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西普大陆

西普大陆

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.73737个评价
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嘴替发言1 带图308 长评136 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩468 物超所值154 画面优秀63 轻松护肝59 福利丰富43 剧情跌宕16 平衡性佳12 音效动听11 UI美观9 运行稳定性294 资源获取223 日常肝度178 玩法设计126 画面视觉48 游戏平衡44 游戏福利42 UI设计22 音效音乐14
玩过
写了很多又删了很多,不知道说啥,就做一份小小的童年总结吧
小时候是怎么迷上西普的呢,那时候宠物游戏铺天盖地,西普玩法中规中矩,画风朴素偏萌系,整体不说差,但是也不算特别突出
但是当时因为我家没电脑,只有舅舅家有,我每个月只能玩两三天电脑,因此经常领各种游戏的回归礼包。然后我就发现了,其他游戏都是三瓜两枣,这西普大陆有东西他是真送啊。
硬要说总体福利的话我觉得当时赛尔号回归福利是最好的,可以直接领一百级精灵,还有巨量资源,但是赛尔号的回归要分很多天签到,不符合我的情况;而西普大陆呢,我第一次回归直接送了一颗满级经验果还有其他资源,在当时的宠物游戏,满级经验果妥妥的奢侈品,比如奥奇奥拉卡布热血等,想获得这果子都是有充钱门槛的,而我本来就是在舅舅家玩,加上家里管的严,没钱充游戏,只能豹子头零充,对于这果子很馋但是只能眼看着。结果西普直接送了一个!这个果子我到现在还记得,之后获得了满级经验果也舍不得用,现在每年回西普也就是为了看看小精灵和这颗果子(囤了四五个一直舍不得用😂),虽然现在100级已经不是满级了,这果子也不再是稀有玩意儿,但看着它就想起了回味满满的童年,想起来当年每次去舅舅家开电脑收菜的开心时光
西普还有很好的一点就是有vip他是真送啊,其他游戏送的vip都是送部分特权有很多限制,点名扣扣搜搜的奥奇;西普送的七天vip体验卡他是真vip,能领好多礼包,比如十级经验果啥的,在没啥钱的年纪体会到了土豪的感觉,开心腻#^_^#
还有一点就是西普的精灵都能进化的很帅,一些路边抓的小野怪都能三段进化,有的最终形态还蛮帅的。比如有一个草系小子(具体啥名忘了),进化是要打精灵集群掉落进化道具,进化之后强不强另说,帅是真滴帅。而且主线精灵之路上的精灵也让我印象蛮深的,比如潜水艇、火法师和鬼剑士(具体名字忘了捏),还有就是可爱滴导弹兔,很喜欢的一个小野怪,每个形态都养了一只,而且后续官方居然一直在给导弹兔超进化,感动;相比之下我要点名奥奇奥拉了,路边野怪纯装饰,时代进步都不带野怪玩,没有人文关怀()
而且西普精灵的外形还蛮有意思的,有火锅、剑、潜水艇、方块、小耗子、榴莲、机甲还有四主宠鹿虎鸟蛇,其中蛇蛇最好看,童年女神腻😋猫头鹰前期憨憨的,没想到超进化之后是最帅的,和隔壁武斗酷猫有异曲同工之妙;老虎是最霸气的,符合我对火系的刻板印象;小鹿超进化的形态是最完美的,属于心动到想开小号换主宠的地步,完美的戳在我的审美点上
这些年也断断续续的回坑看看老朋友和那堆果子,手里有钱了也能充的起vip了,小时候攒着的vip卡还在背包里躺着,要翻好久才翻得到。但是总是找不到当年那种快乐的感觉了,每次看着有漂亮小精灵就充点钱拿下,比如貂蝉猫猫,去年上线的时候还领了一只穿的很清凉的节气精灵,强度很高,属于是不拿boss精灵也可以和boss单挑的水准,还蛮爽的。话说今年还没登过西普呢,因为新电脑没那个f插件,所以玩不了,我也很久没点开4399了。
手游出来第一时间我尝了尝咸淡,说实话这么原汁原味的画风还挺怕你们嘎的,毕竟其他游戏都与时俱进了。玩着感觉还行,依然是那个中规中矩的宠物游戏,但是,资源卡的有点严,升级还要搞突破。这就让我丧失了大半游玩的趣味了。我印象中的西普应该是一个收集党也能玩的动的护肝啸游戏,就像我当年一个月只玩两三天也能攒好多资源,养好多精灵。升级还卡一下搞的收集党不能及时收集各种形态的小精灵了,毕竟最终进化也是需要一定级别的。总体而言也还是个符合期待的手游化,原汁原味的画风真的很好很好,小蝎子小狼狗小汽车这些熟悉的精灵还在,还记得当年用小蝎子磨死一个又一个boss,还蛮快乐的哈哈哈。
官方4399贴心小助手 : 感谢小西普的支持和鼓励,您的鼓励是我们不断前进的动力。我们会不断努力,在游戏开发中投入更多心血,让您在玩游戏的同时感受到更多的快乐和童年的美好回忆,希望《西普大陆》能陪伴您走过每一个愉快的时光。再次感谢您的支持,期待您在未来继续喜欢和支持我们的游戏!
玩过
这几天一直在肝,感觉可以评价一下了
💎资源获取:
作为一个西普大陆老玩家,资源获取这块其实对比页游刚开始还算可以,一两天就能堆出一个小毕业的宠物,加上各种攻略,基本上养出两三只主力输出加若干辅助就能打过绝大部分的boss,但是正因为boss的打法较为趋同,导致了很多宠物能够同时获取从而分摊了资源,使资源的获取量跟不上宠物的获取速度,这就引出了下一个观点
☄️成长体验:
就结果而言,体验感是不算好的,资源的获取比较极端化,资质,星魂,潜能,你想拉满一样另外两样必须做出让步,虽然我能理解是想拖长培养周期,但是我个人而言更喜欢同步发展而不是拉满一样再去拉另一样,我现在背包仓库里十几二十个满级宠物,但是资质就两个五星,星魂也只有3个到240总值,潜能更是不知道该不该刷,感觉刷了和不刷提升都不是很大,这种资源不平衡的状态令我感觉很不适,而且哪怕要一项一项去发展我觉得最好是要有一个优先级,就比如,经验对战力的提升最大,那就把经验的获取变简单,资质其次,那剩下的资源就要给资质让步,在之后是星魂,潜能等,总而言之,对战力提升越大的资源,获取就越容易,我觉得这种方式可能更适合我一些。
圣灵需要单独的货币个人而言不太喜欢,但是也没啥好喷的,毕竟还有其他的获取方式,就是一天两次一次三阶段这个次数是不是少了点?
最后,西普币和西普豆的作用是不是太少了点?特别是西普豆,感觉点券的存在感比西普豆强多了,主要还是礼包不够具有性价比,导致西普豆的消费环境变差,存在感降低,后期希望通过活动或者其他方式增加西普豆的重要性
🎮可玩性:
宠物对战的游戏玩法就那么多,毕竟刚刚起步,但是剧情方面还是太少了,特别是主线剧情,但是亮点挺多,灯光解谜以及记配方记密码增加了一定的趣味性和代入感,可以说制作方面用了心的,有很多有趣的过场动画和小解谜,希望后续能想出更多玩法吧
云想衣裳花想容 : 西普豆用处多了。那不就变成隔壁alx一样的逼氪游戏了吗
游戏时长 13.1 小时后评价
这游戏目前来说,总体上还是可以入坑的,这游戏我没有参加过内测,当时看游戏内的战斗画面,那个比例很奇怪,明明战斗背景很大,很空旷,却要把精灵设计的很小,看的很别扭,不过公测第一天还是下了。
这游戏其实不肝,当你觉得肝的时候,那个地方不叫肝,而叫氪金点,很多人诟病的一点就是养成系统,说实话,这个养成比起页游,实在是“麻烦”。
同类型页游最多等级刷满刷学习力刷一下性格就行了,这游戏引入了同类型页游后期的那一套,就会让人感觉很“肝”。
圣灵就是装备,这个倒是能理解,但是获取方式官方应该再加一个渠道,比如活动获取,假设你现在出一个活动精灵,在活动兑换界面不如直接添加一套最适合这个宠物的圣灵,如果官方觉得这样毕业太快,也可以让玩家在圣灵和其他奖励方面做出选择,你要其他奖励那活动做到最后,你就拿不到这套圣灵装备或者只能拿散件,或者把秘境的每日体力增加,又或者开双倍掉落的活动,你圣灵装备本身套装也多,没必要非抱着这一个养成元素不放。
其次就是潜能,建议给潜能材料单独在开一个周本或者独立秘境,这样获取方式也不用非得买,当然你官方如果想拖玩家进度,大可以让玩家每天在潜能材料和圣灵上选一个,这样不也是一种解法么?
至于那个争议比较大的资质药,如果都按照上面的建议改,那我认为资质药的获取方式就没必要动了,换言之,你这些养成系统里,得再放点资源给玩家,这样至少玩家玩的能舒服点。
游戏里那个抓宠球,说实话,食之无味,弃之可惜,如果你的抓宠球只服务于提高闪光抓获率,那不如不设计,玩家随着图鉴解锁,捕获概率本身就在逐步上升,你在商城里放这种花豆球,玩家目前看到了只会认为是纯纯的骗氪,因为你高资是有标的,玩家一眼就知道这精灵值不值得捕捉,你要是暗调捕获或者高资闪光的概率,那你就得挨喷,没别的法子,多出点其他的免费的抓宠球,慢慢的把目前的付费抓宠球移除,你要想挣这个抓宠的钱,不如把高级球限量,一天就那么多,想额外买,那你用点券或者金豆氪金,活动也多送点资源。
精灵养成类游戏,稳好你的基本盘,你至少就不会凉,你的基本盘就是平民玩家,而平民玩家在这个游戏里目前是没有资源去打PVP的,但是付费的大多都是PVP玩家和小撮情怀玩家,你官方目前要做的,是照顾好平民玩家的游戏体验,让平民玩家至少有动力去接触PVP,而不是一提PVP就直摇头,你不愿意给平民玩家一点甜头,人家又怎么可能会去接触PVP,PVE的BOSS打法玩家都没琢磨明白,BOSS拿了都没资源升,拿了这个东西又有什么用,体验爽了,爽一半爽不动就很难受,你看看你PVP资质药的获取条件,你要不要反思一下,你觉得平民玩家有多少能上那个段位?
游戏做的很不错,真的很不错,战斗音乐,精灵建模还有UI的设计都很有内味儿,你游只要能把养成方面平衡好,玩的人一定会越来越多,这点我十分相信,千万别为了短期收入,把以后要出的PVEBOSS难度调高,如果你想用这种方法强逼玩家去玩PVP,给那些氪佬增加游戏体验,你游戏离凉就不远了,你养成平衡好了,玩家自然愿意尝试PVP,玩家自己会觉得我现在精灵练度也能跟的上大环境,技术和局势掌控到位,未必不能和这些氪佬碰一碰,到了那个时候,PVP环境中有不少平民玩家,他们之间的游戏体验也会上升,如果你PVP环境中,打十把十把都有人用年费,那更能说明PVP目前环境是氪金玩家为主,这样不是好兆头。
其实还想聊很多,游戏我还会玩下去,但能玩多久,就要看官方后续改进了。
官方芋泥啵啵 : 亲爱的小西普您好!非常感谢您的支持与喜爱!您真实的体验评价也是对我们后续优化的鞭策与激励,您的意见和建议这里已经收到啦!我们会及时传达给研发大大,在后续的游戏优化上为各位提供更好的游戏体验而努力!希望《西普大陆》能陪伴您走过每一个愉快的时光!
游戏时长 71.8 小时后评价
评论区有的人招麻了,自己菜的抠脚,玩不明白就夸张的把精灵资源卡扣说成啥一样,下面我放图了,对于这游戏我就一个PVP只会利用精灵属系克制,PVE会用点迟钝波多的纯新人
再说玩的这么点时间,我拉满了哪些精灵(不含圣灵):
极幻明王(攻略全不用,都用老虎,整的我明王白氪了一样,鼻子红红的)
永夜神子(新手七天签到免费拉满)
玲珑(开局选的,结果攻略都是老虎,气死了)
圣印帝龙(应该叫这个名字,是开服的通行证精灵)
蓝龙王(免费送)
魔能机甲(好像是累充30吧?)
孔雀(全名忘了,通行证精灵)
侠剑蜥(通行证精灵)
海螺公主(活动精灵,跟着攻略来就是人机难度)
混沌剑骨(远洋兑换的)
老虎(天启纪元获得,因为我有玲珑,所以难度不高)
这里狼王和暗狼王还差点资质,不然也满了
打竞技场上铂金只用了前6个,虽然明王是年费,但是我没有什么游戏理解,经常被无年费的玩家肘击,但还是拿下了防火犬的进化石,没有明王拿鹿应该也能上
上面是我拿来打PVP的精灵,现在说一下我的PVE精灵,PVE精灵除了老虎和剑骨是拉满了,狼王快拉满了之外,其他的都只拉了等级:
猛犸(仅满级)
波多(仅满级)
盐朵朵(仅满级外加学习了沙尘暴技能)
回音蟹(44级)
宝石蜗(42级)
狂战塔达(仅满级)
养了这些PVE精灵就够打很多BOSS了,当然和游戏水平有关,比如我嫌这个号牢,连可拉米都打不过
当时查琳琅攻略发现都吃鱼,但是鱼都叫外号,视频播放速度又快,我看不清,就三连请教,想让人家up教一下我,结果人家up直接帮我打了一天只能打五次,看到我普通翡翠圣龙和异种翡翠圣龙都满级,就帮我打了两个进化石,因为世界任务没做,缺点龙鳞,也顺手帮通了世界任务
还有天启纪元,天启纪元是开服时间我PVE只养了螃蟹塔达队,其他都用PVP精灵打,精灵也没养到位,游戏理解也不如现在,导致我困难难度的螳螂(打人太疼了)困难难度的鹿(你再防?还打这么痛)困难难度的猫(还在闪?)困难难度的玄武(有点肉,差点伤害)那个up顺手就帮我打了
再说雷雨夜煞,我自己最多一次打了1100多的伤害,看到需要累积80000,天都塌了,结果那个up顺手就给我打了9800+血/次,用的同一个号
这里非常感谢那位up免费帮打这么多
话说回来,也不是为了装个什么,因为没什么好装的,我就人机水平,主要是评论区有人黑的太夸张了,夸张到我都不清楚到底是他太菜还是真的是友商的托,毕竟我这种菜鸟都能随便打的东西,而且养成资源被说的比游戏实际产出少了3~4倍,我还能说什么?
这游戏就是需要游戏理解,需要花时间去图鉴看精灵的机制,种族值分配和技能效果,打PVP至少得把热门前20看明白才能玩的不像我这么菜,我的水平就打个极乐渡使都要一周,而家族的大佬创号一天就能过,游戏理解至关重要,你菜怪游戏垃圾,人家在你评论区说你的评论不符合游戏的实际情况,你就一嘴一个托(哪怕人家只是说你菜,没夸游戏,也能被说托,简直闹麻了)
另外说一下楼主的游玩情况:开服玩家,火车期间退游,错过了送的阴阳配色三主宠以及和卡布西游的联动和很多通行证,比如花灵,因为听说要出新年费了才回归,你说玩了一个月能获取很多资源吗?答案肯定是不多,但是只是以能玩下去这个游戏而言是够用了
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玩过
玩了差不多三四个星期 是我觉得4399页游手游化中最好玩的一个 也基本跟我童年印象里的一样 小氪了一两百 玩的还算是舒适 也让我有了之后也打算继续氪金的想法 然后也来发表这段时间玩下来的一些感受和建议
☄️成长体验:
新手福利还是不错的 前期只要做好攻略 资源分配到位 前一个星期基本不会有什么卡关问题 第二个星期开始想要获取一些炫酷帅气的精灵然后发现boss打不过 因为精灵练度不够 想要提练度但是资源又不够 资源获取渠道太少同时还每周限量 想要拉满一只精灵需要2-3周 时间太长且费劲 希望这一点可以改良优化 但好在大多数炫酷的精灵都是常驻跑不掉 而且零氪只要查一下攻略也能拿到就是需要点时间
🎮可玩性:
PVE方面
我觉得挺有意思 特别像是一些野怪精灵也能够去单挑boss 或者是发挥着重要作用 让野怪精灵不再做图鉴收藏 而是能有用武之地 但是有一些boss难度有点阴间了 平民前期资源不够想要通关就要不断的凹 不断重开去赌 甚至氪佬来了也要凹个8-9把
PVP方面
前期想要打PVP除非是氪佬 不然会是相当折磨 首先精灵练度不够 跟别人差一截 直接游戏结束 但想要提升精灵练度 又不得不打竞技场 因为提升精灵练度的材料得在竞技场兑换 而且还会卡段位 比如段位要到黄金才能够兑换粉之星纹 要到珀金资质才能兑换资质药水并且每周限量 好在珀金之前有很多人机 但希望可以优化一下 取消段位限制 增加每周兑换量
💎资源获取:
其实主要问题上面也说到过了 就是精灵养成需要时间太长且费劲了 拉满一只需要大概2-3个星期 我给到的建议有三点:
1.增加资源获取渠道如:增加粉之星纹 资质药水之类养成资源的获取量与获取途径 这些提升精灵的资源应该每天都能拿到一定的量 像是远洋商会 永恒梦境这些地方都可以换或者是增加兑换商店之类的 将一只精灵养成时间从2-3周缩短到3-4天 就算一个星期也是很好的体验
2.取消竞技场段位兑换限制 并不是所有小西普都会打竞技场的 有些小西普只是为了来体验回忆一下自己的童年 打一下PVE 获得小时候一直想要但没得到的一只精灵然后将它拉满 如果因为竞技场段位限制兑换不了相应的资源 这该多伤心 新手给的资源都拿去培养PVE精灵打boss了 自己又没养PVP精灵 打也打不过别人 虽然每天都能拿到一些兑换币 但是每次都要被别人打爆 这又何尝不是一种让人退坑的折磨呢
3.把每月签到全勤奖励改为资质星魂全满,你想想小西普每个月都全勤玩西普大陆 但是 全勤奖只是将资质升到五星还不是拉满 更何况平民小西普本来资源就比较吃紧 这多少会影响小西普每天的动力啊
以上就是我的一些感受和建议 我没猜错的话西普大陆手游也快一周年了 希望一周年能给到我们小西普更好的福利待遇 我这边也祝愿西普大陆手游越来越好 越做越大 今后也会多多支持🎉🎉🎉
官方4399贴心小助手 : 您好,非常感谢您宝贵的建议,这边会收集反馈至制作组评估参考,目前还请以游戏内最新内容设定为准~
玩过
这个游戏我觉得挺好的。很有那种之前玩页游的感觉,赛尔号,奥拉星,洛克王国,或者卡布西游这种游戏。虽然这些游戏后期都数值崩坏了,但是我还是很怀恋前期的游玩体验,这个游戏就很好的给了我这个。赛尔号星球大战也是如此,不过停服了,但是各有所长吧,星战做了一些改变,2.5d游戏,不过西普大陆更页游。
💎资源获取:
不多,就主要是做活动。为啥有人说多,因为刚玩,活动一大推,一天就能拉满一个精灵。为啥说少,因为玩了十天半月,发现活动做完了,才能只拉两三个精灵,这样确实少。还有有些东西每周限量的,你只能一周获取精灵(这个打过boss就有较高资质精灵,所以没必要特意去换),两周进化精灵,三周超进化精灵,这个环节就够你拉满这个精灵了。要是一股脑全给你,培养资源真的不够。
☄️成长体验:
前期主要是推剧情,可以跳过,推得挺快的,一个星期就能推完,主要是卡等级,不然半天做完全部主线。然后是推boss关,这个确实难,所以推荐看攻略,从开局资源培养啥精灵到每个BOSS的打法,都看攻略走,这样少一些乐趣,但是推荐大家这样做,不然费尽心思培养一个没用的就很让人懊恼。
中期,大概一个月后?你想做啥就啥了养成了pve精灵,打那些活动或者新关卡都能打上一打,不行就看攻略组个队打过。可能还是有一些后期boss打不过,不过至少80%都是能打过了。
后期,就是你想干啥就干啥了,不过这类游戏宝可梦游戏后期都是打pvp的,不喜欢也不打就是了。
🔖运营服务:
听说内测的时候很好,开服很差。现在大部分都改得不错了。还有了扫荡省时省力。总体来说是越来越好的,越来越便利玩家的。
🎮可玩性:
这种宝可梦游戏玩法就这样呗,还能怎么样。大部分boss都是打pvp的,野怪也就那么十几个能用,稍微要培养一点点就能用来打pve。boss拿来打pve的后期boss基本没有,就前两个纪元有,拿练了一点的老虎和盐朵朵(强力pve野怪)就能刷。
目前我的进度:玩了也是大半个月了,12号开始玩,高强度游玩到现在5月2号,基本上是能收集到的都收集到了,图鉴72%,有年费但是很少拿来打pve的boss(因为我是网上找的攻略,攻略都是平民攻略)。主要是要老虎,凤王,混沌剑骨这三个可以拉满,盐多多可以稍微往上拉,蝎子你看情况拉。其他精灵无需培养,另外抓一些野怪拉到100级或者50级就拿来用就是了。然后大部分boss都要凹的,2v2时候赌对面打你哪只宠物。我进度是boss里面,龙之谷的全部打过了,天启纪元差奇梦纪三个boss,封魔纪石头人没有打,柱子只打了火柱(水草柱要狼王卡尔斯,我没练)
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玩过
11.11
说一下从开服玩到现在的感觉吧,游戏还是挺还原网游的,喜欢玩网游西普大陆的还是可以下手游来玩玩的。
那优点就不多说了,毕竟有网游在那,基本照抄就行。
我重点说一说缺点吧,首先是双倍经验卡和自动战斗这俩功能。
我觉得自动战斗完全就是多余的,因为喜欢玩的,基本不会怎么在意是不是自动战斗吧。喜欢挂自动战斗的基本是数值怪,那没的说。
那以前呢,我记得就是周末四个小时,双倍经验,四倍经验还有八倍经验升级。我不太理解为什么手游变成了双倍经验卡,加自动战斗。如果ch是想靠这两个来卖钱,我觉得不太现实。
然后就是技能暗改,就比如盐朵朵的应激性格(血量低于50%,辅助技能先手加1)被改成了充盈(血量高于50%,辅助技能先手加1)。我也看到很多人都在骂,那为什么都在骂呢。我个人觉得其实是有点被背刺的感觉,其实你就直接发公告,说这个性格太牛笔,应该削一下,我们玩家,我感觉应该也不会有这么大的反应,但是你偷偷的改……
最后说一下我个人觉得可以有的充值点吧。
先说一下这次真雷雨闪电蝎的活动吧。
我觉得就挺好的,没有像网游这样直接给果子黄蝎子进化成红蝎子。而是直接把红蝎子和黄蝎子分开来,做成了两只宠物。既让玩家有参与活动的想法,也没有背刺养了黄蝎子的玩家,我觉得这个挺好的。
就这次活动,我觉得就可以做充值啊。
那首先就是服装,金甲大圣那个服装我就买了,我觉得这个没影响游戏平衡性,自己买了也不会觉得亏啥的。
其次就是异种。现在的异种,说白了就是换皮。你换个思想,你给他加点特效。比如老虎技能特效都是红色火焰,你给他异种技能特效改成紫色火焰咯。不然的话,异种说白了就是抓到了,丢仓库,真的一点培养兴趣都没有
11.6
这段时间我也是一直在玩这游戏,先说最近感觉
优点就是知道出活动,打折卖道具,至少让氪的不会觉得像之前那么坑。
那说一下一直没改的缺点,就是那个异界入侵。
我就很纳闷,你非得弄个这模式吗?单人打的话,就得上群攻,群攻伤害低,还容易被对面人机秒,队友人机打出去的伤害就不高于50点,你搁这摸鱼呢?打出去50点伤害,然后还有给队友抗伤害,有时候给人机队友抗伤害直接抗死,我也是无语。那你说去打组队啊,组队比单人好打,这个确实,但是你总能碰到杀队友的**,真的就是**,开局不丢伤害技能,就一直叠buff,然后直接杀队友,把组队环境搞得恶劣的要死,你要不直接把那个目标都能对准队友,直接队友互砍好了。
给你改成3星半,以后还觉得不咋地我就再扣半星
11.13给你改回四星吧
退游了,不玩了
说一下退游的原因吧。感觉没什么玩下去的动力。
这几天呢,也是一波更新。
好一点的呢,就是战斗出了3倍速,刷级就更快了。
那缺点肯定也是有的。
那就是宠物培养实在是太消耗资源了。
首先是资质,一般能拿去打竞技场的,刚到手的宠物基本都是3星
然后你单纯培养一只,需要的资质药水大概是80瓶,这个药水获得方式呢,只有三种,第一是竞技场兑换,第二是每周活跃度,第三就是每日签到有几率获得,每次还就给一瓶,还有就是签到完了5天还是几天,可以随便抽一个有几率获得,这个大概是5瓶好像。除此之外就只能商城买了
然后是星魂,蓝色的好弄,好像梦境就能兑换,然后是紫色,紫色只能竞技场兑换,除此之外也是只能商城购买。
再然后是潜力,潜力需要航海,每过一段时间航海结束,然后去兑换。一周120个。养一只宠物大概需要2到3周。
最后就是圣灵。这个只能每天打两把那个什么入侵,然后去抽,抽到五星概率低的要死,然后你还得去凑一套,他一套都是五星的概率,那我就不多说了。
还有一点就是我觉得最离谱的地方。那就是老虎的更新。之前老虎虽然很猛,但是带猛火需要先加buff,还有回合限制,带狂暴就会很脆,现在直接给老虎带了土属性……我那么大一只玲珑竟然被老虎逆属性击杀……真的不觉得同样作为御五家,它太超模了吗
总之,之前觉得打打pve就行,pvp不打就不打呗。
但是想养宠物,竞技场是必须打的,不打就没资源。然后他还每过一段时间都会出新宠物,你还得考虑自己资源跟不跟得上。
真的就是没什么想玩下去的动力
每天上线好像就是为了去刷级,挂机
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