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侠士您好,长歌门可以进行近战。长歌门是一个远近结合的门派,其武学套路包括“音”(琴)、“曲”、“影”(剑)和“气”。其中,“影”套路允许长歌门弟子使用剑进行近战攻击,而“音”和“曲”套路则主要用于远程攻击和辅助!
你的优势是你的美工,不是活跃分装分
能不能不要造史了,你自己提出这个机制的时候,你不觉得好笑吗?搜遍各大MMO,我才发现,你是首创呀。是各方面争做第一啊。还有你的活跃分机制本身就很不合理。游戏本就应该是无论玩家上号时间长还是短,最基础的是该给玩家的。而且关于玩法是应该给玩家选择权的,游戏里的各个玩法,玩家都是有权利玩或不玩的。而不是你强制用你的活跃分算法,去逼玩家玩。你给玩家的选择就是,你不玩这个玩法,我就不给升活跃度,你就没有日常
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只要不傻都能意识到这游戏活跃值只为了针对玩家逼氪逼肝,跟工作室有什么关系,再说了,工作室解决不好是官方无能,凭什么让玩家承担后果,纵观游戏圈所有产品,哪个游戏没有休闲玩家,咋滴,西山居认为自己的休闲玩家不配玩是吧?认为自己的休闲玩家就是工作室是吧?





新的起号教程,哇三肝的少了?还是这画质能打过十年前的游戏了


















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