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大逃杀模式攻略

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【大逃杀模式的特点】(攻略)
大逃杀模式的特点: 1.会有丧尸和人类出现: 在搜索物质时可能会发现丧尸和人类,这时候会进入战斗状态,玩家可以有多种自由选择,比如:逃跑、战斗、挨打。注意丧尸的攻击分为两种,一种是挠人,伤害较低,流血的情况也较轻,另一种是咬人,伤害高且流血多,但咬人的丧尸最多同时只有4只,其他靠近的丧尸最多只能8只挠人,所以大家不用担心被几百只丧尸围殴了。 人类目前有6种状态,分为战斗,逃跑,补血,睡觉,忘了,忘
@ i伞游戏官方
256
2024/6/27
【大逃杀模式攻略】(1)
天赋尽量选择背包空间增加和口渴饥饿减速,开局搜索物质,找到衣服就撕开,去制作一个布包来增加背包空间。在找到武器之后,在第一天尽量多打丧尸(在更多中可以寻找丧尸),这样可以获得更多物质,然后注意毒区,在毒区到来之前离开。
@ i伞游戏官方
362
2024/6/17
已经到底了
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幸存者:传染病icon
幸存者:传染病
测试
6.0
开放世界生存末日
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推荐一个打法:跑刀仔截图
推荐一个打法:跑刀仔
众所周知,0块钱的剧情死了不会扣钱,而打丧尸或者幸存者都可能掉美元,每25美元又可以在下局有一个属性点。那么可以得出:每一次都打剧情模式,加攻速,啥也不买,搜到武器就战斗爽,打怪只拿钱和食物水留一把备用武器,每局都能加至少一个属性点。 实测3把,一把比一把舒服,一般前三次搜索都能出一个武器,打丧尸掉血很少,它掉落还不少,至少能活到第二天。我两把是被300步外的幸存者打死,一把拿了狙4枪都没中,被4
@归墟
精华
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第一篇 新老玩家都在看的攻略截图
第一篇 新老玩家都在看的攻略
#幸存者传染病 我认为这个游戏纯看脸,运气好可以活好几天,运气不好,第一天就噶。 我觉得捡到的钱应该攒起来,不要花,钱越多,可以用来升天赋,前期靠脸,后期靠天赋 ①我认为最重要的天赋是 攻击速度和防御力。 一般开局都会遇到成堆的丧尸,攻速和防御力加上一把称手并且武器耐久高的武器可以度过前期。前期一般不缺食物和水,所以消耗快是能接受的。有人可能胆心搜索速度慢,消耗程度可能抵不住。我想说你想多了,你
@进步居士
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5.09版本特点攻略截图
5.09版本特点攻略
该版本主要为了测试经济粘性,在该基础上增加了人民借贷、企业上市和资本集聚。 同时加快经济流传速度,例如加入蒸汽火车、建筑维护,在这些基础下都是为了测试更多经济结构。
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【下载游戏/实名认证/教程】截图
【下载游戏/实名认证/教程】
因为很多小伙伴不知道怎么进入游戏和实名认证,下面的图片是下载和实名认证教程,只要前面安装方法正确,后面都是正常的[表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心]
@i伞游戏官方
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时间近6年,游戏再次更新,主要是更新米雷尔的故事线,将米雷尔的武器商店三部作品的剧情连接起来,并且修复已知游戏漏洞。#米雷尔的武器商店
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幸存者1.09版本已更新
【v1.09】 1.优化游戏引擎 2.优化剧情模式背包结构 3.修复剧情模式仓库重复出现书本错误 4.优化剧情显示 5.优化剧情模式拿取物质时卡顿 6.修改大逃杀门票为20美元 7.优化剧情模式武器攻击 8.剧情模式背包空间可以为负,但为负时不能移动与搜索 9.剧情模式会找到额外的物质点 10.完善游戏剧情 11.增加新手教程 11.增大剧情模式中小背包容量
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5.00版本特点攻略
该版本主要是测试人民生活的连续性,以人民的生活为基础呈现出与之相关的各种经济,并且测试政策对其的基本影响。 通过测试,呈现的结果是资本的极端,即经济集中在生产资料的拥有者,而人民的生活经济逐渐薄弱,同时逐渐滞后领导者的决策。 在该版本下,战争似乎是必然的,同时是一个巨大的挑战。而经济也缺少灵动性,在流通速度与流通数额上有极大的局限性。 (或许在下一个版本经济会更加有粘性?) #米雷尔的武器商店3
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5.16版本特色攻略截图
5.16版本特色攻略
①该版本修改“学校”以及“警察局”名称,将其修改为“公共设施”和“服务设施”,意味着自由建设的进一步完善。 ②增加新法令“全志愿兵役制”意味着军人将坚守战地? ③小麦生产数量修改为(20-80),其平均值仍然为50,但提高下限与降低上限有利于稳定生产,在目前作为唯一生产面包的材料的地位上是值得的。 ④加入土地概念,这是一个测试阶段,首先衍生出的是农场主,其从人民中来,响应市场种植农作物(目前加入测
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关于5.24和5.29版本
游戏两次因为不可抗力原因停服,故推出5.29版本,该版本相对于5.24版本无玩法差异,主要是优化游戏 #米雷尔的武器商店3
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5.24版本游戏特色
5.24版本 ①完善流通货币底层逻辑 ②政府对棉衣的可操作性增加 ③农场主与人民经济粘性增加 ④加入季节以及人民自给自足经济 ⑤修复上个版本游戏漏洞(不建议游玩上一个版本) ⑥减少普通感冒治疗需要的预备军队人口数量,在某种程度上更符合现实 ⑦加入动物的捕猎与饲养,在该版本取消面包作为食物的唯一地位,也预告未来将加入更多不同食物以及对食物的需求 ⑧细节化人民的生活,即使政府不能观察到,但他们实实在在
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