这游戏数值就是策划灵机一动,还有人去研究,只能说吃饱饭的人太多了,还有人较真,策划估计都看笑了,用体感评测角色就行了。下载 App
关于迷迭香*v2
这期是公关+重置啊;
首次确实很抱歉,最开始的结论比较武断,并且没考虑到实战的大多数情况,这里确实得给所有看过我攻略的队长们道个歉。
这一个帖子是作为重新测试后的一些结论的补充与修改,以及原来问题的反思,各位可以参考一下
1.为什么最早得出了图1和图2的轴,并认为攻速毛更好?
其一是因为在早期理想模型(不论是我个人,又或者是ai的模型)里,最大化伤害的情况恰恰正是提高“妄境”的总攻覆盖轴。
其二是
大家好我是猪:
这游戏数值就是策划灵机一动,还有人去研究,只能说吃饱饭的人太多了,还有人较真,策划估计都看笑了,用体感评测角色就行了。
这游戏数值就是策划灵机一动,还有人去研究,只能说吃饱饭的人太多了,还有人较真,策划估计都看笑了,用体感评测角色就行了。我震惊啦!!!!
之前看别人几连橙觉得好夸张,没想到这么夸张的事我也能遇到![[表情_惊恐]](https://img.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)
。我就问这么夸张的爆率除了星落还有哪个游戏?上周还看到有个帖子十抽五连橙的,这啥概率?除了我们大星落还有哪个游戏能有,星落太爱你啦,我要玩一辈子![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)

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骗进来杀,刚玩从不保底不歪,双黄三黄,熟了开宰。必保底必歪,140发1个的痛苦![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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