续优化,提供更好的游戏体验~
sopaq
游戏时长 100 小时后评价
游戏福利:真的算很不错了,玄玉极易获得,新手一系列简单活动能领几千玉,我看论坛也有攻略的,可以直接照着来就成,而且新手12抽就有的五星保底,对新手很友好的,白嫖和小氪中氪差距真不大,对欧皇来说刚过新手期就抽到大动卡也不是不可能。
小氪体验:开始看到首充活动要30还有点犹豫,但是后面发现这30不只有首充奖励啊,还能领张舒舒服服的月卡。相当于30买300的仙玉,送了首充的五星嫦娥和灵石;还给张月卡,共4500玄玉还带两种预约操作,真的够划算了,但要集齐或者满红的话氪度也不低就是了。
画面:原画很不错了,开极致画面的建模也比较精细,动作也算流畅。甚至还有不少卡面有动态效果!
玩法:主玩法中规中矩的SLG,一主将二副将带着兵打架,五行克制比起其它游戏兵种还是很容易懂的,没当过盟主,可能还有些别的玩法没体验到。
官方
姜子牙
:
感谢宗主的评价,我们将持续优化游戏内容,给大家带来更好的游戏体验!
绿绿绿
玩过
神话主题的slg,还蛮新颖的。宣传不太多,今天开服了才知道,随便进去玩了一下,整体画面和质量还是不错的,引导做得也蛮好,新手也可以玩下去。
看到很多人在吐槽福利问题,也不是第一次入多益的坑,习惯了😂😂
但策略类游戏,还是要更深入玩下去才能更好进行评价。先占个坑,有一起玩的滴滴~
心有鱼
玩过
首测玩家,今天看到别的游戏被吸引来写波评价,刚看看到这游戏要上了,顺便评价一波。
首先二星题材和画面
不得不说这游戏最先还是题材吸引我,中国神话神仙题材神仙打架是真的有点新意。关键是角色动态原画真的不错,姜子牙挥剑,大禹从风雨激流中驾船而出。可以感受真的是把这些神话传说人物的特征表现出来了,有种这就是我心里神话角色样子的感觉。美术团队是真的用心了。姜子牙、大禹、巨灵神这几个真的冲原画都想抽。这绝对是我目前玩过最角色原画最好的slg!(不过要吐槽一下,ui实在是有点差强人意,不算烂吧,但跟这角色画面一对比就是山鸡配凤凰……反差感太大了)
一星给护肝
这游戏护肝算是做到比较极致了。国战限时间,自动免费征兵,前期等级可以直接继承这些护肝操作基本都加上了。另外资源地都不用全部自己抢,同盟的打了资源地你也可以扔队伍共享产量。反正要起来基本就养成和打架就行了,挺适合碎片时间玩。
一星给听劝
刚开始玩的时候新手体验是真的有点不太行,另外破阵,占据点的有些玩法操作实在有点别扭。社区官方反馈之后后面都改善了,听人劝吃饱饭,这点感受不错。
还有一星鼓励希望多点人来玩
看这游戏都快上线了,美术成本也不低,不知道为啥都没怎么看到宣传。感觉又要是个小众slg一小搓人打来打去了。虽然也不想人太多都是大R卷不动,但人太少也无聊。希望至少有人陪我玩到把姜子牙,大禹,巨灵神,三宵仙子这些好看的卡都抽到。
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上线追评:本来看评论都不想开游戏了,翻了下最近上线的也没别的想玩的,还是体验了一下。就这开服活动是真不想拉人来玩啊,鼓励的这一星看来得先收回了…
早点优化吧,不然听劝的那一星也可以收回了
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为了验证到底坑不坑0氪玩到现在,抽到大禹了,只能说前期福利是看着不多,但是真不坑。耐心玩玩把福利拿满,0氪就只抽每天早晚的免费和半价,一样能出好将。当然这么搞纯属测试,不氪的肯定不如氪金大佬出货多出货快,但是氪个月卡绝对能玩
官方
姜子牙
:
感谢宗主的支持,游戏现在已开服,非常期待宗主来体验!
孤影
玩过
1:新手友好的,还是要夸两句的。进游戏的指引很到位,游戏内就有很多配将攻略,好上手。白嫖完全也可以玩,每日任务和活动白嫖的给不少,而且6点18点免费和半价都可以各抽一次,我几次免费抽的机会抽到好东西。玄玉会算着花的话,白嫖是真香,非要和氪佬比就不现实了,毕竟氪佬肯定得要体验。
2:肝度很低的,炼兵不消耗任何资源的,自动在仓库补兵,用的时候分一下就成,还能一件分兵,对速度不满意也能白嫖道兵灵核加速炼兵。建筑也有预约升级功能,可以预约自动补位升级。灵石也是,系统会帮你暂存,有时间上来收一下就行。日常达到最高宝箱手点屏幕都不需要超过2分钟,碎片时间安排好队伍点几下屏幕等一会就完事,这非常人性化,尤其是对于上班党来说是十分友好。
3:毕竟是刚上线,有些功能位置比较难找,比如技能分解得从神将那里一步步点进去,好在刚在官方战盟群内问完客服就进行了解答,据说也快得到改善了。
官方
姜子牙
:
感谢宗主的好评,我们将持续优化游戏内容,给大家带来更好的游戏体验!
话游会
游戏时长 520 小时后评价
玩了有一段时间了,简单评价一下好了。也玩过不少slg不过玩的大多是电脑上的slg,手游玩的相对比较少,而且主要玩的是pve类型的。偶然玩了一下这个pvp为主的,还挺有意思。
养成相对我平时玩的策略游戏还是比较轻量化的,不过也是相较于其他平台的游戏手游就是更轻量化一些,而且最近还有继续的趋势。在这个游戏里轻量化主要集中在资源,将领养成,攻城几个方面。
资源点不在是一个玩家占领了其他玩家就拿不到了,而是一个阵营的玩家占了其他玩家还可以反复占领,这种设计是有利于增强玩家对同盟的归属感的。对我来说就是不用和别人抢,估计我也抢不过。造兵也不需要消耗资源,战斗对资源的依托程度也没那么高,干就完了。
将领的养成也是做了轻量化处理的,虽然我是比较后期进入的游戏,但是抽卡抽到的将领是随着游戏进程提升的,有等级也不用从头开始练。还可以交换等级,省的前期新手将,后期神将重新练了。
攻城也比一般的策略游戏操作简单一些,把主力派去打麒麟,然后把剩下的附属队伍派去蹲着等攻城就行,到时间了自动就上了,也不用一直盯着。不过如果想保证成功率的话,还是需要留一些队伍进行有针对性的防守的,把偷袭的队伍给拦截住,才能更好的攻城。
游戏现在存在一些细节上的小问题,如游戏中的飞舟玩法在删除之后,游戏登陆时的加载页面并没有进行及时的删除,地形不够丰富之类的小问题。
总的来说作为一款slg该有的都有了,细节上再打磨打磨应该会有更好的玩家评价。期待后续的完善和新玩法的添加。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
此间的少年
玩过
背景题材:之前一直想尝试这类游戏,主要是市面上一堆三国的不知道选哪个。看到这个神话背景题材来玩的。终于不是三国题材和多文明外国题材了,是神话题材,而且赛季进程也融入了封神之路的进程从天命降世到九州封神。不过内容不纯是封神榜,还有其他东方神话内容,后续的更新内容应该很丰富的,未来可期。
社交体验:大佬玩家起名挺大气或中二的,而且都比较会带人,指挥能力不错。反正我就是老老实实跟在大佬后面混战功,先等队伍成型。游戏内聊天系统不仅能直接发布神将部队相关内容,还可以发表情和红包,而且官方还有战盟群,遇到不懂的和问题都能直接去问,社交体验满分。
游戏性:养成策略类游戏吧,主打搜集神将搭配技能对战,然后去占领城池。玩法是随赛季进程不断解锁的,目前主要是分为三个阶段,所以新来的玩家还是优先推荐新服务器的,最好加入宗门,有些奖励是加入才有的。
这游戏三端数据都是互通的,上班摸鱼的时候可以手机操作几下,回家之后可以电脑挂着。不过还有一点不痛不痒的小问题,就是目前电脑分辨率比较难改,需要自己用Windows的工具修改分辨率,手机如果能支持竖屏操作就更完美了,横着别人一眼就发现我在玩游戏了。游戏为了方便玩家设定了几种出征方式,但有时候容易误操作,不小心划到队伍了到地图上就出征了,希望之后能够给个弹窗确认。
官方
姜子牙
:
感谢宗主的关注与支持,期待你在《万仙逐鹿》的封神之路上玩得开心。
钟翰
玩过
多益的游戏不说了
尤其是多益的slg对于平民是友好的
九州劫,战争之轮都玩过……
唯一就是人员基数太少,宣传永远是多益的雷
这款画风不错,些许创新
卡包跟技能同一个池子这就要福利大一点
还是希望你们除了战盟搞个官方QQ群啊
跟tap合作了也跟华为,小米的游戏下载平台合作啊
策略游戏需要人员基数啊……
最后祝我出大动卡(核心卡)
悄悄问一句,起码你要像轮子一样,给个8金保底大动卡吧~嘿嘿
加油,多益,白嫖你们这么多年了。
倭寇光荣授权
:
九州劫,怎么不是莴寇劫啊?里面大量的天皇
对方正在输入...
游戏时长 2.6 小时后评价
前期体验来看,比很多slg要好(起码能打败三分之二的slg类手游)。然后角色继承经验和追赶机制挺护肝的,这点挺好。
要说缺点吧:一个是人真的很少!另外就是战斗过程不太明朗(比如打有多队守军的资源地,战平的时候都没法直观看到还剩多少守军)
官方
姜子牙
:
感谢宗主对游戏的认可,另外针对宗主所反映的战斗过程问题,我们将会持续不断地对游戏进行优化来让各位宗主获得更好的游戏体验
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