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评价
7046
攻略
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星落
全部评价
全部
嘴替发言
16
带图
701
长评
281
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1447
有趣好玩
813
福利丰富
505
轻松护肝
390
音效动听
338
物超所值
328
剧情跌宕
246
UI美观
155
设定独特
40
操作流畅
17
平衡性佳
9
故事情节
214
画面视觉
93
游戏福利
86
日常肝度
59
藏经阁-编辑部
藏经阁-编辑部
玩过
星落测评:
.
四川土著+老二次元,成都云鬼这波本地厂牌直接戳浪漫区:八方味儿拿捏了。
剧情配音:
全角色日文配音很顶,台词有呼吸感,游戏卧槽听剧情像在刷动漫广播剧感觉。
💃🏻立绘建模:
专业细笔触油画风,光影画师真心画上去的,女角立绘“绝绝子”不够形容,是能当手机和电脑壁纸那种。
🕹游戏玩法:
放置打深渊魔物+魔王和地面世界阴谋剧情,配队像解谜,不卷操作;难一下下但“致命简单”上头,2.44GB已经锁死玩家内心,星落97万关注不是白来的完全可以作为上厕所和偷鱼摸懒游戏!
最后缺点总结一下:
星落放置挂机收益偏保守,后期推图卡关严重,资源缺口大,不氪不肝容易卡进度;游戏主线配音虽好但部分支线和活动任务剧情没实装语音很大缺憾,八方风格油画放置游戏场景吃性能,中低端手机发热掉帧明显。
小封
:
可以可以
2026/9/28
来自 华为CHZ-AL00
下雪不冷
下雪不冷
玩过
话不多说,我们只说干货啊
总评:夯爆了,对于我这种没什么时间玩游戏的养老玩家来说太爽了
以下评分最高五星,最低零星,个人观点,仅供参考
立绘建模
(4星):
其实对于大多数同类型的游戏来说,这游戏的立绘很到位了,但是我之前玩明日方舟比较多,所以标准在我这里就有点高
至于为什么只给4星,是因为有些立绘能看出有点AI辅助的痕迹,还有就是需要抽取的皮肤,比如说谢利的那款,虽然谢利是人偶,但是她的触屏动态姿势还是有点诡异了,但是总结还是有很多立绘动作很有小巧思的(绅士爱看)
策略深度
(5星):
这游戏是有PVE的,所以策略还是有的,但是主线,就我这个“顶级戒毒员”“二游坚持不抽卡3年”的神人来讲
你有几个养得好的四星三星什么的就能平推主线啥了(最高是5星),如果有几个比较人权卡的五星啥的,活动也可以平推了
可玩性
(4星):
材料关卡需要体力,体力最高240,但是每个关卡的体力消耗说实话有点多了,我升级一个角色用了我将近80多瓶大体力瓶
不需要体力的关卡有那什么无底裂隙什么的,给的奖励还是很多的
玩法类似棕色尘埃,但是可以全自动,但是由于这游戏侧重于养老,所以可玩性这一栏可以不用特别在意
肝氪度
(5星):
资源给的很足,基本不需要氪金,氪金主体是皮肤,但是每个角色都有二破动态立绘
氪不氪皮肤看你喜不喜欢
肝的话,比较养老,不需要特别肝就能搞到很多资源
运营服务
(5星):
到位,肥肠到位,这会儿二周年直接送了一个五星,个人感觉强度能很今年的典藏扳手腕了
而且还直接送了一个典藏的皮肤,而且这个典藏的强度还很高
抽卡资源也是库库送啊,就差喂你嘴里了
平衡性
(5星):
二游都有点数值落后和膨胀的情况,不过之前的老典藏现在依旧强势
所以不用特别担心,毕竟是养老游戏
另附一张强度图
下雪不冷
:
强度榜有新的了,大家可以去看看
修改于 2026/7/22
来自 Android 设备
User384993280
User384993280
玩过
一般,游戏不好玩而且很复杂。剧情是要过关卡才能看,关卡又极其难,新手7级那个boss就要卡好久。界面看起精致但是用起来非常乱,什么都想往游戏里面融。立绘也是一般中规中矩,最差的是放技能连个动作都没,单纯的放个立绘还要停顿一下。
2026/10/13
来自 小米25102RKBEC
鹿
鹿
玩过 8.7 小时后评价(总时长 27.8 小时)
扣一分在可玩性上,不过目前玩了十个小时没有什么肝氪点,主线奖励丰富,差不多过一个章节就能出将近三千石头,(一次十抽就三千)爆率高,一个十抽出两个主c是我没体验到的快乐,立绘不错,还是比较绅士的,没什么时间的上班族可以试试看,希望官方以后丰富一下可玩性,就更不错了。
诚知此恨人人有
:
确实
2026/8/27
来自 小米26048RP6AC
nb666666
nb666666
玩过 29.2 小时后评价(总时长 36.6 小时)
抽卡运气好,所以体验好才会四星,倒霉的话不要当强度党,除非克得起。
目前不知如何变强,所以摆烂只能补图鉴了,我运气太好,以为没有米池,其实似抽数送多了,所以星落补图鉴成本<<米家三件套!
可是ch没有跟风搞弄搜打撤玩法,看来ch只想着亏本,太良新了!
什么,它有pvp那又怎样,不影响我用欧州体验卡。
之前录视频也不知藏哪去,只能多截屏。毕竟大眼无了,小星恐怕活不了太久!
当图鉴党体验好受些,不要想变强,角色很多又脆又刮,跟交错战线一样当作抽卡模拟器!
希望越来越好,目前锁平了,改变不了小众冷门也挺好的→下场比交错好!
2026/9/3
来自 OPPO A9中国版
离散的藤
离散的藤
玩过
我必须说,这游戏对于养老玩家来说夯爆了
——首先就是我入坑的点,立绘很精美,角色颜值都很能打,游戏开局送一个高质量看板娘皮肤,其他很多皮肤也是能直接攒出来的(确实有需要充钱的人家也是要吃饭的,不过原皮真的已经很夯了)
——然后就是我留下的点,日常任务真的好刷,三分钟完事了,养成资源给的也很多,不是胡乱养的话完全够用,不需要拿体力额外刷,深渊捡垃圾可以换体力条(永久的,什么时候用都可以,月卡的体力条是限时7天用),
——角色一般一破二破推图很舒服了,新手自选我选的辉夜(戏称大帝),然后加白给的白鸢(输出质变),我用的抽出来的鬼魅和狄莉丝,队长技位置给狄莉丝加暴击和爆伤
保证每个位置能有一个开大的,推图调一下站位就行很轻松,其他角色随便上(三破以上资源不要轻易给,自己喜欢,或者强度够的再突破升级)
——然后我本以为徽章会是一个吃资源的大坑,结果活动直接换能20个也就是6套多的四星大地套,搞什么呢,我请问呢,爱死了好吗
而且徽章三个一套直接毕业效果就能用了,拉徽章等级也就是小提升,每个升两级拿下副词条OK了就
(就算没有这个也很好刷,一套刷两次差不多了,其实一般两次能出两套)
——排行榜随便打打,不打也完全没关系奖励不是很多,不怎么影响,而且僵尸人在位置的其实很多,很好打
——公会200欧泊自己创一个,签下到领领资源,强敌来袭每天蹭一下拿下资源,舒舒服服
——寻幽探密这个算是还行,不好也不差,肉鸽玩法三四十分钟一局,辉夜自带回复打这个还不错
然后说一下获取欧泊
——深渊每天五次的风闻喜欢的角色看一下剧情,嫌麻烦直接跳过后期也能直接自己回顾等于每天一分钟500(一次一百),然后深渊的资源置换,捡的垃圾换资源花费三个换120,能换很多次(其实很快每天两三分钟完事了)
——裂隙也是大头不过是一次性的,小关一个120,五个小关加一个小节奖励500,直接一千,一张图就是5000,关卡强度也不高完全白送来的
——日常做完领一100欧泊,活跃度再领400,我就说白送吧,别的游戏都是恨不得榨干你还不愿意给多少,星落生怕你累了,变着法给你送,还有每天送4次60体力也就是240(晚上21点上线能一下全领了,不过我一般等不到那时候
)
——氪金的话六块的周卡比较好,性价比很高而且给五星自选碎片,五六次就能选一个,月卡综合好一点毕竟有体力(零氪不用焦虑完全能玩,氪佬略过这部分就行)
——抽卡不着急,自选一个,然后白给的票差不多就能凑一队了,然后玩着玩着就知道自己缺什么了
还有就是主线不是打不过,完全是人星落怕玩家累了,需要提升主等级才能继续推,半强制养老(笑)
!最后!也是最重要的!主线剧情直接跳!!!
离散的藤
:
其实寻幽探密这个,第一把慢一点,后边熟练了二三十分钟一把,而且也是各种资源直接喂到嘴里 主要我本人肉鸽玩的比较多,期待值太高了所以这样说,其实还是很棒的,这个所有选项能得到什么会失去什么都直接在选项下面注明了,可以说是妈妈级别的了
2026/6/22
来自 Vivo IQOO 13
理科好n
理科好n
玩过 92.2 小时后评价(总时长 142 小时)
总体玩下来很不错的,轻肝度,玩法简单,完美的电子盆栽。之前玩的二次元游戏全退游了,这游戏也没退,归根结底爆率是真的高,不氪也玩的舒服,对比其他二游的话。对话可跳过,老婆真好看
硬要说缺点,就是太过周期化,是优点也是缺点吧,还有就是优化有点问题,毕竟小团队,稳定更新也很不错啦
听说下雨天
:
主要可以白嫖时装
2026/6/11
来自 Redmi Note 11T Pro
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
人性之恶
人性之恶
玩过 90 分钟后评价(总时长 24.8 小时)
一、画面表现:精致细腻,风格突出 1. 美术风格与场景:采用色彩和谐、细节丰富的美术风格,主界面UI略带复古感,滑动时的星轨闪电效果颇具特色;战斗背景图数量多且细节惊艳,部分评价称其有类似《八方旅人》的光影效果,能营造出神秘又充满活力的异世界氛围,还支持多种分辨率和画质选项适配不同设备。 2. 角色呈现:角色立绘达到电影级别,三星、四星角色立绘质量不输五星,且多数为动态立绘,每个角色外观和背景故事极具特色;战斗中采用2D Q版小人设计,动作与模型丰满不廉价。 3. CG与剧情画面:剧情采用带小动作的Live2D形式,让人物更鲜活,不过战斗场景中角色和敌人数量较多时,光效汇集可能会造成视觉不适。 二、音效表现:配置专业,仍存瑕疵 1. 配音配置:邀请了龟娘、陶典、鬼头明里等中日专业声优团队,实现全剧情语音覆盖,为角色赋予鲜活生命力;但也存在细节瑕疵,比如日配主角声音过于温柔,中配配角在力量感与平和度的把控上有所欠缺。 2. 背景音乐:BGM风格极具特色,部分场景音乐充满史诗感,能较好地贴合游戏异世界冒险的氛围,不过存在关闭全局声音后活动仍有音乐播放的Bug。 3. 战斗音效:技能、武器、环境音效逼真,能增强战斗的代入感,但也有玩家反馈大招释放的停顿特效无法关闭,频繁的停顿会影响战斗流畅度。 三、特效表现:亮点突出,有优化空间 1. 核心优势: - 战斗技能特效设计极具特色,释放时视觉冲击力强,部分2D技能特效甚至能带来类似3D游戏的沉浸感,有玩家称在2D游戏中因特效密集出现掉帧情况; - 技能动画流畅自然,特效运用恰到好处,既不会过分夸张也不失平淡,完美衬托出战斗的紧张激烈,放大招时的视觉效果能显著提升战斗观赏性; - 非战斗场景的特效细节出色,比如主界面滑动时的星轨闪电效果,为操作增添了仪式感。 2. 存在不足: - 战斗中角色和敌人数量较多时,光效汇集易造成视觉杂乱,引发不适感; - 大招释放时的强制停顿特效无法关闭,频繁打断战斗节奏,影响整体流畅度
被人称颂的达人
:
吹这么大发啊?唯一靠打广告刷分刷评论的低人气二游
2026/3/10
来自 Android 设备
阴阳之星
阴阳之星
玩过 63.8 小时后评价(总时长 63.8 小时)
玩的不久,大毛病没有多少小毛病还是不少的,以下是我给出的一些建议。
原有基础改进建议:
1.总攻手动设置优化,简单来说就是支持同角色多轮排轴,而不是相对石板的固定顺序,自动真的很需要这个。
2.工会强敌来袭活动分数记录不合理,记录分数应该是在完成后结尾确认是否记录分数,而不是在开头选择模拟还是战斗。
3.幻象禁地记录分数同样不合理,改进建议同上。
4.取消风闻轶事的每日次数上限,我真不理解卡这一下的意思是什么。
5.深渊探索赶路二倍速,移动速度确实很低,如果原本在冰雪区域刷本,需要刷岩浆区域的副本时往往需要赶路12秒左右。虽然时间不长,但是如果习惯了点开副本就直接刷,这赶路过程确实稍微有一点点的折磨,而且如果后续会扩大地图,二倍速还是相对比较重要的。
6.深渊探索中的交易所4个模块支持主界面访问,就类似日程表一键扫荡一样,或者直接做进日程表里也可以。说一下理由吧,首先如果需要进入4个模块中的某一个,需要点击三次,进入深渊探索时还有一次加载。我理解最初的设想可能是把深渊探索当做第2个主界面,但确实谈不上方便,没有主界面的副本集市等等日常频繁用到的功能,而且也没有选择项可以开场就直接进入。各种因素加起来导致后期存在感很低,可偏偏交易所内的功能是相对重要的,所以就很矛盾。
7.扫荡优化,支持自定义数字扫荡。
8.密约一键领取优化,黑市山岭支持合并一键领取。
9.刻印外置界面,和徽章差不多。
————————
新增功能建议:
1.家园系统(类似碧蓝航线宿舍,2d的那个宿舍)
2.后台音乐播放器,部分音乐确实好听,散步跑步听起来也不错。
3.小游戏合集(往期活动的小游戏)
————————
外部社区建议:
1.查看欧泊和源晶来源去向,抽卡改名还是买皮肤,还是日常获取,这种基础信息查看我感觉还是比较重要的,比如说我喝断片,我不知道我上号干嘛了,可以直接查询贵重资源的去向
2.明确的提出建议通道,原本是想看一下客服里面有没有,结果是提交问题而不是而不是专门的建议通道。“提交问题”在我的印象中是提交bug或者游戏中遇到的疑惑,所以我不太确定会不会给工作人员带来麻烦,就来这发了。
扎个小丸子
:
你好专业啊
2025/9/6
来自 小米25053RT47C
User350053430
User350053430
玩过 15.2 小时后评价(总时长 41.6 小时)
在tap写的第一条评论,确实是因为我比较看好这个游戏,完全值得上好评。本人之前也玩过很久的方舟,这个游戏在一些地方给我感觉很像方舟,比如肉鸽和角色界面ui等地方吧。
优点是立绘很精致,二破就有动态立绘。音乐制作也很好,操作也不难。抽卡方面这个游戏只有角色池没有武器池对我而言感官还是很好的,零氪新手稍微打一打资源也很够,当然也可能是新手保护的原因导致我的抽卡运气还可以,适合我这种喜欢随便抽角色的人。对游戏不了解在论坛也有很多攻略,新手只需要稍微注意不要乱养成角色就行了。
毒点感觉真的很缺体力,当然可能是我还没玩很长时间的原因,不过作为一个副游来说应该是相当可以的了。祝优秀的游戏长虹
Rin
:
体力确实缺,新号想追赶很慢
2026/1/27
来自 华为Mate 70 Pro+
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星落
官方入驻
8.1
角色扮演
策略
二次元
冒险
收集
卡牌
养成
角色扮演
策略
二次元
冒险
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卡牌
养成
共 7,046 条评价
近期趋势
总结 -
放置自走棋玩法在日常减负和养老体验上轻松顺手,精致的立绘美术与全角色日配表现受到不少好评,抽卡资源也相对易于积累。
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