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315
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近期趋势
6.2
315个评价
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嘴替发言
1
带图
21
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
42
物超所值
8
画面优秀
7
运行稳定性
71
广告频率
59
玩法设计
15
资源获取
10
操作体验
5
日常肝度
4
游戏平衡
2
UI设计
1
画面视觉
1
飞呀飞呀我的骄傲放纵
玩过 33.3 小时后评价(总时长 35.1 小时)
可玩性很高,想快速变强只能看广告,有些广告不友好一顿跳转。主打出血流,加近战距离和范围,配合武器和符文被动嘎嘎乱杀。投射流配合投射物减速伤害更高但太卡了不推荐。
苏崽
:
看广告比让我肝都难受
黎所长丶
玩过
小怪的技能cd比我的技能cd快多了,一直在走位躲技能
这还是前两三关,后面怪多了伤害高了不敢想...
人在哪呢
玩过 6.5 小时后评价(总时长 18.6 小时)
😵游戏难度:
还可以。
🕹️耐玩性:
还能让我继续玩几天。
🎲随机性设计:
就是小怪的设计上有点太随性了。
🎮可玩性:
咒语旅团手机版本,推荐
Lucky泉峰
玩过
不知道是不是没有下载APP原因
体验感非常垃圾,
升级到10级都只有一个角色,解锁其他角色的材料没有任何提示
想看一下解锁的技能介绍,眼睛找瞎都没找到,
武器材料非常难刷,材料种类超级多,刷5遍不一定能出一把二阶武器,
啊凉凉
玩过
太难玩了..进去直接地狱模式..连发育的时间都不给...别人都是人追怪跑..这里全是怪追人跑...
马选之人
玩过
甚至都不让你老老实实看广告,强制跳转试玩,切回来广告倒计时也不动
单枪择尔根
玩过
肉鸽游戏的林魂是什么?当然是无cd
技能+无限制刷怪啊!英雄技能CD时间太长了,小怪数量一多就会感觉怪的技能是无CD的,一大把一大把的技能堆你脸上,只顾躲技能了,没有肉鸽游戏的爽感,玩一把都感觉很累。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
灬柯吟灬
玩过 48 分钟后评价
为什么打这么低?广告看完老跳,要么就得不到全局奖励,看了十几个广告都是这样,受不了了,我可以一直看广告,但是奖励拿不到,这游戏就是垃圾!
苏崽
:
看见广告就烦
麦克老狼🐺
玩过 29 分钟后评价
🎮可玩性:
又是一个类吸血鬼的游戏,不过体验下来感觉还可以,3D固定视角不会晕,战场割草爽感拿捏非常好,而且怪物多了也不会卡。刷怪有自己的特点,怪物技能分线、面等多种,数量多且包含大小BOSS,躲不开的时候可以使用角色跳跃技能,很有操作性。同样有战斗内的经验值机制,升级可以肉鸽三选一,技能种类比较多,有一些自己的技能特点,也有部分技能可组合,存在一定流派选择。
💰肝氪度:
养成方面并不深,主角是可以更换的,可以提升主角属性,也可以打造装备、升级天赋和符文,有些接近单机独游的养成。材料比较难弄,养成的数值提升有阶段性。
🌃画面音乐:
3D画面品质还不错,界面并不多,功能逻辑清晰,部分资源能看出是商店通用货。角色和NPC模型给人的印象一般,算是中规中矩。战斗场景宽阔,有一定地形效果,特效效果表现力好,有视觉爽点,意思表达清晰,容易理解。
✍🏻建议:
1-技能的字太多了,看就看好久,其实挺打断战斗流畅的。而且有一些理解成本,建议简化。
2-打造的材料出处不明,可以在材料tips界面简写一下产出地,或放上跳转链接。
3-抽卡具体会产出什么不清楚,动力也不是很足。可以考虑放上产出列表和大致概率。
瓦特林
:
这边认为详细的技能意味着更多的花样组合,当然,字好多是真的
夏末秋凉
玩过
还可以,现在把每日任务改了,不用全部完成就可以拿额外奖励,天赋里的刷新和剔除点出来后,游戏体感会好很多。其实广告主要是开荒的时候为了那三个技能点,点的多,回头刷材料的时候就结算界面看一次就好,第一关深渊推荐把天赋里的冲刺和符文的冲刺带上,就频繁的跳就好,千万不要走直线,远程怪的指示器是方向,不是距离,走直线躲不掉的。
。。。
:
能不能自由交易
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