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有些人就挺可笑的
讨论是讨论,攻略是攻略。讨论有对有错很正常,背负攻略二字,是有沉重的义务的。
大部分游戏,大部分玩家,本质是过来玩游戏享受游戏的,对游戏本身内核不甚精通是很正常的事。大家信任你攻略,可能是因为你的攻略很精致,或是数据很合理,亦或是有大公会等等的背书,所以才会无条件信任你,但作为攻略作者,一定要秉持初心,不要辜负信任自己的玩家。
所以为什么毒攻略很可怕,就是因为他看上去是对的,实际内核却错的一塌糊涂

星星: 图片
昨天大概也测了一次暴击攻速毛的事情,我阵容配了枭队长技,并携带了公主和3命艾格(也就是这种环境下,暴击率非常高,非常利于攻速毛那边),攻速毛的表现也暴击毛低个10%左右,实战环境大多数基本不会有这个好的条件。因为暴击率越低,整个数学期望就会越低,波动会特别大。所以省心的萌新带暴击就行,无论哪种环境都不带攻速。
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1.新增了新角色星轨、风痕
2.下调了希尔的梯度
3.修改了部分文本
4.星轨的一觉醒有必要抽,加上一觉醒的80距离后,范围有160,大家都有的白鸢大招的圈是170,可以参考一下
5.竞技场常用的盾里面,杰西卡、伊莎贝尔、罗亚都是木系。范围伤害加克制,有望解决那种四五个盾的龟壳队,但是伤害高也更容易触发对面杰西卡的石化,实际效果可能比较随机
6.星轨我觉得是目前伤害最高的言灵,毕竟有个范围伤害在那里,但是言灵的攻击基础面板会比猎影和异刃低一点,比较吃亏
7.风痕给猎影队友叠攻击比渡鸦更泛用一点,大招倍率也不错,但是四星基础面板比五星低,而且叠层不带攻速不太容易叠满,不过四星约等于白送,养就完事了





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又要开始了,新一代C的力大砖飞






