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1万
攻略
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元梦之星
4 天前 新版本更新
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.3
10192个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
15
带图
763
长评
120
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2479
画面优秀
488
福利丰富
205
操作流畅
135
音效动听
76
物超所值
62
轻松护肝
62
运行稳定性
833
玩法设计
532
操作体验
325
广告频率
268
画面视觉
166
氪金付费
106
外挂问题
67
游戏福利
62
米家世界
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
也好玩,就是声音不是太理想
因玩家喜爱入选
第一时间
期待
不知道我拿到游戏的测试资格是幸运还是不幸,玩下来都无力吐槽了,但是本着专业的游戏态度还是说两句吧。整体上就一句评价:元梦你是真不行。
我对鹅厂游戏的观感向来就很差,没办法,鹅厂老缝合怪了,有哪个游戏玩家不懂得尊重原创的?一进去游戏就感觉嗯......这个画风和猛兽派对不说十分像也有九分相似,同样用毛茸茸的小动物作为角色,而且从建模到色彩都好一致啊,不仔细看我还真以为进了猛兽派对手游版。玩法上面缝合的就更多了,简直是糖豆人、猛兽派对和蛋仔派对的集合体。大乱斗模式里的人物动作和道具,游戏关卡地图和键位,玩过其他游戏的玩家应该一眼就看得出来缝合谁的。
再说说游戏体验,动作迟钝笨重,人物重心不稳这是老早就提出的问题,到了内测还是不改。我遇到的bug更是让游戏体验掉了一个档次,光被卡进墙体里就好几次,别人都结束了我还卡在里面!还有什么飞天bug、遁地bug层出不穷。更夸张的是网也出奇的烂,我就坐在wifi旁边还能频繁掉线,给人整麻了。
作为腾讯旗下游戏,元梦本来应该在社交性上天然占据优势,但是现在看来社交互动性还是挺差的。进吃鸡局里没几个真人,广场上不能举抱互动,还有那个土到极致的破语音,我一刻都玩不下去了。
我好心劝劝鹅厂,别用心搞营销用脚做游戏,作为一个全球收入第一的游戏公司,就不能好好打磨一下技术吗?细数一下十几年的“创作”,从早年QQ堂、QQ飞车再到现在的元梦之星,我只看见你们毫无底线的缝合行为和失去创新能力,趁早收手吧阿sir!
星海龙王·敖夜
:
《专业》乐
番茄牛腩
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
被朋友拉去蝗,薅了个早餐费😂
作为糖豆人类型聚会游戏,优点是一局时间短+好上手,和同平台朋友一起玩也方便。
休闲关卡各种缝合怪来扩充内容量,初见的话能玩的东西也挺多。
作为打发碎片时间的游戏很合适。
缺点是本质还是手游,导致有冗杂的日常任务,清任务的时候就会觉得烦。而且角色声音也不讨喜,能不能出个开关关闭人声😓
在广场时UI在手机端看着又多又杂很挤,只能说丑。
搓玻璃不适合一些精细操作,游戏也不支持陀螺仪,希望后期优化一下。
林洛逸
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
🔖运营服务:怎么说呢大家应该都看到了,微信QQ还有tap tap里面东西不能同时领,重新换个软件下载也一样,虽然一个就给的是不少哈
🌃画面音乐:不知道为什么有点怪,但是对于我接受程度就是有点怪怪的当然可能晚点就好了,当然也可以自己选曲子
🔗网络优化:完全没问题,这个一点都不卡,就算闪退了还能重新进入派对
🙌🏻合作体验:其实大多都挺好的就是有人比较喜欢瞎抓,抓着我往外扔啊,我是他队友,当然除了这个还有枪战实际上感觉不到太多合作
🎮可玩性:看着比较Q弹吧,但是抱人的时候感觉怪怪的,还可以听歌煲剧但是要有VIP会员但是我是那种充的起会员的人吗,而且我也不喜欢煲剧,然后图什么的也都有趣味性一点,这个的最后一关基本上是躲,跟隔壁必须用技能攻击或者击飞还是很不同的,虽然也没什么不同
✍🏻对官方的建议:把抱的这个改顺眼点呗,下面这个人都骨折了,还有坐的这个动作虽然没问题但是就是感觉哪里怪怪的,打招呼就相对比较好看,当然,是我感觉
✍🏻对玩家的建议:最好先玩几天再选择要不要充值,毕竟是开服前几天容易冲动上头,而且很多皮肤可以肝出来,但是tap tap的就不用邀请,因为邀请也不给,我试过了,当然如果是大佬就当我没说,因为我是真的感觉氪的必要没那么大,只是看着好看然后别人就哇一句就没有然后了🌚
Boom
:
建议就充六元拿六元微信红包 反正今天返还了十八元现金 等于白嫖十二元
愚昧之人
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
只说狼人杀模式,其他我都觉得一般。
首先是狼人阵营,体验极差。技能通常只有迷雾是有用的。
只要有臭鼬和炸弹狼,基本不会贴一起。炸弹爆炸事件15秒,炸弹传出去身份直接被爆出来,基本没有操作空间,除非传给会玩的小丑。直接可以看做白板没刀的狼,游戏体验脚底板。
刺客狼,有刺客的局大家都不会报身份,猜错自己死,所以一般也是当成没有技能但是有刀的狼,游戏体验比炸弹狼略好。
伪装狼,虽然只有很短变身时间,还是随机变,但总的来说已经有点操作空间了,游戏体验比平民好一些,但因为队友太技能太废,一般也是没有什么游戏体验。
接着是中立阵营。
臭鼬,游戏体验与炸弹狼并列所有角色倒一,基本上赢不了。没有人会贴的,而且拉铃之后还会除臭,比小丑还像小丑,乐子人。
小丑,在狼人大劣势的情况下,操作空间同样很少,因为年龄门槛过低,很多小丑都不会玩,都把自己打成铁好人了。
赏金,游戏体验最好的中立,有刀,硬气,帮好人或者狼人自己赢都可以,讲究的就是一个随心所欲。
赌徒,胜率极佳,游戏体验只比赏金略逊一筹。但是因为游戏过程中严重匮乏交互机制,获胜缺乏实感,真正意义上的旁观者角色,严重缺乏参与感,但是技能机制导致获胜几率极大。
最后说一下好人阵营。
侦探,9个人验3个,极大概率验出狼和中立,强度极高。
主持人,能自证身份,然而游戏里一般不存在自证身份的机会,幽默。上下限差距极大的主持人,要么带飞要么带崩。
勇士,带刀通常都比较硬气,游戏体验都不差,自己的快乐往往建立在别人的痛苦之上。
警长,游戏体验比勇士只差一点,但是带刀;刀错人自己会死,但是带刀;衣服总是被别人穿的职业,但是带刀。总之一般很少自刀,狼人和中立比重大,随便刀都有作用,能有效进行排坑。
哨子,很难发挥出哨子的功能,勇气可嘉,主打一个头铁。
消防员,能钻井盖,视野比一般好人都要开阔,所以游戏体验还行。
总结:抄作业都能抄抄歪来。
游戏可交互内容极少只有地窖、紧急、拍桌、报告、任务五种,对游戏直接产生影响的只有一个地窖。地图只有一个,道路很宽,其中交互距离很短,是好人高胜率的最大因素。
音乐画面都算凑合,没有亮眼的地方。其中语音系统严重需要吐槽,优化很差,有些玩家直接电流麦,没有声音。小米系统进游戏后需要重新开关一次语音开关,否则就是哑巴。建模水平一般,卡bug影响游戏体验的人非常多。游戏性较低,但相比其他模式依旧能打,因为门槛的问题,存在许多贴脸,素质三连的玩家,还有场外互动的玩家。角色太少,只能说拉了好大一坨。
龙皮虾
:
游戏的上升空间还是很大的,就看官方会不会重视
左一
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
最喜欢狼人杀,但是对方总能听到侦探验人的声音,很容易暴露啊,而且最近不知道怎么了,狼人杀明明开麦了,麦总是没声音,有时候没声音自己也不知道的话就会含冤被投…
随便
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
个人观点:
我觉得音乐不如蛋仔,建议加一个选择画面音乐。
🎮可玩性:还好,就是峡谷(王者峡谷)的超标角色太少了(个人觉得)
🙌🏻合作体验:
建议优化一下匹配机制(建议换成段位相当的。要不然太坑)
我只能打一星
说完了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
啊啊啊啊啊
期待
手感轻盈,跑的时候很流畅,歪头晃脑习惯了很上瘾。但是很多人聚在一起的时候很卡,人物碰撞的时候稍微有点奇怪。
建模的话最开始的动物皮最可爱,语音有点猥琐。有的建模脸很塑料。
关卡很精细。整个游戏的色调都很明亮。但是大厅和UI不是很配合,有点廉价。有些道路模型也是,很像页游。社交的小表情太贱了,贱得有点可爱。动作中规中矩很一般。
网络有的时候会突然卡。皮肤总体定价也比较便宜。希望以后能多出动物皮(尊得有点像猛兽派对)。
组队传送按键太小。能不能改改UI。丑。
吃泡面没有叉子
:
希望游戏可以越来越好吧
街尾流浪汉
玩过
先说优点:丝滑,没遇到bug、卡脚,角色之间不会互相被撞飞
接下来全是缺点:
1.打击感撞击感太差,你以为打到了其实没有,你以为没打到其实已经飞出去了。局内障碍物同理,你以为没撞上,实际已经被弹飞了。
2.角色语音、道具动作音效都很奇怪,和动作画面也不匹配。
3.角色走路不实,像飘着一样,我不专业,也许是建模光影问题。
4.传送按键太小,我费力点都很难点到。
5.角色默认的脸线条太粗,显得土。
6.有挂!!!
沫兮
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
语音功能过于繁琐,组队玩家语音需每局重启。网络优化。
论坛
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