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96
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6.0
96个评价
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17
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
运行稳定性
40
frank
玩过
一脸迷,装备武器和整理制作物品过程太过繁琐导致入门时间较长,往前跑往后跑搜索建筑内外太过隐晦(建议添加教程),制作界面需要优化,主页看看不到自己的存款。总体来说可玩性有,但需要大幅度优化UI和操作。
AAA沈哥抽卡必欧
游戏时长 2.3 小时后评价
🤔我目前遇到最大的问题是不知道怎么回复精神值,安眠药吃了没有入睡,帐篷也不知道如何使用,只有丢弃按键。其他都还行,玩个几回合就大概摸清楚了💪🏻💪🏻还是挺感兴趣的,不过就是存档容易卡退,有时候死亡后当局收集的钱不会收录。🥺🥺什么时候改改这几个bug就很nice了
Fran轻舟
:
点人脸,进去有个睡觉,帐篷携带就能在睡觉时加血
yu方
玩过
比较难玩,我一般只能生存三天左右,不能看广告,适合想挑战自己的人玩
Isani
游戏时长 117 分钟后评价
非常好硬核文字游戏,难度高也玩的爽
但我想请问,不知道是不是我手机本身的显示问题,我的攻击键是缩在一个边边里的,点击时有很大的难度,这一问题如何解决
User348169021
玩过
是tm恶心,一堆bug,拾取物品时不时卡死,超市扩展仓库,材料消耗了,但没扩张,特别是游戏设计,我开的简单模式+盲人模式,是最低难度的了,打尸潮那,才第三天,就有2-300个僵尸,我556子弹才40,得靠不停的sl,将僵尸数量弄到最低也要140个左右,这就算了,我去耍子弹,第四天才刷了20个,现实中用了两个多小时,不停的sl,因为天数越往后僵尸,越多,后面我也受不了了,我直接就开打,比较难得是你斧头武器40的攻击距离,僵尸30的攻击距离,只有10的拉扯空间,很容易一下被打残,木板那些攻击距离是长,但真没伤害,好,不就是难拉扯嘛,我多拉扯几道,熟练了+运气好,总能成功,但是,最恶心的来了,两次!两次!每次我都快打赢的时候,您猜怎么着?直接给你卡死!!!以为是你之前花时间不停的sl低僵尸数量,不停尝试去拉扯全部作废,md,要不是一直想把这个剧情过了,我tm早不玩了,而且之前看设置里说有黑商和可以和幸存者交易的我是毛都没看见,而且搜索极画时间,就是恶心人拉长你的游戏时间,大逃杀模式,我开的盲人模式,一进去光搜物资就卡着了,一直不结束。总得来说,这个除了玩法上还行,其他都是一坨半成品
User348169021
:
作者自己估计都不玩游戏的,说的军人模式,自带800背包,结果一进去背包还是60动都动不了,游戏有bug可以理解,但是这样子明显的错误,真的不想说什么了
手机用户72617102
玩过
玩了一会,文字版的缺乏很多体验感。比如我背包满了,东西该放到哪里?找了半天找到仓库,点了半天还是没找到把物品放到仓库的办法。我知道这不是谁的错,但是玩一款这样简陋的游戏,却要进行这么复杂的操作,我放弃了。我玩游戏始终有一个底线,那就是不让游戏玩人。
还有些bug,就是点太快了,比如搜索后,点拾取,点太快了,然后就一直卡在正在拾取番茄的那里。
然后我发现了这游戏还有制作之类的复杂操作,心里就打算卸载游戏。我觉得,先把基础搞好了,先把房基地搞好了,在思考盖几层楼会好一些
官方
i伞游戏官方
:
游戏从一开始就是走硬核路线,例如吃食物可以只吃一点,剩下一部分,拿了武器可以直接砸开罐头,等等操作都是模拟现实的,总的来说是一款小众游戏
初雪
游戏时长 21 分钟后评价
第一次玩到这么💩的游戏,刚玩6,7分钟拿个东西卡死了两次,搜物资不等个10秒都没有,按键延迟还贼大又得等几秒
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User123687386
玩过
有一说一文字游戏需要我疯狂点攻击是没想到的,时间长了受不了一点点,而且丧尸距离有时候直接开局出现在40厘米你敢信,这游戏怕不是得全程注意哦
官方
i伞游戏官方
:
单位并不是厘米,疯狂点攻击是很可能是因为没有注意到攻击距离问题
小林
玩过
中规中矩 游戏内容挺新颖的 就是末日题材的 我感觉这一类他做的还算不错 游戏中玩的也还行,属于难度较高 我玩的话差不多第二天就死掉了 人类有枪死亡率就比较高 玩的是普通模式 难度算偏高类型 可以稍微调低一点难度 然后他搜索过程感觉的话算是偏长 希望加快搜索时间或者出现跳过键 还有就是实名问题 他是必须要下载 才可以实名 这样子的话其实一开始就要去说,或者在实名界面就要去说出来 其实我觉得他差评率高,跟这一点有很大关系 感觉挺烦的 其实实名界面说出来还稍微会好一点 我是通过论坛才知道要下载的,然后我下载之后 玩了玩,感觉难度挺高的 还有金钱方面 我有看论坛游戏官方的那个建议是 玩完一遍就重新刷新金币 其实可以直接在你要开始下一辈子的之后出现那个界面 说什么是否刷新金币 然后再搞个确定什么的吗 也比较方便 还有游戏对于新手不是特别友好 像仓库什么的手提包处理 大家是不太知道的 购买时就可出现提醒 第一遍的时候有提醒吗?就像新手教程一样 后面就把这个界面删掉 或者说可以出现游戏引导教程 这样子搞上去我感觉评分也能上 总体来说是挺新颖,但是有缺点 末世题材我是比较喜欢玩的这种生存类的 我感觉这种比较少 这一款做的还是不错的,就是以上的缺点我就玩了两个小时左右 还有没有别的我也不知道
⛺生存难度:
高
宅男
玩过
半成品,姑且给尝试创新的玩法来个五星。相比于别人评论的音效、画面、难度方面的改变,我建议作者先把游戏操作性改一改,虽说是文字类但操作也太繁琐了。比如放入一个地方返回要点一次可视化要点一次,既然有长按查看功能就不能直接把物品简化成一个文字图片实现简化操作吗;还要那个放入仓库内物品的设定也是,要人记数字放入不然多了少了都不给放;武器装备那边也是,人物界面只能丢下武器不能装备,还要去背包里面装备;战斗操作更是一言难尽,知道作者想搞实时化战斗,但实际测试效果下来却是无脑攻击…
看人头里的界面发现作者还想搞经验学习系统,真的先别急着拓展功能把眼下的基础做好就可以了。那个实名化的东西真得改改了,与其把时间花在论坛发信息,不如把程序优化了把新手教程做出来。操作>流程>数值>剧情>其他,作者创意很好但这个改进方向还是别混淆了。
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