终于有盼头了#无限大定档
好期待
加油啊网易,给我们把价格狠狠的打下来
不过有一说一,pv里的风景确实不错!#无限大
科隆游戏展期间,无限大的媒体试玩终于解禁。IGN中国、机核等多家媒体放出了试玩报告,但一个信号越来越清晰了,网易这次没打算做一款常规的二次元开放世界,而是直接对标头部3A级叙事游戏。最直观的感受就是剧情体验全程几乎看不到具体UI界面,仅在部分过场交互时出现QTE提示。这种设计思路跟神秘海域、最后生还者如出一辙,目的只有一个就是要把沉浸感拉到最满。试玩媒体也提到,追车桥段中镜头紧随主角化险为夷的画
《无限大》预约活动彩蛋“杭州一日游”竟是线下保密测试?!#无限大 #开放都市 #二次元
网易都市开放世界RPG《无限大 ANANTA》科隆访谈落地两条硬消息:不做大规模公开Beta,仅做签NDA的内部封测;2027年1月15日PC/PS5/移动端全球同步上线,永久免费游玩。不做公测的理由很直白——剧情和角色是核心惊喜,提前放出来会透支上线时的新鲜感;内部封测只兜底技术底子。角色获取方式更反套路:推进主线/职业活动免费解锁全角色,零抽卡、零角色付费,不卖数值。 商业化只走外观皮肤、载
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☕️#无限大 #无限大定档