简单的炼金术游戏截图
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简单的炼金术

简单的炼金术

测试
12周岁+Tap 实名快捷登录官方入驻
7.4
热度
7.5 万
6.6 万
游戏大小
57 MB
⊹〖省流系测评〗(写于23年8月,仅供分享)
<绝对简单的合成><过于纯粹的内容>
<点击可查的公式><广告提示的融入>
简单说明了大概的内容,如果感兴趣的话可以继续入坑,毕竟——游戏本身概括为以上几点,就已经差不多是全部了。
▲内容
▼扩流
<绝对简单的合成>
游戏的合成内容很简单,就是随意在两个图标之间点击,要么合成成功多出新元素,要么合成失败、但什么都不损失。
玩家所需要做的就是不断的尝试合成,前期可能可以按照顺序一个个来,但是随着新元素不断增加,必须又要从第一个元素开始来之后,就会发现越玩越烦——索性摆烂。
合成的确是“很简单”,因为只是放置其中两个元素就可以,但也不简单,因为需要发散脑洞让其进行合成。
<过于纯粹的内容>
一开始看游戏内容,以为会是《羊了个羊》(划掉,不是!),以为会是《超魔导生产链》那种,可以对比游戏界面截图查看,还是很像的。
不过本作《简单的炼金术》本身的内容,还是的确少的可能,它甚至不如《超魔导生产链》作为挂机经营策略游戏的玩法内容,并且人家自成多套经营体系,而本作——啥也没有,单纯的元素合成罢了。
印象中有一款游戏,搜了半小时都翻不到叫啥,其玩法模式就是这种1+1=2的合成元素,但是不像本作直接全部摆出来,而是有一个历史的轨道的;比如说从最开始的几个元素互相合成,以及可以找出一个元素不同的合成渠道,而随着文明时代的发展,找到部落的合成,之后可以找到诸如黄帝、炎帝之类的元素,然后随着时代下进行闯关式不断合成发展。
相比较而言本作不存在具体的科普内容、历史进程;但好处是,这款游戏能让你心满意足的不断发掘新元素然后进行合成,主打一个量大管饱。
<点击可查的公式>
合成游戏、其实有个可查的公式还是挺正常的,一般分两种,一种是公式出现告诉你合成渠道,一种是公式属于未解密状态的。
而本作虽然用的是前者,但也显示了未解锁的属性/公式数量,这一点上保证游戏有一定的目标性——但耐玩性嘛~不好保证,毕竟真的玩法纯粹单一。
举个稍微好一点的例子吧:《元素入侵者》也妥妥的属于第一种,游戏中也是各种元素属性用于合成,但合成的效果可不是为了“合成”而合成,而是为了用于战斗的。
是的,《元素入侵者》就是通过元素数量的配置而进行技能的合成(3槽,n元素),最后就可以用技能进行对战。
而其中技能可以查看合成渠道,毕竟有的技能还是需要反复试、搭配的,才能更好的对战游戏一层层的目标。
本作在这一点上,这一点设计,属于有点用,但不多,如果有一些特殊标识或者有具体的该元素解锁度,可能更利于玩家游玩。
<广告提示的融入>
作为一款小游戏,你说它没有广告吧,其实只是博个好感,但也没啥用;有个广告吧,其实只要不烦人还行。
于是这款游戏,就选择在提示上,融入了主动广告的加入,这也很符合游戏中后期的处境,一旦完全不知道怎么搭配出新属性时,就可以看广告查看提示。
但是比较尴尬的一点就是,但凡头铁点、或者没耐心的,都可以无视了这个广告的融入、或许这只是方便一些休闲长玩玩家的设计,不然的话很容易因为游戏的枯燥直接拜拜。
▲扩流
▼总结
这款游戏最大的缺点就是单一枯燥、没有多少耐玩性,正反馈也只是不断合成出新元素出来、然后继续投入到各种合成弄出新元素。
而玩法过于简单、没有啥门槛,也可以成为这款游戏中少见的优点,除此之外就没了。
如果真的感兴趣可以尝试游玩。
2024/1/9
来自 OPPO Reno 5
当前版本0.2.5
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