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评价
385
攻略
论坛
非常调查局:不灭
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.8
385个评价
全部评价
全部平台
带图
61
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
102
剧情跌宕
67
画面优秀
65
音效动听
9
设定独特
8
吗喽
游戏时长 77 分钟
不灭也通关撒花🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸
💬叙事:
圆了前几部留下的故事空白,还让故事成了一个闭环,让图索亚的故事再次成为第一部的起点。同时第三部末尾里女主和小机器人都身受重伤但第四部开头两人幸福的在家里玩游戏www太感动了
🤔谜题设计:
这一期的迷题联系很简单也不算多,主要以趣味小游戏为主,和第三部一样,小游戏难度较大,而且随机性太强,说实话不是那么好通关。而且小游戏的导引不强,有些地方根本看不懂玩法只能搜攻略或者广告跳过
🧝🏻♀️角色人设:
图索亚和那钦对爱人的追随和部落引导者的责任感,女主意识到自己是这片历史闭环中的一环后就算再艰难也踏上了历程,小机器人最强辅助对女主不抛弃不放弃。。。总之大家都是好人
🗨️剧情丰富度:
第四部感觉主要是把第一部的坑以及第三部结尾女主和小机器人重伤的坑填完,完善第一部结尾神秘女人的故事线(虽然她一出场就死了)中规中矩,意料之中的发展,其实看了开头就知道结局
俞风
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
rena好漂亮(=゚Д゚=)
想起来了这是我接触非常调查局的第一部游戏(看评论记录2408玩的),看不懂剧情还玩的卡卡的放弃了,但因为画风好没卸载。有跳过,重返场景有合理介绍,有超大的进步!
天台灯泡谜题介绍的不够通俗易懂,点跳过没广告给我卡死了…这里有进步但不多。被迫玩懂了,就是数字=接线量。
住宅那个拿书很怪,攻略行不通,规则也没看懂,最好按照自己的链接逻辑试出来了。
时熵,简单,有好多小游戏,指引也比较清晰。
树屋,蜂巢有点麻烦,打了草稿才过,其他都比较简单。
神庙,熊那里给我试吐了…其他都没什么,有点短。
简
:
你好,你是怎么玩上的?我这里显示转让发行,玩不了
眨眨眼
玩过
就是想问一下 为啥游戏的画风跟封面的画风不一样 我以为那是封面的那种画风 结果点进去就是一种卡通的形象 但是不过也挺好玩的
酥皮杯面
玩过
难度不高,自带的笔记本还是挺方便的。
就是判定的手感不佳,这种情况下qte会很难受。弹琴那段前两次过得还是比较轻松的,第三次直接给我整红温了。2.6h里三分之一的时间都是在过这个。
里面还设置了个跨度比较长的线索,个人还是挺喜欢这点的。
看故事内容应该是还有前作,我没玩过,就本作来说故事讲得很明白。
唯一问题就是那个破判定,太难受了,真的太难受了。
GSNY
游戏时长 110 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
通关撒花
最痛苦的小游戏就是弹火不思
谁能想到在一个解谜游戏里玩音游啊!!
什伽尔
游戏时长 2.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🤔谜题设计:用尽一切力气和手段(但不看攻略)的情况下,还是看了五六个广告才通关,真是一如既往的难倒我了😳
那个音游一样的关卡,在我失败了无数次打算看广告的时候,突然意识到我为什么不四根弦一起点呢?然后就过关了哈哈哈😝
💬叙事:日记的部分真是为难文案了,很有连贯性,叙述也很自然,不过我看字超级慢~老老实实看了10页之后实在不想看了(。•́︿•̀。)就随缘吧!
🧝🏻♀️角色人设:女主真好看(。・ω・。)ノ♡😍我喜欢这个美人的画风
彼岸
玩过
音弦那过不了!过不了!过不了!(我在别的地方下载玩的)它就是过不了!啥办法都过不了!我不知道是不是有什么问题,反正那广告是看不了那个圈圈一直在那转转转,就是看不了!小游戏也过不了!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
闲
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
受不了,也玩了其他系列,感觉其他都挺好的,但是玩这一部玩到日记本那里删游戏了,18页非系统字体的日记本实属离谱,甚至都没有一个转系统字体的查看按钮,就只能硬看那个字体以及里面为数不少的英文名字,一度让我怀疑这游戏哪里产的。
也就是意味着我要硬顶着不是很方便看的字体,忽视里面大量英文名字带来的阅读阻塞感在一堆废话里面找有效信息。
日记本里一堆用来填充人物性格的对解谜一点帮助都没有无效信息,硬忍着翻到第十页我就破防了,从来没见过一个解密游戏一次性给如此大量的无聊信息,感觉看那个日记本纯浪费时间。
惊.风
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
延续上一部《魂器》并揭开了上一步结尾设置的悬念。
🧝🏻♀️角色人设:
主角:技多不压身.善良无畏,有一个活泼有趣.天真无邪(没什么大用)的AI助理
🤔谜题设计:
超级好玩(我认为比上一部好玩且简单,没有那么多太难的小游戏)
💬叙事:
古老民族,神秘仪式。
生死离别,友情长存。
旷世爱情,灵魂相吸。
时空穿越,拯救世界。
🗨️剧情丰富度:
那钦和图娅,图雅和朋友们,Karena和Moe
🎮可玩性:
超高(剧情解密游戏三合一)
🌃画面音乐:
精美
✍🏻建议:
1.增加笔的颜色,不要只有白色。[综合我玩的这几部来看,每次的谜题(主要是顺序)都跟颜色有一定的关系]
2.增加对话/剧情回顾。(因为有时候手滑或者点快了就会错过游戏的规则,和一些较重要的剧情)
芦荟味是坠碉的
游戏时长 118 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
新手入门会比较吃力,但入门后玩起来会很有意思的一款游戏。
游戏整体不算难,有一些小游戏需要动脑子思考,游戏整体时长约2h。交互的设置贴合剧情,代入感和沉浸式都很好。
🍰剧情
承接上一季魂器,一样的世界观,甚至出现了上一季的角色,但没玩过并不会受影响。游戏名称就是游戏的主线,不灭。故事比较简单,只要弄清楚了人物就可以很容易理解讲的是啥。(这里就不剧透了)
🍟操作&画面
依旧延续上一季,引入了萨满,巫术的元素,还有自己设计的文字。象形文字的魅力就在于你会不自觉的猜测对应的是汉字里的哪一个,然后给他们取外号
p.s.主控是一位非常美丽且有人格魅力的女性
🍎解密(涉及部分关卡剧透)
相比于上一季要难一点,从第一章开始就有很多需要用逻辑解密的东西,比如链接线路,和接水管。但整体难度高的,只要耐心一点都可以解出来
第二章个人感觉比第一章要稍微难一点,点名点色块。这个小游戏本身是不难的,可能是本人玩的解密不多,没见过这种类型的就多耗了一点时间
第三章类似于记忆空间,很喜欢这个房间的美工,把记忆画出来了(只有连数字一关比较难)
第四章的物品会比较多,但是只要东西找齐了,也不难
最后一章和第一季一样,考虑到了与第一章的连接性,有一个小关卡是需要对照第一章的图案的线索来最终解密的(还比较麻烦吧,本人直接跳了)
🍔实在没有线索就到处戳戳点点有时候也会出道具,再卡关可以直接看广告
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