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可是强力一击和普攻的动作几乎是一样的,强力只是附带了刀刀烈火
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弓手这职业前中后期都有点废,我说的是竞技场,神秘加点在没有高级装备加持之前(70以前)主堆防御暴击.爆伤.准确.增伤,到了有高属性装备的加持以后洗点,看看你走哪条路线一纯输出流:攻击,暴击,爆伤,准确,增伤。二宠物流:玩宠物转伤流成长很慢,收益巨大,让弓手能跟其他职业比一比肉度,唯一的缺点技能很难抉择。加点:血量,暴击,爆伤,准确,增伤,伤免。三就是闪避流:少量暴击爆伤,高准确,高闪避,增伤可有可无
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