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303
论坛
BALA!!!
测试
6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.5
303个评价
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嘴替发言
1
带图
11
长评
4
好评
中评
差评
有趣好玩
65
画面优秀
38
音效动听
12
设定独特
6
玩法设计
94
E条咸鱼干
游戏时长 4 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这是一个重要的职位客户很多对味道、放的菜有要求所以会替厨师尝口,厨师不太靠谱,他们经常做的齁甜或者齁咸或者很酸,很少有味道正常的,但只要客户不提要求,再怎么齁也可以的,我非常喜欢不提要求的客人。
有时候还需要把厨师遗落在菜里的异物挑出来,让厨师重新炒。
🎮可玩性:
很简单的休闲游戏,内容比较单薄,顶多算小游戏。
模拟了厨师长的工作内容,菜肴上菜之前可以对其质量进行评估,从而满足顾客要求。
游戏分三种模式,同样是50分数,时间越来越短,算是挑战。
有查看、品尝和刷新的功能,也可点击菜肴查看具体配料,但无法得知是否已经满足需求,部分规则是基于现实世界对于食材味道的理解,口味的提示也有误导性,明明提示口味不错却也有可能不对。
✍🏻建议:
1.我认为倒是可以增加个新手教学或者在新手教程里添加更加详细的文字说明或者图片说明会更好
2.单单凭借厨师长尝味道来判断菜品的不是特别好,可以在试味道给一个酸甜苦辣分别的口味条,让玩家来进行判断
3.客人涉及到宗教,考虑到对于各个宗教玩家可能不太了解,我觉得可以将宗教的忌讳放出来,让玩家好判断
4.玩法不是特别繁琐,但是菜品总类还是少了,菜品总类可以放多点。
5.那个分数的加减可以更加细画
🌃画面音乐:
2D画风,画面品质一般,界面并不多,功能逻辑比较清晰。画面表现力一般,很多食材模模糊糊看不清。部分效果表达还可以,比如厨师表情,很容易判断对错。
因生动有趣入选
手机用户8605663
玩过
这是一个重要的职位
客户很多对味道、放的菜有要求
所以会替厨师尝口,
厨师不太靠谱,他们经常做的齁甜或者齁咸或者很酸,很少有味道正常的,但只要客户不提要求,再怎么齁也可以的,我非常喜欢不提要求的客人。
有时候还需要把厨师遗落在菜里的异物挑出来,让厨师重新炒。
那帮厨师平时怎么炒的菜我不太清楚,但凭菜里的袜子,我认为他们可能是用脚炒的。😕
函函函
:
咋挑异物啊
草莓甜心
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
🆕创新性:
的确是没有见过试吃类型的游戏,本以为是个可玩度更高的游戏,但实际上游戏的内容过于少了。
🎮可玩性:
游戏内部分成三个游戏等级,最大的区别就在于时长限制,从初级到高级上手非常快,到最后基本不太需要动筷子就能分辨出是否需要重做。
希望能多加一点花样。
。
游戏时长 3 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
简单玩了一下 想法和创意挺好的也没有乱七八糟的广告,就是有点单调
第一次玩的时候感觉莫名其妙的😢最后玩下来还是挺有意思的🤗🤗
建议在用筷子试菜环节分3下 第一下只是露出来不干净的异物 第三下的时候全露出 视觉上回更有冲击力一点
也建议多几个选项 除了嘴尝和筷子 用鼻子闻可以当做更早的鉴定方式呀😋😋
但是大学生做的这么好已经很棒了😉
筱
玩过
推荐:
可玩性
无关卡,分三类难度:见习、普通、资深。但只是不同时间达到相同的分数(50)即胜利。
开始玩了半天终于摸清怎么玩了:
左下筷子即翻一下菜,看菜的底部有什么(可能是袜子、苍蝇、蓝色不明物体)
嘴唇即试吃味道(例:菜“太酸了”,但买家没有说味道怎样或提要求“不要太酸了”都可以通过。)
重置还没摸清,猜测是把菜重炒再来一次。(不如直接右上角重炒)
如果买家备注“不要大葱”“不要洋葱”,就看这道菜的图案上有什么。
🎮可玩性:
休闲玩还可以。
但只有一会的手瘾,三种难度都胜了基本无再玩的欲望了。
🆕创新性:
比较新颖,暂未发现其它类似主题游戏。
🌃画面音乐:
简约画风,纯音乐
✍🏻建议:
可增加有跳过按键的新手教程。多增不同菜品,可设置图鉴(类似于等级制,一定等级出现一些新的菜品)
筱
:
菜的图案可以再清晰点。
POWER.
玩过
虽然内容单调但偶尔玩一下还挺有趣的,后期就专门把有问题的菜品送给那些顾客看厨师生气了哈哈,小老头看起来好可爱
SANTIAGO
玩过
推荐:
可玩性
油画风格的菜肴,好看但是游戏不搞操作
点击菜能显示菜的组成部分,但是有些写着不含洋葱,图片上看着真像,希望提示能更明确点
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
漓
游戏时长 12 分钟
还行~三种都完成了~一点点手速➕眼力,其实就是熟悉~(是不是目前只有三种难度嘞)
话说这些宗教的禁忌是啥,,,,我纯蒙
明清ぉ
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
虽然只玩了几把,但是已经觉得有一些比较大的问题比较影响了
1.上菜出餐的时间可以更快,或者这段时间时间读秒计不读秒(不读秒不太现实),有点影响了
2.画风过于简陋了,菜垃圾傻傻分不清,是不是葱,姜,蒜不好分辨,画的太灰了,菜都是糊到一起的
3.游戏工具使用方式和结果不太明显,有点误导性了,我一直以为筷子可以挪动,使劲挪,实在没反应,才发现点下就可以了
4.单单凭借厨师长尝味道来判断菜品的不是特别好,可以在试味道给一个酸甜苦辣分别的口味条,让玩家判断
5.客人涉及到宗教,考虑到对于各个宗教玩家可能不太了解,我觉得可以将宗教的忌讳放出来。让玩家好判断
6.玩法不是特别繁琐,但是菜品总类还是少了,并且画质挺迷的,菜品总类可以放多点。
7.那个分数的加减可以更加细画,一开始真不懂分数怎么变得
8.没有广告,白月光ヽ(*´з`*)ノ
沁颜.Kitty
:
关于新手教程 其实在主界面的右上角有点击一下那个问号就可以看了
青辰
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
没广告已经胜过许多独立游戏。
UI界面简洁明了,就开始键、退出键和帮助键;
没有新手教程,但上手难度不大,玩过一两把大抵也就摸透了;
内容少,就检查菜品是否符合客人需求、有无异物;
规则显示不够明显,需要在帮助键里面自行查看。
✍🏻建议:
可以出一个自定义,可以自行规定时间和分数;
可以出一个联机模式,可以一人一个检查官比规定时间谁的分数高,也可以两人一个检查官,一个有客户喜好信息,一个进行检查品尝。
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